不忘初心,砥砺前行 至我所热爱的游戏——我的勇者(游戏玩法平民建议)


3楼猫 发布时间:2022-04-04 07:35:05 作者:蛙蛙星冰乐丶 Language

【感想】
       19-20年的勇者确实给玩家带来了许多惊喜和快乐,对于个人而言,它伴我度过了大学网课到步入社会这一特殊阶段,有着一种无法替代的情怀和回忆,是关于公会,关于朋友,关于坚持与收获,更是关于早已逝去的大学青春。

       看到牛头人战士的加入,并且连发两篇问题征集贴,让我感受到“蛙蛙”在开始关注玩家体验,决心帮助玩家解决问题。立志要将“我的勇者”引导回正确的道路,“勇者”仿佛燃起了重生的希望之火。所以我想写下我对这游戏的一些拙见,希望牛头人能够看到。
       

                    ——— 话不多说,进入正题!———
 

【关于魂卡系统】

1. 魂卡试炼

问题:魂卡试炼的卡池需要更新
目前的魂卡试炼能得到的大都是无用卡,对于玩家而言魂卡试炼仅仅是获得灵魂和经验的地方,让人觉得食之无味,弃之可惜。

问题:魂卡试炼获得好属性魂卡难
其次就是低到离谱的出卡率,随着魂卡池的加深,玩家想要刷到自己想要的魂卡很难并且是爆伤4腿那是难上加难。经常存了20次去刷想要的魂卡,最后只得到寥寥几张更别说对的主属性加四腿,能赌一下的三腿都难见,甚至一张不出都有。

建议:每当出新魂卡的时候可以间隔一小段时间加入魂卡试炼。给魂卡试炼加一个自选UP(获得相同品质魂卡时 该魂卡获取概率提升)
注:自选UP仅可选择当日产出魂卡

2. 魂卡获取

问题:大量购卡不出好胚子0提升让人狂怒
目前魂卡获取有三种途径魂卡商店(金币)、商城(钻石)、魂卡试炼(约等于无)。这里着重批评钻石购买途径!有很多玩家经常因为买了几十上百张钻石魂卡,花费了巨额钻石然后被气到发帖骂人,甚至退游的情况,这些情况在论坛并不少见。而且出了废卡的时候也只能无奈的分解成少量的灵魂,我感觉是一个败笔。

 建议:(1)增加魂卡合成系统,如:10张相同的魂卡合成一张四属性的相同魂卡
(2)增加获取到可用魂卡的概率(例如红卡最低三腿,橙卡最低二腿等方法)

【关于小秘境刷图】

1. 暗金探测器

问题:道具闲置
这个远古道具几乎成了垃圾道具,因为获取装备已经不再是去刷精英房了,现在刷精英房都是为了获取宝石资源。

建议:改为宝石探测器,可以锁定自己想要的超越宝石(使用后获得10耐久,每打开一次精英保箱消耗1耐久,获得超越宝石必为锁定宝石)
这方法不仅增加了玩家刷宝石的动力(目标明确),而且还给闲置的红钥匙赋予了作用。玩家也会乐意去使用自己的红钥匙,减轻钥匙堆积的问题。

2.小秘境刷图收益

 问题:材料获取收益
先说活性元素石,在重置35级装备孔的时候因为没有保底系统,往往大几千元素石都洗不出一件四色孔的装备,想洗好一套往往需要上万,在小秘境的获取量相对来说真的太少。虽然增加了万古石,但万古石获取量太少了,几乎一个月洗一件。我认为毕业装备不应该是一个耗长时间才能毕业的东西。至少是在这个游戏。
然后是暗金刷新币,普遍一次掉落1个,最多3个,这简直就是不想玩家刷出想要的装备。随着装备增加,就目前的暗金商店这几个格子......害 赶紧改了吧。
重中之重符文能量,我计算过以小秘境14章为例,想要三系毕业不分解的情况下理论上是要刷603天的小秘境(如图),这样一个毕业周期真的是令人畏惧。
不忘初心,砥砺前行 至我所热爱的游戏——我的勇者(游戏玩法平民建议) - 第1张
建议:适量增加不限于以上材料的收益;暗金商店增加商品格子;也可以增加每日电量,280不够用呀!


