原創世界觀設定丨一個類魂遊戲世界觀的簡單設定


3樓貓 發佈時間:2022-04-05 20:09:05 作者:泰不華 Language

靈感來源

感謝但丁《神曲》描繪的地獄對幼時的我帶來的震撼,感謝高迪,感謝侯賽因,感謝古波斯的占星術士。此外需要說明的是隻是一個最基礎的設定,具體世界中發生什麼故事,以後有機會會繼續增補。

整體風格

主要為西式魔幻,但建築和藝術風格偏向南部歐洲、拜占庭藝術,混合阿拉伯波斯文化藝術,整體黑暗風。

時間

未知時間,與現實世界沒有關聯。就這個世界的時間線而言,它已經走到了一個時代的末期,在衰退和毀滅中掙扎,亟待英雄拯救。

地質情況

這個世界主體部分在地表之下,中心是一個巨大的漏斗狀孔洞。從孔洞中間擴散開來是這個世界居住者歷經數十代人開鑿出來的範圍,大體呈圓形所以一般稱扇面。一共有九個扇面,越往下石質越堅硬所以面積越小(除第八扇面外)。
每一扇面的厚度(高度)在現實世界的10km到25km左右,因為開拓者發現一旦高度超過30km扇面崩塌的概率會急劇提高。每一扇面之間的間隔層厚度為5公里左右。為了防止扇面崩塌,在一個扇面中最常見到的就是各式各樣的“通天柱”。
地面颳著永恆不滅的風暴,歷史上有少數人可以從外界通過風暴進入,但是所有人都無法離開,並且進入的人都失去了自己的記憶。
地面永遠都是陰天,只有些許的明暗變化讓人們感受到時間真實存在。地面至今殘留著一些痕跡,看起來是巨大的樹根,不過基本都石化了。但是地表水流可以流入孔洞,這也是這個世界水量最為豐沛的一條河流,名為螺旋深河,沿著孔洞從第一扇面流到孔洞最深處的大湖中。
在黃金時代人們可以沿著河流順流而下。
“太陽”
這並不是一個暗無天日的世界,這個世界中提供光照的是一種神奇力量加持下的能發出類似太陽光輝的物質,在人們看來它於太陽無異。
這個太陽從地表永恆風暴中出現,然後緩緩運動到孔洞平面的中央,再緩緩朝下降落光照到每個扇面。到第九扇面時太陽會落入大湖中,一個循環就此結束。對於每個扇面而言,這光明與黑暗的輪迴就是該扇面的“一天”。

