本期的建议从社区中收集了很多,大家来看看,很多方便的建议能让你的游戏变的更加的流程,并且合理,也显得很有人性化,所有投票我都会反馈官方,希望大家多多提建议o
战术道具-蓝圈感应器
目前游戏内没有对于下一个安全区刷新的探测手段,匹配模式的蓝圈刷新完全是一个随机数,既然匹配模式是给玩家增加娱乐性的模式,可以增加新的战术装备给玩家用于探测蓝圈
- 单个玩家单局只可以使用一次蓝圈感应器
- 使用蓝圈感应器时,玩家需要站立不动10S,使用成功后,大地图上会显示下一个安全区的位置
- 蓝圈感应器占一个主武器栏,并且使用后永久冻结该主武器栏
人物受到伤害会发出敌方可听到的声音
目前游戏内。当我方对敌方造成伤害后,没有声音上的反馈,哪怕是被燃烧瓶点燃,在现实生活中,收到伤害,也会发出叫喊声,所以玩家觉得为游戏加上人物受到伤害会发出声音的机制比较合理
游戏内增加新机制,受到伤害后会发出凄厉叫喊声,受到持续性伤害也会发出痛苦叫声
日服狐狸配音?
载具上可以与队友交换道具
在日常生活中,在载具上与队友分享物品是一件很正常的事情,但是在目前的游戏内无法做到,所以玩家认为应该在游戏内加入可以自由与玩家互换道具的机制
- 玩家位于载具非驾驶位时,可以自由将道具扔掷与车内,玩家可以自由拾取
- 玩家位于载具内时,可以共享道具交换栏,可以选择放置道具与交换栏或者从交换栏内拿走物品
连续全自动开枪,枪口发红特效
现实中当玩家连续使用全自动武器时,枪管的温度会上升从而影响武器的性能,造成卡膛等情况的发生,但游戏内没有这种全自动开枪的处罚机制,所以会有火力车等方式的产生
- 增加全自动开枪的处罚机制
- 玩家连续全自动开枪后,枪管会逐渐过热,减少枪械的射速
这个就是上车讨论射速的时候 评论里提到的
战术装备-投掷物腰包
随着游戏内道具的持续更新,越来越多类型的投掷物会加入到玩家的背包内,在游戏内也都有自己的用途,但背包的容量已经很久没有更新,玩家对于投掷物的使用也要求越来越苛刻,所以玩家觉得需要加入一个背包,专门用于收纳投掷物
游戏内加入战术装备-投掷物腰包,装备该战术装备后,玩家可以在背包的容量之外,携带五个额外投掷物
现在明明加了那么多装备,但是背包容量完全不增加