一些疑問和建議|魂


3樓貓 發佈時間:2022-03-30 11:19:14 作者:學諾 Language

我有幾個問題想問一下:
1、如果秘境進去人數過少甚至1個人,會不會出現打不過BOSS的情況;
2、仇恨OT,T玩家拉著BOSS亂跑等等估計搗亂的玩家多了該怎麼辦;
3、秘境划水就躲躲技能摸兩下是否和努力打怪同等獎勵;

4、遊戲中期出現扮演BOSS的玩家故意擺爛(比如躲貓貓站大廳中央,對戰原地不動)放棄最後的獎勵(如果有),來讓打BOSS的玩家快速輕鬆獲得獎勵這種約定俗成的遊戲潛規則怎麼辦;
5、如果裝備爆率過低,高數值裝備往往掌握在氪金玩家手上,如果裝備爆率過高,自由交易對於裝備來說效果反而不大;
6、裝備數值上下差異過大或者過小導致氪金的問題同第五條問題;
7、秘境開放位置隨機,會不會出現人比較少的服務器小團體爆座標一起進某個秘境,獨狼玩家和小團體有矛盾或者什麼緣由,小團體故意坑殺獨狼玩家或別的噁心人玩法;
8、秘境死亡有沒有什麼懲罰,或者說死幾次就算直接退出本次秘境,如果是的話秘境關閉了還能再開然後進來人嗎;
9、秘境經驗按比例找回,不會被快速拉開差距,我是不是可以理解為這個遊戲等級很重要,跨等級很難打?

就這些問題了。

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再給點建議吧
1、怕以後遊戲火了建議看不到,遊戲裝備寵物什麼的更迭希望不要太快,起碼不要1-2月一更迭,但也別太慢了一年兩年沒見新版本的影子(玩冒險島2的個人體會,剛做好裝備就快開新裝備了);
2、當你打著自由交易的遊戲特色的時候,不可避免的工作室進入,希望對於腳本外掛查處能到位,看到你們團隊在TAP裡說過你們有方法打擊,但是對於玩家來說這真的很重要(玩DNF的玩家應該都知道);
3、不知道你們團隊對於遊戲商人這種是排斥還是接納,希望不要縱容商人惡意囤貨或者散步假消息來達到抬高或降低價格;
4、遊戲惡意利用BUG希望嚴肅處理,不要減刑(3,4條是我玩超激鬥夢境時候的體會);
5、希望遊戲不要出現那種一件一個一根就上萬的裝備或者道具,但是也不要出現版本中後期一件頂配裝備10塊錢隨便買這種情況,這樣小氪點再肝點也能跟氪佬同臺競技 (雖然這些是玩家之間交易,希望官方能做好調控比如爆率什麼的) --來自千來塊玩家的存在私心的希望;
6、也是怕遊戲火了建議看不到,新入坑的玩家追老玩家的進度又是怎麼來計劃的呢,不希望對新手一點好處都沒,也不希望幾個月一兩年的進度被人不肝又不氪給幾天到半個月簽到打卡追上;
7、我個人是對副本團隊協作有很大的興趣,愛開荒,希望《魂》到版本中後期不要出現難度比較高的秘境隨便打打就能過,然後是秘境裡小隊(不知道是否有)或者整體是否開的有語音功能呢,方便交流(最好也要有舉報語音功能)
8、遊戲內罵人通過錯別字等方法希望舉報能真實有用,但是也不希望朋友間開玩笑的比如“**”這種,朋友之間不舉報也被封了;
8、最後一條,希望團隊能真的堅持
“—這個世界不逼氪、不逼肝、官方不賣裝備寵物體力不抽卡;
—這個世界不逼氪,所有數值道具在各處都會掉落並可交易,價格合理肯定賣得出去,每個裝備或寵物屬性都是獨一無二的;
—這個世界不逼肝,錯過活動也不需要氪金找回,更不會迅速被大部隊拉開差距;
—這個世界無副本無體力限制,開放世界各處自由探索多種可冠名秘境;”
不要讓這些字成為未來玩家們黑你們的槍桿;

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