《使命召唤手游(Call Of Duty Mobile)》战场模式年度总结及未来趋势


3楼猫 发布时间:2022-03-28 13:47:07 作者:隊長柯米克 Language

《使命召唤手游(Call Of Duty Mobile)》战场模式年度总结及未来趋势-第0张

第一部分(来自LEAKES ON DUTY)

《使命召唤手游(Call Of Duty Mobile)》战场模式年度总结及未来趋势-第1张

第二部分(来自LEAKES ON DUTY)

CODM(中国服)“战场模式”的文章

1.“大逃杀”的长期更新计划:“大逃杀”模式是另一种流行的主要游戏模式。与多人游戏相比,这款游戏的体验是完全不同的——它拥有更多的自由,提供更多的空间和更多的工具,在保持令人兴奋的枪战的同时,可以做出奇思妙想或更轻松的决定。它有一个适度的流程,让玩家有更多的时间去思考和交流。

对于“大逃杀”模式,我们认为长期目标是:

  • (1) 基本体验:让“战场模式”更稳定,更流畅,并提高玩家的舒适度。
  • (2)趣味性:提供更多工具和战术空间,形成有趣的动态平衡,使游戏玩法更加丰富和有趣。
  • (3)惊人的表现:提供身临其境、令人难忘的开放世界体验(如2021年10月的大型“战场模式”活动)。作为游戏的基础之一,“战场模式将有更多的新资源可以开发。但我们也希望将这些资源分配给最需要的地区。

在认真回顾了2021年的游戏后,根据上述三个主要目标,我们认为2022年的“战场模式”更新该集中在以下三个方向:

①定期优化和持续更新:性能优化(更兼容,更少过热和游戏冻结),优化直观性(更用户友好,更方便),以及匹配质量优化。

②这些优化可以确保“大逃杀“的基本体验保持在行业的#奇思妙想第三期领先水平。

③例如,我们将在今年4月的新游戏更新中,我们将对“战场模式”的复活系统进行一些优化,以减少由于沟通不方便而导致的过早死亡,并缓解队友无法获救的问题。我们希望这会让各位战士的游戏体验更好。

  • (4)另一个例子是许多玩家对停电地图的性能问题的反馈,这就是为什么我们今年要对“黑色战域”地图做一些特殊的性能优化。
  • 例如增加2-3帧的平均帧率,同时减少30-50%的延迟。
  • 在下半年,我们希望能够优化Alcatraz的性能并修复各种bug,欢迎大家就相关问题提供反馈。 
  • 顺便说一下,我们也在考虑Alcatraz的半永久可用性,但不会立即实施。我们还需要时间来研究调整后的影响。我们还需要根据10v10多人游戏模式半永久可用后的反馈进行综合评估。我们希望每个人都能给我们更多的耐心。总的来说,我们会继续优化游戏的性能、机制和细节,让每位玩家都能玩得舒服。
  • 模式核心机制的改变:我们认为游戏机制具有一定的生命周期。当玩家掌握了所有游戏规则后,游戏便会变得无聊且重复。因此,除了不断引入新的游戏体验外,我们希望对游戏玩法做出改变。
  • 武器平衡变化:在2022年的未来更新中,我们将重新研究“战场模式”的武器平衡,这可能会涉及大规模的平衡调整,以使武器选择更加多样化。
  • 大逃杀的改变:相对于数值的调整,我们会更加关注“大逃杀”类机制是否正常,以及是否需要改变以适应目前“大逃杀”游戏的趋势。作为我们的第一次尝试,在4月的新版本中,我们将重制“电绳“来改变对策,我们完工发布后会得到您的反馈。

其他新内容:我们还会继续更新游戏模式,加入新的节日和活动,如“大逃杀复活节彩蛋”活动,以及探索新的“大逃杀”机制。

#使命召唤手游# 


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