關於修仙家族商店系統的建議|修仙家族模擬器


3樓貓 發佈時間:2022-03-26 01:14:27 作者:〆盛開了那場未完的夢。 Language

      偶然在tap首頁看到,懷著修仙夢下載後玩了兩宿,對新版本商店系統及遊戲其他方面
的一些建議:
 1.商店賣的東西只有外來戶買不合理且來源太少。對此,希望增加家族成員可以獲得靈石來購買。

成員擁有靈石來源後,可購買商店物品(優先丹藥、裝備,雖然感覺不現實),不然,這練丹師和練
器師都沒啥用,成員一身白板,練得初級物品太多裝備還得一個個點。
 2.成員靈石獲得來源:空閒狀態探險歷練增加可獲得靈石,沒收物品出現是買還是奪;挖礦、
種植、攻佔島嶼等成員按比列獲得。

    其它的增加管理任命。種田讓凡人種,種植效率根據任命的修練者效率決定,其它類推,高級點
的讓練氣的,築基的就行,現在這挖個礦還得金丹,不理解。節省的人就能探險歷練了,種子材料也多
了。
   聽說要增加掠奪者,商隊物品會被搶,剛好練符的沒啥存在感,建議增加傳送符,劫掠時紅屏警告,
顯示來敵修為,有傳送符的選擇是否傳送人過去。島嶼被攻擊建議直接鏡頭定位或島嶼變色,不然
屬實找不到(佔的太多了)島嶼可佈置傳送陣,清倉轉移物資,練陣的佈置傳送陣(練陣的終於能有用
了),調遣人員太煩了。增加點難度和操作性,一個老祖打天下太簡單了。       
       能完善的太多了,修仙大國就是‘煩’,看的太多了,感覺修仙家族類只能在端遊玩,可惜沒有,
只恨不是富二代,當年沒學源代碼,手遊太簡陋了,希望版本更新越來越好,仙友以後見。
(22.3.5)

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