既然是"手機魔獸",個人給予一些建議。|補刀英雄


3樓貓 發佈時間:2022-04-13 13:35:43 作者:Bravo! Language

一、加個"戰力系統",可以更好的看出自己的存檔進度或者闖關進度,用戰力來刻畫。

二、只有敏捷加攻擊力嗎?不應該把英雄分為3類,如果是智力英雄,那麼智力也會加攻擊力,敏捷可以再多一個攻速和護甲這樣的加成。法師本來就應該更脆,靠技能和走位。


三、野區刷新,建議點野區直接去刷新好的BOSS面前,可以節約時間,不是去買商城那個道具。點一下到BOSS面前,然後回城再野區又到BOSS面前。

四、羈絆的選擇過於隨機了,是否可以加入一個"偏好羈絆"?開局就可以選擇,然後出現的概率比其他羈絆大一些?如果還沒有,那也無話可說。

五、打錢怪的經驗值建議標註下。

六、引入"殺敵數"的兌換或者使用系統。開局做個小小的新手任務,送個專屬的殺敵裝備。

七、組隊系統,分工配合,比如傳統的釣魚,掛水,打金等等。或者來一些有新意的配合小任務。

八、可以用引入一些新模式,比如"塔防模式",比如"守圖模式","無盡模式","極速模式"(你認為打得過可以直接叫BOSS),多搞排名,多送獎勵。

還有很多值得建議和改善的地方,不過先說這麼多吧。總的來說,很好的遊戲,對於電腦而言,手機更方便,並且時間更短,我覺得挺好的,就是慢慢完善,讓遊戲可玩性變的更強,而不是N1慢慢打到N10,並且存檔變強只有一種玩法,更不是說N10之後還要看運氣,運氣不好就退出,而且有更多的辦法可以嘗試著去打敗BOSS。

最後,祝福遊戲越做越好,祝攻擊服務器的壞人居家隔離每一天。

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