世界概況

螺旋世界的誕生
數十個時代之前,聖樹祖萊枝繁葉茂,所有種族在它的庇護下繁榮昌盛。但美好的日子終會過去,不知從何出現的巨龍與人類開戰,史稱巨龍戰爭。這些種族在奮力抵擋後仍然不敵巨龍,在所有族群即將毀滅時,法師團體祖萊希爾提出了一個方案,那就是燒樹來驅趕巨龍。長久的歲月裡祖萊已經產生了自己的精靈,法師團體與祖萊進行交流,祖萊最終決定和法師合作犧牲自己。
聖樹被一種法師用魔法火焰點燃。這種火焰法術以獻上施術者的靈魂開啟,因此所有法師也獻上了自己的生命。已經佔領這裡的巨龍沒有想到這裡的居住者竟然能如此決絕,大部分被消滅,一部分逃之夭夭。
火焰與煙霧遮天蔽日,演變為永恆風暴,倖存的種族們赫然發現地表已經無法生存,但是聖樹的燃燒廢墟露出了地下的孔洞,從聖樹被燒後,“太陽”就出現了,一個光球不停的生成並向下移動。人們在絕望中只能進入地表下居住。
人們發現聖樹樹根下的空間非常龐大,並且甚至早在聖樹根鬚到達不了的下方仍然有巨大的孔洞,學者們推測是某種遠古地下文明的遺蹟。
黃金時代及其終結
幾乎所有族群都進入地下居住,只留下少數人在地表看守聖樹,這些人在後世被稱為“聖樹守護者”,實際上地表只留有一個小小的城堡和附屬村莊,數十個世代也一如既往沒有變化。只是偶爾會有一些進入風暴中的異鄉人,但他們穿越進風暴後基本失去了記憶,這些人也在這裡繁衍生息逐漸成為一個小村落。在地下人眼裡,地表逐漸成為一個傳說,地表人是應當有禮但冷淡對待的親戚,畢竟這裡在聖樹隕落後變得十分貧瘠。
進入地下的人類不斷開拓扇面,並且逐漸發現地底世界的秘密,地底被某種力量劃分為九個扇面,而人們的開拓只不過是挖出把扇面堵塞的巨石而已,並不能改動扇面之間的間隔以及那永久流淌的螺旋深河。
聖樹隕落樹百年後,人類已經將扇面開拓到第九層。原先開拓者們的後代由於功勳卓著,在最適合生物居住的第九扇面修築國都撒迦利亞統治其他扇面的王國/教團/評議會等政權,是為祖萊帝國。
但是黃金時代總有結束的一天,那就是“太陽”的突然消失。
在一個平常的早晨,人們發現“太陽”不再像往常那樣由地表往下降落,焦急地等待後,人們終於發現,“太陽”不見了。
第九扇面的國都撒迦利亞也封閉入口,不再向外界發出任何消息。
沒了帝國的強力壓制,之前積攢的社會矛盾瞬間爆發出來,並且這一次還加上了能儲存“太陽”能量的儲光石。這種石頭可以儲存每天太陽的能量,經過一些工序後可以穩定釋放,為人們提供近似太陽光的效果。
各個扇面內部幾乎都陷入了內戰紛爭之中,有些扇面和扇面之間甚至爆發了戰爭。其中第六和第七扇面之間的戰爭打破了一個默認原則:不毀壞扇面間的層隔。
戰爭中第六扇面為了勝利甚至掘開本扇面的地下海,將第七扇面完全淹沒,最終結果是第六扇面變成一片沙漠,只有幾個沿著螺旋河的綠洲勉強倖存。第七扇面變成一片汪洋,只在靠近孔洞處留有幾個孤島。
其他扇面的情況也不樂觀,戰爭與饑荒充斥各地。但與黯光瘟疫相比,前者只是小事。
太陽不再降臨後,短時間內黯光瘟疫便開始了,人們不知道瘟疫與太陽的消失是否有關係,只知道沒有光照的地方瘟疫發生的尤其之快,只有儲光石的光芒能讓症狀好轉。
各個扇面之間的戰爭從“單純”的爭權奪力完全轉變成了爭奪儲光石這種資源的戰爭。戰爭造成的損失很快與瘟疫的損失並肩,螺旋世界逐漸失去生機。後世稱這場戰爭為奪光之戰
在戰爭中,人們不斷研究發現瘟疫的本質與詛咒類似,瘟疫會讓生物產生異變,最終失去理智變成各種怪物。瘟疫是一種可怕的疾病,因為它不僅可以感染肉體,也可以感染精神,最可怕的是有證據表明瘟疫甚至可以感染夢境。
在上面扇面進行戰爭如火如荼的時候,第九扇面的王都再沒人走出來過。
神明和魔法也不能拯救這片土地。戰爭讓螺旋世界迸發出最後的光,在這之後整個世界逐漸黯淡下去,是為黯淡時代。
黯淡時代
距離黃金時代終結又過去許多時間。
此時各個扇面的社會基本解體,許多人被瘟疫殺死,更多人被深化的瘟疫變成各種形態的怪物橫行於世。只有少數人還能維持理智,在一些聚居點靠著僅剩的儲光石艱難求存。
由於太陽的消失,儲光石存儲的光能只能來自地表人的支援,螺旋世界的毀滅讓這個畸形的體系誕生。地表的聖樹守護者們不再像黃金時代那樣無足輕重,他們已經把握住了螺旋世界人們的命運。
也許再有一些時間,原先不受重視的守護者們在地表就能建立起一個嶄新的國家,這一次地表人終於可以揚眉吐氣了。
但是命運無常令人扼腕,有時候連求苟存都不得。
在一個濃霧之夜,一隊蒙面騎兵不知從何而來,常規武器對他們不起任何作用。將地表的幾個村落部落全都屠戮殆盡,最要命的是他們掠奪走了所有儲光石。
但他們在這裡留下一個吊墜,吊墜中是一幅動態畫,所繪為女人的肖像,女人聲稱自己被禁錮在畫中世界,但對自己的出身閉口不談。
她詢問在場的倖存者想不想復仇,如果想復仇就與她簽訂契約,簽訂後可以無限次數復活。代價是將她一定帶到失落之都-撒迦利亞深處。如果違約將立刻感染瘟疫。
故事便開始了,遊戲主角便是地面倖存者中的一員。

