#環世界# #steam遊戲# #遊戲推薦#
3A玩膩了?fps打累了?推塔推不動了?打牌下棋玩夠了?又或者你深愛策略向經營遊戲,喜歡排兵佈陣之中又融入建造和資源收集,那環世界(又名邊緣世界)絕對是你的絕佳選擇。
筆者玩這款遊戲已經很久很久了,遊戲時長也近八百小時,幾乎從高考後一直到現在大二,從來沒有卸載過這款遊戲,隔三差五玩一玩,心血來潮玩一玩,閒來無事玩一玩,最近我覺定去醫院檢查一下我的肝。
如果說個人排名,那麼巫師三和環世界在我心中並列第一,都是我的最愛,巫師帶給我的是精妙絕倫的故事,而環世界帶給我的則是思維深度下潛的昇華。
也許不少深愛模擬經營和即時戰略的玩家都在想有沒有一款遊戲,能種田能挖礦能禦敵能經商,再加上無數縝密的遊戲邏輯和供玩家無限發掘的遊戲思路,那麼環世界都做到了。
環世界的設定為在多空間的星際時代,有一顆坐落於太空軌道邊緣的星球,上面居住著古老的部落住民和外來的殖民者聯盟,也肆虐著踐踏文明的星際海盜和蠻人,這裡大多數人都是各個空間各個星球所長大並最終來到這片殘酷大地的,他們曾經有的是工業星球的社畜,有的是宇宙帝國中的戰士,有的則是核後世界的畸形兒,每個人都有自己的關係網,有自己的個性和屬性,而你要做的就是在不同的故事中安排殖民地中的殖民者們生存發展,或長久生活下去,或建造飛船尋找傳說中無限美好的閃耀世界。
你可以選擇不同的劇本,可以扮演迫降的太空旅者,扮演石器時代的部落民眾,扮演富足的探險家,扮演揹負詛咒兄弟齊心的太空海盜,扮演轉基因擁有超能力與世隔絕的古代士兵。
而遊戲中的敘事者相當於遊戲算法,不同的敘事者和難度造成的效益與好壞事件都有比例,而特殊敘事者則會產生特殊的進程。
選擇各種氣候各種地形的區域定居。不同地區有著不同的環境,如溫帶的宜居,沼澤的險惡,熱帶的複雜和極地的艱難,星球上到處都是其他派系的聚落和城邦,與之相比,你只是滄海一粟。
你可以選擇打造一個友善的殖民地,經商貿易,與其他友好派系合作往來,共同對抗惡勢力,也可以選擇當一個生產成癮品,販賣奴隸的黑色資本家,更可以打造一個全員變態嗜血的畸形人部落,終日燒殺搶掠。
遊戲內容非常細微,需要玩家不斷的微操與規劃,合理分配殖民者的生活所需,運用各種戰術來對抗天上地下的入侵,滿足殖民者所需,他們會因為朋友戰死而痛苦,會因為吃一頓好的午餐而快樂,也會因為連綿不絕的戰鬥而精神崩潰,你要做的就是調節與規劃,讓不同屬性的人做不同的事,有的負責種田有的負責做飯,有的負責研究有的負責冒險,招募敵方派系的俘虜,進攻敵人的據點,或者接受其他派系的任務。哪怕是戰鬥中損失一根腳趾都會造成角色移動速度變低,甚至服裝破損也會讓人不爽等等。
你可以發展科技,為你的戰士提供動力裝甲和電荷武器,讓你的殖民地銅牆鐵壁,炮塔林立,從中尋找自己的目標和樂趣,也許是造一個大同社會,或者賺無數的錢財做個暴發戶,或者攻城掠地唯我獨尊。
比如打造一個酒吧,讓殖民者愉快的玩耍。
或者掠奪古代超級士兵鎮守的避難所,奪取他們的基因科技,打造自己的超級戰士(mod)
當然,可能會造出一些奇怪的東西……
甚至可以打造一個腦子上都塞倆芯片,其餘部件全部義體的超人
在環世界中,一切皆有可能,哪怕單純玩原版內容,也是擁有上百小時的壽命的,作為一個小體制遊戲,已是不錯的成績了,當然,我玩了兩三百小時之前,也不敢說自己已經是資深的環世界玩家,開始時也會頭痛於簡單的貼圖畫風,可一旦融入進去,便雜草的像著了魔一樣!
