【PC游戏】像《头号玩家》在游戏里打工养活开发商的日子,可能就快来了……


3楼猫 发布时间:2022-04-14 09:11:27 作者:躺倒鸭聊游戏 Language

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今天的稿子有点长,不过耐心看完,你肯定会有所收获。



看过《头号玩家》电影的朋友,应该对世界观设定里的垄断公司IOI有点印象吧,生活在其中的人们通过在游戏里获取奖励分数兑换现实世界里的物品、金钱。


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到了现在,像电影描述的在游戏里打工养活一个企业的日子,可能就快来了。


为啥我会这么认为,因为现在很多游戏公司都开始涉足NFT产品。


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近日,日本游戏公司世嘉推出了一个Super Game计划,宣布在未来五年内投资8.82亿美元。


目标多平台、全球多语言开发、全球同步发售、3A级游戏开发。


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世嘉现在还在大众眼里疯狂刷存在感的,估计也就只剩跑的特别快的蓝毛耗子——刺猬索尼克了


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图片来源:刺猬索尼克大电影


公布完计划之后,世嘉总经理提到一个让国内外玩家都非常反感的操作,未来这些游戏还要涉及NFT。


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那么为什么游戏玩家会如此痛恨NFT?


这里先带大家回忆一下什么是NFT,全称是Non-Fungible Tokens,差不多翻译过来的意思就是“不可替代代币”。


由于其不可替代的特性,因此代表的东西都是世界上独一无二的。


随着科技的高速发展,生活中已经有太多的物品逐渐数字化和虚拟化,而NFT的出现就赋予了它们全新的意义。


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重点来了,这些数字化的物品将会拥有自己的编号,允许交易和买卖。


出于兴趣玩游戏的人认为,引入NFT会让游戏变味,为了赚钱而玩,会让游戏不再有趣,变成另一种“打工”。


因为,NFT本身的特殊性,任何人都可以通过搜索编号找到作为持有者的你,只要你愿意可以随时把它出售,无需经过厂商也不需要手续费。


而游戏厂推出NFT游戏主要的赚钱方式就是通过交易游戏中的NFT,它可以是装备、武器、皮肤或是宠物等一切物品。


我来举几个例子,2017年11月,一家折腾以太坊等虚拟币的公司,想到了一个点,如果能够把口袋妖怪玩法与NFT和云养猫结合起来,会是什么样?


随后在2018年末正式上线了一款名叫《Axie Infinity》的NFT游戏,根据官方介绍,这款游戏21年6月时的收入突破1200万美元,7月则是一个星期就收入1252万美元,其中市场费用收入373万美元,养殖费用收入878万美元,玩家已经突破了35万。


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毕竟“NFT游戏”后面还挂个“游戏”二字,还是要有一些玩法的。


玩家在购买“Axie”宠物后,通过PVP或PVE的战斗后来获取游戏内的代币SLP,代币的作用则是充当经验值或者说养料,因为两只“Axie”宠物可以催生出新的“Axie”,催生的过程需要SLP,而催生的宠物宝宝,则可以用来贩卖、交易。


就像鸡生蛋、蛋生鸡一样,玩家扮演的就是个农夫,每天上线刷满任务领代币,然后坐等孵化。


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看起来好像是无本万利的游戏,但实际游戏过程简单到枯燥,而且入场的Axie宝宝是需要虚拟货币购买,提现也需要你有一个虚拟货币钱包,门槛是有一定要求的。


另外售卖的价格很容易波动,刚发售时可能会比较赚,后面就越来越低,普通玩家只能靠他挣一些零花钱。


注意到前面我说的是公司收入了吗?玩家能挣多少,公司可不会说,一旦这个游戏没法吸引新人入场那就离死亡不远了。


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而且,这样每天去枯燥的肝,那还是个游戏吗?


玩家们自然会抵触这种破坏“游戏”行业的伪游戏,像之前开发商Team17就因为准备提出NFT计划,被众多游戏厂谴责、终止合作关系,最后放弃NFT计划。


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EA也在观望,Steam更是干脆,直接推出规定禁止NFT和区块链游戏上架。


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目前大厂里,就只剩下头铁的育碧公司在坚持推进这个东西,毕竟他们家可是连员工的工资都想用NFT代替的……


比如育碧公司在《幽灵行动:断点》中发行的NFT道具可以按游戏等级和游玩时间领取,有点类似现在大多数网游里的通行证。


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其中一款限量的头盔皮肤需要玩上600小时才能解锁。


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也就是说,每天雷打不动玩2小时也要玩10个月才能获得,这不是打工是什么?


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不过还没等玩家们抱怨,育碧自己就站出来表示将停止《幽灵行动:断点》的开发,但仍表示要继续在后续的游戏里添加NFT要素,并称:游戏玩家“不明白”他们如何从 NFT 中受益。


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所以说NFT游戏讲白了,目前就是个披着游戏外衣的交易市场,NFT只是能给数字物品增加一个可以被证明的代码,具体价值纯看开发者心情,这跟游戏完全搭不上边。


没有游戏性的突破,在里面沉溺的不是玩家,全都是商人,不了解的人进去玩就纯打工仔,请别再祸祸现在的游戏环境了。


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