社會概況

種族:
人類:螺旋世界人口占比最多的物種,原先居住在地表聖樹中間,巨龍戰爭打響後,人類大多數居住於地下,只留有少部分在地面生活。地下棲居的人們在不同扇面建立了許多政權,產生各種各樣的文化。是國都撒迦利亞的主要族群。
精靈:原先居住於聖樹祖萊頂端的族群,長壽且富有智慧,聖樹被點燃後同人類一起遷居地下,精靈與人類的混血在這個世界尤為普遍。是國都撒迦利亞的重要族群。但仍有一些精靈居民為守衛聖樹生活在地上。
矮人:原先居住在樹根處的居民,普遍被其他族群認為工程天賦很強,開拓位面的許多勘探工作就是矮人族群做的,有自己獨立的政權。也是國都撒迦利亞的重要族群。
亞龍人:巨龍戰爭結束後,人們發現在巨樹殘骸中的龍蛋,學者團體力排眾議孵化了這些龍蛋,發現他們是巨龍和人類的雜交產物。往後的時代里亞龍人成為學院的奴隸,在螺旋世界的所有種族中地位最為低下,直到黯淡時代的開始。
巨人:石頭材質的巨型生物,是螺旋世界的原住民,大部分智力低下,但少部分智力高者是偉大的工程師與鍛造師。地下居民在與其摩擦後給他們在一個扇面中的一部分作為自治區域。
英雄:在各種戰爭中有卓著功勳之人可以獲得一些神性,也就是所謂英雄,不過即使是英雄不能超越螺旋世界本身。當一位英雄的功績到達一定程度時,在夢中他會被神賦予一定的神性,由此升格為半神。
半神:神似乎已離開這片土地,只有繼承神血脈的人可以稱為半神,仍然擁有部分神力,但也不能超越螺旋世界本身,現存的王族皆是半神後裔。
:自聖樹隕落各族群遷居地下,人們也將各自族群信仰的神帶入地下世界,並賦予其新的神話來完善它們。但是神並不是虛無之物,它們真實存在,並且對這片土地各有目的。不過神一般不會直接現身,而是通過夢境指揮凡人。
螺旋世界中每個人在夢中都到過“靜謐海”,這裡據說是死者靈魂的中轉地。
黯淡時代的各地情況如下:
地表:被神秘騎士摧毀的聖樹守護者、異鄉人和部落牧民聚居地。
螺旋之門:刻有華麗裝飾和銘文的青銅大門,打開後可以進入地底。
扇面的一些共性:每個扇面為了防止崩塌都有支撐柱,每個扇面的交流除了螺旋深河外,還有一些孔洞升降梯可以使用,這些升降梯都由魔法驅動。
第一扇面塔拉斯:面積最大(扇面面積依次減少),人口最多,原先黃金時代多為貧民居住區,現在變得空曠荒涼,到處漫遊著怪物。這裡只有一些聚居點,這些聚居點大多是黃金時代結尾時分裂出的一些王國的遺蹟,這裡的地形多為丘陵,也常有嶙峋巨石。各種遺蹟廢墟遍地都是。
第二扇面法爾穆:黃金時代主要的中層人口聚集地,有高大的城堡城池,氣候宜人,目前留下的儲光石也充足。整體比塔拉斯看起來富麗堂皇許多,但現在也是怪物橫行之地。
第三扇面阿格尼德:火山遍佈的扇面,黃金時代的手工業品生產地。在儲光石戰爭中這裡的亞龍人起義短暫建立一個國度,但是現在其中大多數亞龍人也變成怪物。
第四扇面希達諾爾:柱之扇面,是九大扇面承上啟下的區域,有比其他扇面多得多的柱子。這裡在黃金時代時就人煙稀少,這裡主要作為苦修僧團的居住地。
第五扇面新祖萊:殘存的新祖萊魔法學院就在此地,黃金時代魔法師們參照撒迦利亞的氣候給新祖萊設定了相似的氣候,但進入黯淡時代後,天氣魔法由於無人維護變成了雪山魔法,現在這裡是一片白雪皚皚。
第六扇面達尼亞海:原先的海洋,現在只有沙漠,和沙漠中嶙峋的孤山,也就是原先的島嶼。沙漠中潛藏著巨型生物,有沙蟲,也有更古老的爬行類。現在沙漠中仍然生活著一些遊牧民族。
第七扇面魯斯塔姆草原:原先的草原,現在是大海中的數個孤島,由於光照不足,草原海洋逐漸腐敗,有的地方水位較低倒形成了一些充斥著怪物的沼澤。
第八扇面拜賽特牆:無垠的黑色城牆與絕壁,只有幾個出入口用來保護帝都撒迦利亞,不過都封閉住了。但也許可以考慮從古代下水道進入。
第九扇面撒迦利亞:位於螺旋世界最深處,黃金時代這裡氣候最為宜人,也是整個世界的核心所在。相傳整個扇面的支撐柱都以黃金鏤刻,曾經統領世界的皇室和精英就在這裡。

