至於紫技庇護不改成開關和鎖敵,是擔心刷圖時你如果想先打上面,但系統鎖敵會自動先打下面而產生矛盾,所以還是自幾控制方向指那打那好
裝備和武器:橙技輓歌自動釋放間隔時間剛好完美觸發天宮,至於為啥戰士搭配天宮比較好,是因為戰士比較缺技傷
橙技輓歌自動釋放間隔時間也剛好能觸發雙面頭,在手動普攻或者設置一個宏功能幫你普攻,雙面頭滴增益效果都能全吃到了
戒指還是用賭狗好,測試打樁一分鐘在不斷層滴情況下,賭狗也能疊個十來層,相反用淚石會掉個幾十層
有河豚滴隊友輔助下,鞋子可以換廢土鞋在獲得技傷加成,實戰刷圖捱打比較多也可以穿廢土鞋,畢竟寶石鞋廢手
魂卡搭配:不需要冷卻了,天宮和雙面頭都能觸發了,炎鐮和風箭還觸發不了嗎
傷害測試:手感優化不錯,除了要自幾控制釋放紫技庇護攻擊方向外,其他技能或者普攻都可以直接設置一個宏功能搞定
技能搭配方面看自幾喜歡吧,單人刷圖還是要帶個輝煌搞續航,剩下一個野蠻、戰車、種子、血戮都可以,不過血戮在沒冷卻下使用間隔太久了,組隊有輔助減冷卻就很舒服
以上是個人對體驗服改動滴了解,一切以正式服為準,如果到正式服是直接照搬,那可直接照抄