#柚鉴心游# @柚鉴心游鉴赏组
作者:3388564784
前言
《诡野西部》英文名为《Weird West》,weird意为奇异的,怪异的,是强大的翻译组文化底蕴的体现。实际游戏中,诡是多种奇异的、怪异的存在,各种奇幻怪物,僵尸,鬼魂,猪人,狼人,吸血鬼等。
打开游戏映入眼帘的便是一大段体现游戏画风的cg(Cg中出现的人物即为我们需要扮演的主角,大家或许可以通过这点,提前猜猜有哪些角色?)“Welcome to Weird West”伴随着清冷的女声,奇异的cg,奇异的西部之旅拉开序幕。这可是一个吃人的世界。
操作系统
游戏支持键鼠、手柄操作,由于拥有“子弹时间”等神技,在难度上,二者差异并不大(评测难度为普通)。
二者其实都可以通过一定的调整使得游戏更为顺畅,例如:键鼠的灵敏度,手柄的键位等。 在调整完后,键鼠操作在操作性上或许会更加强大。
预购奖励
预购奖励的马在出生点的邮箱领取。
优点
1. 高品质的美术与音乐,完美塑造了压抑的氛围。 精致的画面、空灵的背景音乐、透亮的打击音效,诡异狂野中也能一眼看出开发者的良苦用心。评价:🌟🌟🌟🌟🌟
2. 成熟的成长系统。 主角们拥有“能力”和“特长”,分别需要不同的物品来进行升级,而不是通过打怪来升级。
“能力”是某一角色的技能树,而“特长”在以新主角进行游戏时仍会保留。
“能力”升级所需的物品前期较“特长”容易获得,二者升级都会带来很强的提升,也可以有各种不同的升级顺序。
例如:若是不想被经济、捡垃圾束缚,可以在特长中升级商店打折的“特长”,若是通过一些技巧使得经济不再是拖累,即可选择升级战斗能力。在第五点会收集其他玩家的各种攻略做一个小集合。评价:🌟🌟🌟🌟
3. 高自由的战斗系统 ,游戏中可以借助掩体躲避敌人视野、攻击,可以躲在阴影下刺杀敌人,可以打翻油灯制作火焰区域,可以踢翻物品,也可以攻击物品来制作有利的环境。
可以选择成为一名利用环境正面作战强者,也可以成为一名善于制造环境的智者。不同的性格有着不同的作战方式,在这款游戏都可以体现。高自由的战斗系统,造就NPC可以被击杀的场面。
而玩家与NPC的关系,对游戏发展也起着不小的作用。与之交好,日后能助我;而交恶,反而需要小心被报复。例如:在第一个角色峡谷副本中,可以使用绷带救助npc,救下npc后可以达成“生死之友”成就,在危难时刻,npc会来救我们。评价:🌟🌟🌟🌟
4.真实,打湿的木头不能点燃,木桶接水,雷雨天气的影响等等,无一不体现真实二字。
5.捡垃圾,丰富的收集系统,捡不完辣捡不完辣。其实赚钱还可以通过不能写出来的手段,来弄一点大钱,真实! 在第一个故事线琼镇被袭击的的时间点,可以拿到医生钥匙、匕骨猎社钥匙、银行钥匙。在小镇重建后便可以实施我们的计划:
先去医生办公室,趁医生睡觉拿到她身上的枪店钥匙,在开始其他主角故事线后记得第一时间招募赏金猎人,共享钥匙,这样基本游戏全程物质不愁了。
杂货店老板晚上不会所窗户,晚上拿白天卖。武器店,攒够是个开锁器,在床边拿到钥匙。
有了钥匙,才能源源不断地获得财产,不然需要开锁器会很麻烦。评价:🌟🌟🌟🌟
5.完整的剧情,有着五位主角,五位主角的剧情都很完整。玩到下一个角色可以招募上一个角色,继承上一个角色的剩下的没用的技能点。评价:🌟🌟🌟🌟
缺点
1. 杀敌几分钟,抄家用的时间要十几分钟,有点小肝,捡不完辣,背包仅有48格,物品不能叠加。放在箱子里和马上的物品不能直接售出,需要转移(可以忽略)。
2.马会乱跑导致不能拿取物品。
3.善恶系统,恶的坏处很明显,善的好处相反没有那么明显。有点苛刻。声望值的降低实在是太容易了。
4.性价比方面,初玩很惊喜,背景音乐和压抑的画面会给人带来一丝精神压力。沉浸感很足,但对于一部分人来说可能会玩不下去。不值得原价购买
5.武器系统单一,仅有伤害上的区别,敌人大多数是远程,近身武器实属难受。
技能系统单一,“能力”系统,五位主角的能力升级效果其实是一样的,这样,如果不是开发打法的话,一套熟悉的打法便可以通关游戏。但每位主角都有它的特色
6.人工智障,游戏里的ai会略显笨拙。
总结
游戏吸纳了很多优秀玩法的内核:潜行、善恶、复仇(被复仇)、创造或利用地形、高自由度(开放世界?)总体上压抑的风格和昏暗的画面,沉浸感十足,却并不恐怖。若是不喜欢昏暗的画面,喜欢追求恐怖的感觉的好兄弟们建议斟酌一下。
本作的爽感更多来自于,战胜强敌的爽感,而不是无双类爽感。即使是正面战斗,也不能站着不动。 《诡野西部》一定是一款游戏性十足的精品佳作,但也仅仅是佳作,不值得我们去原价购买。