【关于宠物】

1.宠物升星

问题:超越宠物升星困难,限定更难,羁绊难凑
宠物系统着实是一个氪金系统,平民玩家几乎很难将宠物升到满星,凑出满级羁绊。普通超越宠物是通过N年的挂机、蓝宠合成来升到满星,魔女宠也能通过白嫖的宠物币去抽,但是限定宠我感觉有点离谱了,只能通过高额钻石购买。

一只五星限定宠所需钻石
14只相同宠物(加本体),
总计14X1288=18032(钻石)。
四只不同功能的宠物升满需要
18032X 4=72128(钻石)
计算:每月满肝钻石获取量(注:以0氪中部水平玩家满肝30天为例,加月赛、大秘境结算)
不忘初心,砥砺前行 至我所热爱的游戏——我的勇者(游戏玩法平民建议) - 第2张前提是这11个月钻石只攒不花,不能买限定钥匙,不能买体力,不能买魂卡等等,一(bai)分(ri)不(zuo)花(meng)的理论情况下才能实现。虽然宠物提升稳定,但是值不值得,可能就见仁见智了。反正本人作为执照党,从平民角度出发,还是希望能降低一点获取难度。

建议:增加宠物探险超越宠物碎片的获取概率,增加限定宠及碎片的获取方式(钻石买珍藏币抽那真是太蠢了),缩短平民与氪佬的差距,让平民能在实际情况下更好的实现宠物满星。

【关于钥匙挑战】

问题:钥匙房间少,钥匙招募成摆设
钥匙挑战中单人和组队的区别真看不出来在哪,除了红钥匙能给别人蹭碎片,其它钥匙几乎没组队意义,很多人都是等出所罗门然后一股脑的丢进去打完就算了。还有那个钥匙招募就是个鸡肋,匹配半天都没人。

建议:添加钥匙组队加成(二三四人时+5%+10%+15%);优化或删除钥匙招募功能;红钥匙碎片增加全员保底掉落1片,房主2片。

【关于装备符文孔重铸】

问题:使用元素石重铸无保底(上述有提到)

建议:增加一个像打孔石一样的成功率进度条

【关于商城商品定价】
  感觉定价毫无逻辑毫无价值可言,特别是那些限时礼包,限时要有限时的样子,定价与价值不符谁会有氪金的欲望(此处氪佬已被禁言)

【关于游戏日常及活动】
1. 签到奖励抠抠搜搜,让我们这些全勤玩家寒了心
2. 建议悬赏冒险(每日任务)里面的经验,在玩家经验溢出的时候改为获得其它资源(例如电力)
3.除了换皮活动,建议每隔一段时间出点新的限时玩法,不然每天都靠刷刷枯燥又乏味,要偶尔来点惊喜才行!

 【感受建议】目前游戏给我们带来的全是氪金气息,平民游戏体验感极差。我认为这种地牢养成类的游戏应该要有阶段性的游戏成就感,而不是一昧的通过延长玩家毕业周期来留人。例如新手时,获得一把红武,一只心怡的宠物,一套四色孔的毕业装备,BD正式启动,再到第一次激活宝石共鸣,能量套7套8等等。做游戏肯定还是你们比较专业,前提是你们心里装的是玩家其次才是钱。不要为了钱而做游戏,那样离倒闭不远了。

 注:以上问题包含了本人游戏以来的感受以及其它玩家提出的同时我也认同的种种情况。或许建议不够成熟,还请牛头人及各位酌情阅览。如有错误请及时指正,若玩家有更好的建议也非常欢迎大家讨论

小秘境能量收益参考了凌宸大佬的团本攻略
【攻略活动】【进阶向】体力如何分配?刷什么房间收益最大?团本和小秘境如何取舍?小编带你一探究竟

钻石收益参考了鸽鸽鸽子-的攻略。
关于宝石凝聚活动

        因时间有限,仅此提出以上问题,未提及的还请其他玩家补充或是由牛头人自行发现啦!不知道牛头人看到这游戏这么多问题,会不会被吓到跑路呢?
        希望牛头人战士能够带领勇者走上巅峰,最好能在周年庆的时候给我们带来不忘初心的勇者吧!

        愿我们每一个人都是自己的勇者,愿勇者和各位都有一个精彩的未来!

                                                                       感恩遇见
                                                                来自 23区瓦布拉
 

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