第二點是武器箱的開箱保底問題(非酋的炸裂)。武器箱作為一個獲得武器的途徑。很多人都希望可以抽到紅武,但是武器箱的保底只是保金色武器,使得很多非酋玩家的遊戲體驗降低。第三點職業上出現的各種問題。因為在早期所有職業在傷害都不高的時候,遊俠作為一個很脆的職業可以說是被玩家最嫌棄的一個職業,但是到後期又因為戰士以及牧師的輸出不夠,導致在競技場玩法內,因為時間限制花費太多時間。並且每個職業沒有屬於自己的特色。又因為其玩法一樣,使得的不同職業的難度不同。可以說是被廣大玩家詬病的一個點。
1|我的勇者
第二點是武器箱的開箱保底問題(非酋的炸裂)。武器箱作為一個獲得武器的途徑。很多人都希望可以抽到紅武,但是武器箱的保底只是保金色武器,使得很多非酋玩家的遊戲體驗降低。第三點職業上出現的各種問題。因為在早期所有職業在傷害都不高的時候,遊俠作為一個很脆的職業可以說是被玩家最嫌棄的一個職業,但是到後期又因為戰士以及牧師的輸出不夠,導致在競技場玩法內,因為時間限制花費太多時間。並且每個職業沒有屬於自己的特色。又因為其玩法一樣,使得的不同職業的難度不同。可以說是被廣大玩家詬病的一個點。
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