前言:編譯自Kotaku官方的文章。
就在昨天,育碧官方宣佈《火線獵殺:斷點》的最後一次更新已經完成。
這樣的消息,不由得讓人開始思考《火線獵殺》系列的未來會是如何——
而Kotaku這邊得到的消息是,根據兩名消息人士的說法,育碧巴黎工作室正在開發《火線獵殺》系列的下一款正統續作。
遊戲結束
先來看一下關於《斷點》的新聞。
《斷點》官推在最新的帖子中表示,“四個月過去了,《斷點》也迎來了最後一次更新:內容包括全新的‘祖國行動Operation Motherland’模式以及豐富的全新道具,其中有《斷點》20週年紀念服裝等等。
“我們將會繼續對《荒野》和《斷點》的服務器進行維護,同時我們也真誠地希望無論是單人遊玩還是合作遊玩,各位都能夠盡情享受本作。”
換句話說,就是《斷點》的生命週期已經基本結束,玩家可以繼續遊玩,遊戲服務器也會繼續工作,但不會再有新的內容了。
而就在《斷點》迎來“終點”之際,關於《火線獵殺》新作的信息也開始浮出水面。
消息人士表示,新作的內部開發代號名為OVER,目前已經開發了一年有餘;此前英偉達雲遊戲Geforce Now的數據也曾洩露了這一信息,而這款新作最快可能要等到2023財年才能與玩家見面。
不過,在去年的《火線獵殺》系列20週年活動當中,育碧並未公佈這一消息,而是將重心放在了《火線獵殺:前線》的宣傳之上。
《前線》是一款免費的服務型遊戲,有點兒《決勝時刻:戰區》的感覺;但玩家們對此似乎並不買賬,今年早期的遊戲測試當中《前線》也收到了許多的負面評價。
所以根據Kotaku的預測,《前線》可能會得到一定程度上的重製,短時間內也不太可能正式發行。
磕磕絆絆
其實《火線獵殺》系列這幾年來,過得並不順利。
2019年《斷點》發售之時,就遭受到了大量玩家的負面評價,新的刷刷刷機制和削弱後的生存機制都讓系列玩家很不舒服,畢竟《火線獵殺》系列主打的其實是硬核的戰術射擊體驗。
這也導致《斷點》並未達到此前預期的銷量;此後,育碧巴黎工作室花費了大量的時間來完善遊戲系統,嘗試挽回本作在玩家群體當中的聲譽。
在改善遊戲玩法的同時,育碧也在緊跟世界潮流:
去年12月,育碧宣佈推出名為Quartz的區塊鏈項目,正式進軍NFT產業,其中一項決策就是將《斷點》與NFT結合起來,將皮膚外觀等遊戲道具命名為Digit,玩家在獲得這些道具之後可以收藏,也可以進行轉賣。
不過,參與其中的玩家似乎並沒有很多,而且公司內部也有很多開發人員不同意這樣的行為——一位目前還在職的開發人員,當時就對Kotaku表態說:“要建立起這樣的一個屑交易行,整個工期可能會長達三到四年之久。”
道阻且長
如今隨著《斷點》內容更新的結束,NFT的熱潮在育碧內部已經暫時停息。
根據兩位熟識育碧戰略創新實驗室的消息人士,由於最初的NFT實驗爭議頗多、受到了強烈的反對,Quartz項目團隊已經開始保持沉默了。
至於官方對此的態度,育碧的一位發言人是這樣說的:“隨著《斷點》的最後一次更新,以後本作當中就不會添加更多的內容了。”
“至於育碧的Quartz項目,我們會在之後與大家分享更多的信息。”
但與此同時,育碧也沒有放棄此前的決定。
目前育碧正在招聘一些區塊鏈相關的新職位,包括經濟學家、內容經理和製作人,從而“協助遊戲團隊並幫助他們進行Quartz的整合。”
但育碧目前的“困境”,似乎也不止於NFT這一方面。
可想而知,育碧非常想要重現《彩虹六號》的成功,於是目前除了此前風評不錯的《超獵都市》之外,育碧旗下又多了幾款新的服務型射擊遊戲——
比如剛才提到的《火線獵殺:前線》,此前進行過測試的《全境封鎖:深入腹地》,多人FPS遊戲《Xdefiant》,以及前兩天剛剛報導過的《探路者Pathfinder》。
還有剛剛上線的《彩虹六號》手遊版本
《探路者》是一款PVPVE的大逃殺遊戲,它的存在也已經得到了一位消息人士的證實;不過項目究竟能不能正式上線,現在還是無法確定的。
結語
可能上面提到的內容,用“困境”這個詞兒形容顯得有點兒唱衰的意味,但育碧現在的情況確實不容樂觀。
NFT項目受挫,《火線獵殺》新作遙遙無期,《全境封鎖2》最近的更新簡直就是俄烏戰爭的翻版,《Xdefiant》究竟能否成功也未嘗可知..
不過從我個人的角度來看,也許目前的低谷只是暫時的,如果育碧能夠更好地回應受眾群體的期待,後續的一系列新作也是有機會重新贏回玩家信任的。
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後記:
原標題:Sources: New Ghost Recon In Development As Ubisoft Moves On From Breakpoint NFT Controversy
原作者:Ethan Gach
譯者:電腦玩家佈雷澤
想說的話:我《全境封鎖3》呢?我《深入腹地》呢?