至于紫技庇护不改成开关和锁敌,是担心刷图时你如果想先打上面,但系统锁敌会自动先打下面而产生矛盾,所以还是自几控制方向指那打那好
装备和武器:橙技挽歌自动释放间隔时间刚好完美触发天宫,至于为啥战士搭配天宫比较好,是因为战士比较缺技伤
橙技挽歌自动释放间隔时间也刚好能触发双面头,在手动普攻或者设置一个宏功能帮你普攻,双面头滴增益效果都能全吃到了
戒指还是用赌狗好,测试打桩一分钟在不断层滴情况下,赌狗也能叠个十来层,相反用泪石会掉个几十层
有河豚滴队友辅助下,鞋子可以换废土鞋在获得技伤加成,实战刷图挨打比较多也可以穿废土鞋,毕竟宝石鞋废手
魂卡搭配:不需要冷却了,天宫和双面头都能触发了,炎镰和风箭还触发不了吗
伤害测试:手感优化不错,除了要自几控制释放紫技庇护攻击方向外,其他技能或者普攻都可以直接设置一个宏功能搞定
技能搭配方面看自几喜欢吧,单人刷图还是要带个辉煌搞续航,剩下一个野蛮、战车、种子、血戮都可以,不过血戮在没冷却下使用间隔太久了,组队有辅助减冷却就很舒服
以上是个人对体验服改动滴了解,一切以正式服为准,如果到正式服是直接照搬,那可直接照抄