神系與理論

聖樹之靈(聖樹勢力):螺旋世界的主流官方信仰,信仰聖樹有靈,在巨龍戰爭中聖樹犧牲自己換得所有生物的生命,對聖樹的信仰也被帶入螺旋世界。
魔法理性主義(魔法勢力):相信魔法是螺旋世界的一個實在維度,實在維度則是整個世界的基石與本質,人類只要不斷探索終究可以掌握這個實在維度,就可以憑藉理性超越神和螺旋世界本身,新祖萊魔法學院以此理論為信念在黯淡時代到來後進行各種實驗,但這些實驗造成了可怕的後果。
太陽神系(太陽勢力):無數的宗教學者和魔法師都研究過“太陽”的內涵,但沒有一個人能給出信服的結論,久而久之太陽也被膜拜起來,並且有了與之對應的神,但自黯淡時代開始後,這個信仰逐漸消弭。
拯救螺旋信仰:螺旋世界中有各式各樣的僧侶,其中最有名的是苦修僧團,僧侶們極為堅忍,一年四季靠施捨過活,並且時刻鞭打自己來贖罪。他們聲稱自己被鞭打是為了拯救螺旋世界,他們堅信螺旋世界有一天終會被毀滅,而僧團的作為是在推遲這個時間。帝室們對此冷眼旁觀,但後來把這些人吸納進了統治階層,甚至還劃出一個扇面允許僧侶們在那苦修。後來拯救螺旋信仰內部又劃分出許多支系。
拜死信仰:一個關於死亡與夢境的信仰,因為螺旋世界的每個人一生至少會夢見一次靜謐海,如果只有唯一一次,那一次必定是在將死之時,那時擺渡人會將將死之人的靈魂帶走。因此關於崇拜擺渡人和它所代表的背後死亡信仰逐漸在世界上流傳。
磐石信仰:巨人一族的內部信仰,不為其他族群所知,有人說這是將螺旋世界恢復至初始狀態的可怕信仰。
古龍信仰:亞龍人世代相傳的密契,作為被侮辱和損害的民族,亞龍人無時無刻不想著向奴役他們的人復仇,而關於只要方法得當就可以創造巨龍的神話便一直流傳下來,而要創造巨龍,首先需要培養純血亞龍人......
鏡面信仰:信奉詭計之神,崇拜鏡子,不管在黃金時代還是黯淡時代,都是很小眾的信仰,一般只有不法之徒信奉,不值一提。

主線任務

主角的出身:
  • 聖樹守護者:當初不願進入螺旋世界的人和決定留下守護聖樹根基的人的村落。
  • 異鄉人村落:忘了自己從何而來的人及其後裔組成的村落,融合了多種文化。
  • 祖萊希爾部落牧民:聖樹時代法師們的後裔,但早已退化為遊牧民,牧民們有魔法天賦但只會一些簡單魔法。
主角本身不含什麼特點,只是村子中芸芸眾生裡的一個,只是歷史已經來到主角的面前,是在地面苟延殘喘,還是簽訂契約為族人復仇,這是一個顯而易見的選擇。
主角的引導者:
吊墜中的女人:名為妮娜,不知為何被困在吊墜的畫裡,只要跟她簽訂契約,在死後就可以復活,但需要答應她的條件。
主線任務:
找到那群屠村的騎士並復仇。將吊墜中的女人護送到王都撒迦利亞。
主角的路線最開始會從螺旋深河進入第一扇面,經由妮娜的指引擊破一路向下,最終抵達失落之都撒迦利亞。遊戲中每個扇面有聚居點供玩家升級和交易,這裡也是復活地點。在每個扇面通往下個扇面的必經之路上會有boss阻攔,只有打敗方可前進。
主線要素(根據基礎設計可進行靈活修改):
遊戲中的明線衝突以聖樹勢力,太陽勢力和魔法師勢力三個主要陣營為主線。
這三個勢力中的其一策劃了薄暮騎士屠戮地表村落的事件。而另一個則將妮娜封印在吊墜之中,等待有緣之人簽訂契約,履行責任。(此處根據遊戲具體方向確定正派反派,當然並不絕對)
遊戲開始是傳統的主角村子被滅,尋找仇人,然後意外得到吊墜簽約,進入螺旋世界。遊戲中以碎片化敘事為主,在一層又一層的下降過程中發現更多的秘密。
暗線主要分為兩個部分,一個是三大勢力背後各自神明的鬥法,螺旋世界的神明並不會直接現身,而是在主角睡眠時將其召喚至靜謐海。另一部分是各小型信仰所給的支線,有一部分支線完成後可以解鎖新的結局。

多結局

聖樹重生:找到深埋於地下的聖樹之種,重新播種,回到聖樹時代。
鏡中世界:發現鏡面信仰(詭計之神)的秘密,打造一個倒置的世界。
光耀時代:發現撒迦利亞深埋的秘密,重啟太陽,繼續循環。
磐石降臨:徹底的填平螺旋,毀滅世界。
夢之彼岸:將螺旋世界拉入夢境,溫柔地重寫歷史,彷彿一切都未發生。
魔法理性主義的成功運用:使用魔法打破永恆風暴,離開螺旋世界。

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