遊戲擁有兩個dlc,分別是皇權和文化,由於該遊戲作者的奇葩性格,導致這三件套買下來不是個小數目,所以建議玩家們酌情選擇,我在此只是單純做出介紹:
1.皇權:加入一個派系〈失落帝國〉,該帝國坐擁龐大星系,但遭到毀滅,帝國龐大艦隊流連在各個行星重振旗鼓,他們擁有極致時代的科技卻遵循封建王朝的等級制度。可以與他們為友,承受帝國的爵位,幫助帝國,最終加入帝國逃離邊緣世界。
2.文化:意識形態系統,該dlc極大的豐富了原版玩法,殖民者擁有不同的信仰,你想要統一或者發展多元信仰的殖民地,每個殖民地都有自己的信仰,他們會因此產生衝突,你可以自己編輯文化,打造各色據點,將前文提到的不同殖民地創造的更純粹,可能是崇拜靈木的部落文明,棲息在洞穴中的瞎子聚落,赤身露體的食人族等,該dlc本人是極其推薦的,非常精良。
當然,你的敵人們也有不同的意識形態,可以根據他們的意識形態做出不同的策略。
環世界也有黑暗的一面,不如說是遊戲特色,如果說哪類玩家的惡劣程度大於p社忠良的話,環世界玩家絕對有的一拼,如果把簡單的貼圖換成3D寫實內容的話,估計沒有任何一個國家會允許這款遊戲的存在。
在遊戲的細微之中,你可以看出一些針對現實情況的影射和討伐,比如某個角色過去是某行星集團中的研究員,被鎖在實驗室裡暗無天日的研究非人道主義的武器,比如基因實驗失敗的怪物被用於毀滅敵對星球的神態系統,有比如在皇權dlc中,保護貴族的任務,可以犧牲貴族的護衛,但不能讓貴族受到一絲傷害,因為護衛對他來說無關緊要等等……
這些是設定上的,而玩家自身的思想融入到這款遊戲中會創造出各種古靈精怪的玩法,文字可能被和諧,我試試發圖
簡而言之,我本人就是重口加獵奇心理,初中時身子孱弱,我乾爹領我去緬邊境求護身符,看到一個獵奇馬戲團……咳咳,年少的我,那時就已經能看到人的多樣性了。我玩的時候感覺沒什麼,但前女友因我入坑之後產生了生理與心理的雙重不適,我也無法理解為什麼能對著貼圖和文字產生牴觸的基因,但也請各位量力而行。
我再列舉一些貼吧老哥們的奇特言行舉止,如有冒犯,歡迎來揍我。
遊戲終歸是遊戲,我們生活在和平而富足的社會之中,能安安心心地打遊戲,談戀愛,學習,工作已經是絕對的恩賜了,像生活在東歐,緬北,中東和南非的無數百姓,可能年紀輕輕就沒了生命,所以本人提倡大家敬畏生命,謹遵社會主義核心價值觀,作為共和國青年們,要積極向上,陽光正義。
如果說環世界最重要的內容,那無疑是mod了,盜版資源的話,各大qq群裡無數整合包滿足需求,而正版遊戲的話,創意工坊一鍵訂閱方便至極,環世界這麼成熟的mod系統,我只在b社遊戲上看到過,都是源自無數玩家對遊戲的熱愛,而創意工坊中無數mod可以說能滿足絕大多數需求,更是有很多mod將遊戲昇華,讓你二百塊玩到兩千塊的快樂,甚至官方dlc都是相形見絀。
喜歡二次元的話可以打上二次元美化和外形種族,喜歡槍械武器,有無數mod供你篩選,喜歡戰甲載具,也有大筆mod滿足需求。甚至可以研究核能,使用魔法,讓數個派系進行混戰等等,沒有什麼是不可以實現的,哪怕是搞顏色……
發射一顆核彈打擊敵人據點:
打上飛船mod,開始劇本,進行星戰:
或者自己在陸地上耗資無數,歷時數十個小時,建造一個逼格極高的錘頭鯊號!
結果因為設計不合理,一上太空就被敵艦轟了個稀巴爛。
每加一批mod,就讓遊戲多了百來小時的樂趣,而現在,我的mod有二百來個,遊戲也七八百小時,如果不得肝硬化,我相信自己疫情滯留在家的期間能玩到上千小時,這款遊戲雖然沒有給我巫師,地鐵,大鏢客的感動,卻像一個不會說話但對你無微不至的老友,滿滿的全是細節,這無疑是對我這種極有個性的單機黨獻上的一顆赤誠之心。雖然作者有點缺揍,但不妨礙我喜愛這款遊戲,尊重無數的mod作者和超人般的邊緣漢化組,更有無數環世界玩家共同分享遊戲體驗和玩法,雖然彼此從未謀面,但依舊能感到我們這一顆顆扭曲的小心臟聚在一起♡恐怕這就是愛吧!
希望環世界玩家越來越多,讓我們的靈魂像艾倫耶格爾一樣自由,踟躇的玩家可以考慮看一些up的遊戲視頻,決定好再入坑,雖說與別的相比有點貴,但無非也就是一件襯衫,一頓火鍋的錢而已,最後祝大家幸福。