【使命召唤®:现代战争®II 2022】WARZONE 2.0 发布更新:欢迎来到 DMZ


3楼猫 发布时间:2022-11-13 14:08:34 作者:COD柚屿 Language

【使命召唤®:现代战争®II 2022】WARZONE 2.0 发布更新:欢迎来到 DMZ-第0张

我们很高兴本周与 IW Studio 的主播和创作者一起首次亮相 DMZ。 

 

进入 Warzone 2.0 发布周,我们想更深入地了解这个令人兴奋的新体验。

 

以下是玩家对 DMZ 的期望:

 

DMZ 是一种危险、多样且深度开放的世界体验,玩家可以在其中选择自己的强度级别。即使在其最早的形式中,DMZ 体验也是为最顽固的完成者打造的:通过派系任务、合同、世界事件、储存藏匿物、帮助其他小队(或造成混乱)、打开锁定区域等等——这个活生生的世界在第一天就有很多东西要征服。

 

这种沙盒模式是所有技能水平的玩家都可以选择自己的游戏方式和获胜方式。目标是抢劫并活着出去;它是关于探索 AQ 部队和敌方特勤干员的活跃世界,完成任务和目标,并带着战利品、现金、贵重物品和奖励潜逃,为下一次渗透建立你的库存。设置你自己的赌注,并最终获得一些高级物品,以在《现代战争 II》和《战区 2.0》的其余部分中使用。

 

虽然玩家可以选择他们参与的方式和地点,但所有运营商都必须离开 Al Mazrah 禁区才能获得奖励。玩家最终将通过发现它所提供的所有体验和奖励来争取掌握该模式。虽然 DMZ 从 Al Mazrah 开始,但没有人知道它会走向何方……

藏匿/库存

 

DMZ 包括从禁区内保存武器和其他贵重物品的藏匿或库存。玩家将从少量免费的违禁武器开始。违禁枪只能在非军事区使用,如果你在战场上丢失它们,它们就永远消失了。从场上的其他玩家或敌人那里获得的武器在与他们一起提取后被视为违禁品。

 

使命召唤是关于定制武器的,所以我们仍然希望你将这些创作带入 DMZ,无论是个人修改还是武器蓝图。

 

首先,您将拥有一个用于任何个人装载武器或武器蓝图的保险武器插槽。通过派系升级可以获得额外的保险武器插槽。

 

对于那些寻找通过比赛解锁武器与传统武器 XP 的替代途径的人来说,应该对计划他们的 infils 感到兴奋。获得违禁武器将解锁 Gunsmith 中的基础武器(可在多人游戏和大逃杀中使用)。

 

如果您丢失了保险武器,请记住保险需要时间——除非您愿意支付正确的价格。提取的现金和贵重物品加快了这些插槽的冷却时间。

 

您的藏匿处还包含从禁区取出的某些物品,然后可以将其放入您的装载和背包中以进行下一次渗透,并让您可以访问特殊位置。 

 

如果您的背包在比赛期间装满,操作员可以访问六个 Dead Drop 位置之一来存放物品,以便在以后的比赛中提取。

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INFIL、加载和任务

 

DMZ 是一种基于三人组的模式,可以通过禁用小队填充来选择单人或双人游戏。我们建议您从三人组开始,因为 Al Mazrah 禁区是一个危险的地方。

 

为了教你如何玩,并给你 DMZ 的第一个奖励,你接受派系任务。这些来自我们世界上最强大的 PMC 团体:军团、白莲花和黑鼠,军团是您的起始阵营,另外两个通过完成其他阵营的任务解锁。

 

通过完成一定数量的派系任务,您可以提升派系的任务等级。这些任务提供了巨大的挑战以及重大的独特奖励。

 

玩家将使用他们选择的装载、保险或违禁品渗入禁区。或者,他们什么也不能带来——有时,只需要一双拳头和一个梦想。每次渗透的确切点都是随机的,确保没有两个 DMZ 匹配是相同的。

 

要获得更多物品,玩家必须用背包将它们带出禁区。这将为玩家提供一种体验,以完成“补给运行”为例,玩家可以完成一次运行只是为了为未来的部署做准备。

 

除了背包之外,玩家还可以带着“士兵”物品从世界中逃出来,包括背包、自我复活、装甲板载体等。这对于希望在游戏早期与高阶敌人交战的玩家来说至关重要。匹配他们的下一个infil。

 

禁区内

 

除了完成派系任务中设定的目标外,玩家还可以自由探索禁区,为他们的库存收集更多物品并承担可选任务。这些可以是完成合同,例如营救人质、击落高价值目标,或参加世界事件,例如激活 SAM 炮塔或无人机塔。 

 

与 Warzone 2.0 一样,玩家可以期待合理的掠夺——物品存在于 Al Mazrah 中它们可能存在于现实世界中的地方,例如浴室柜或医院中的医疗用品。警察局或军事前哨可能包含更多的战术装备。

 

您可以在 Al Mazrah 探索的地方只有几个限制:首先,锁定空间,这是禁区内的特殊区域,以及由 AQ 部队守卫的要塞。玩家必须获得钥匙才能进入这些高价值的地方。 

 

此外,Al Mazrah 不会出现圆圈倒塌,但玩家需要监测辐射以及偶尔的沙尘暴。我们还不知道是什么导致了这种致命的能量,以及操作员从找到它的来源可能会得到什么……

 

同样,在 DMZ 中没有明确的目标或通往胜利的道路 - 您有责任在此模式中规划自己的成功,并为您的努力获得大量奖励:双倍 XP 代币、电话卡、武器护符和其他装饰品。

 

最后,终极奖励:M13B 突击步枪。这种功能性武器与新的 BAS-P SMG 一起是 Bruen Ops 平台的一部分,您可以在所有 Modern Warfare II 或 Warzone 2.0 模式中使用。

 

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EXFIL 

 

获胜取决于玩家的选择和随之而来的后果,但最终从禁区驱逐是您在每场比赛中的主要目标。

 

DMZ 设计的一部分是让每一场比赛都变得重要——你在 DMZ 中获得的任何在你的装备或背包中的东西都会在死亡时丢失。玩家仍然可以被他们的队友复活,即使在死亡之后(虽然这比通常的被击倒的复活需要更长的时间),但是如果每个人都掉了,那么所有珍贵的战利品也会掉下来。

 

唯一的例外是有保险的武器,它是您的藏匿处的一部分。

  

这仅仅是开始。

 

我们在 Al Mazrah 建立了一个巨大的生活世界,其中包含具有挑战性的敌人、深入的任务系统、支线任务、秘密等等。展望未来,我们希望在我们努力开发现金和物品的新用途时,以新的方式奖励玩家的渗出。

 

DMZ 并不打算复制,我们迫不及待地想看看它在野外的表现如何。我们希望玩家能与我们分享他们的冒险经历,并反馈他们的经历。11 月 16 日开始在 Al Mazrah 见!

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