Sweet Baby Inc不是什麼邪惡組織,而是盯上文娛產業的雅皮士們的皮條客:
即使是從文化進步主義(支持LGBTQIA+)的角度上看,我也明顯地感知到,Sweet Baby的方法論是不適用於文藝作品創作的,因為文藝作品的內容往往與作者的水平(這種水平當然與作者天分有關,但根本的決定性因素來自於社會生活實踐中的所見所聞所感)相綁定,你非要讓一群只擅長講直男故事的人去搞女權和LGBTQIA+的內容,最終出來的東西就是四不像。
讓老白男和karen們自我感動的、居高臨下地描摹弱勢和少數群體的生活和故事,最終出來的結果只能是遊戲原本的受眾不買賬,弱勢和少數群體不關心/不認同,只有那些在行業內靠著自封弱勢和少數群體的“守護騎士”來謀取利益的白男白女是贏家。
在“審查——產出”邏輯下生成的,關於弱勢和少數群體的內容,是沒有主體性的(我甚至懷疑這是一種試圖利用壓倒性的“多元文化”來剝奪包括少數群體在內的各種群體的主體性的方案)。
其實,R星遊戲的主角們,何嘗不是一種少數和弱勢群體?東歐移民、劫匪、街頭混混、西部牛仔,這些處於美國社會底層的群體,以及他們與這個社會互動中發生的故事,本質上都是一種少數和弱勢群體在現代社會中掙扎求生的故事。R星遊戲中的故事雖然有浪漫化、娛樂化這些群體的傾向(這是所有商業文藝作品中難以避免的問題),但它們是有主體性的故事。
就拿GTA4而言,GTA4中的紐約,不是一個白人中產階級眼中的紐約,而是一個東歐/巴爾幹移民眼中的紐約,這裡的一切都是那麼冷酷、嚴峻,灰濛濛的,找不到什麼光彩照人的東西。
說到底,我認為sweet baby根本不是什麼少數群體的發聲筒,也不是什麼敲詐勒索的黑道組織,而是一個給文藝投資/出品領域中的雅皮士階層吹簫,使其高潮並爆米的皮條客組織,由於歐美文藝領域有著明顯的階層固化,我能想象到各種影視和遊戲公司裡充斥著大量雅皮士階層的中高層管理,而sweet baby的存在和業務,迎合了他們“想要讓我投資/出品的商品更具(我眼中的)社會價值和社會意義”的爽點。