【英雄聯盟】Ac-最強混分帝,眾生平等五五開!奧恩


3樓貓 發佈時間:2022-08-04 15:44:48 作者:可愛的Ac Language

前言:

Ac攻略受眾為大師以下玩家,所產出攻略結合大數據以及Ac自身遊戲經驗,以迎合大多數玩家以及契合國服環境為核心,不搞國服第一或是峽谷之巔絕活哥那種花裡胡哨沒有營養價值的內容,確保產出內容符合國情,符合大多數玩家遊戲體驗。

注意:勝利指55%勝率,如因隊友導致的失敗不等於奧恩失敗!奧恩25分鐘即可達到55%勝率!

本期內容為上單混分king奧恩!


【英雄聯盟】Ac-最強混分帝,眾生平等五五開!奧恩-第0張

所有攻略都會附上本人近期戰績圖,確保攻略作者本人有實際遊戲進醫院,維護良好LOL氛圍環境。(下一期會是大家不喜歡看到的寒冰輔助hhh)

如果對內容有意見或是有想法,都可以在對應平臺評論區指出,看到會及時回覆。


一:英雄近況分析

其實奧恩並無近況可言,奧恩一直都是上路默默無聞付出的坦克,選出奧恩則代表該玩家是真的非常非常想贏,希望大傢伙尊重每一個奧恩玩家~

【英雄聯盟】Ac-最強混分帝,眾生平等五五開!奧恩-第1張

雖然奧恩在上路只有51%的勝率,整體勝率排名也不高,但堅持付出的玩家一定會有收穫。

英雄優勢

1:基礎傷害極高,線上單殺簡直不要太簡單!(但不鼓勵激進換血)

2:有著較強的突進位移技能,可以輕鬆拉近/遠 與敵方的距離(會被強控打斷)

3:強力的控場能力!配合打野擊殺率非常高!

4:極其強勢的後期全隊裝備加強!(大概20分鐘到13級)

5:隊友看到奧恩會非常開心,心態更好!

英雄劣勢

1:線上缺乏回覆手段,非常依賴被動型回血!

2:因為缺乏回覆,所以個人建議放棄主動換血,奧恩等級需求大於經濟!

2.5:缺乏持續傷害,對線期切勿戀戰及時止損,錢可以不吃,經驗一定要聞!

3:技能生效較慢,易被打斷!(E和二段R需要注意時機)


二:英雄近期環境分析(14天)

【英雄聯盟】Ac-最強混分帝,眾生平等五五開!奧恩-第2張

奧恩可以說是全分段勝率比較勻的英雄了,但千萬不要低估奧恩的操作空間,一套組合拳傷害爆炸到根本看不懂!登場率方面段位越高登場越高,畢竟越高段位越考慮團隊,個人越考慮團隊則綜合勝率越高,我可能不C,但我一定能躺贏!

三:英雄符文與技能詳解

【英雄聯盟】Ac-最強混分帝,眾生平等五五開!奧恩-第3張

加點方面常規為主W,對線強勢英雄的情況下可以3Q清線消耗,比如我對線德萊厄斯就非常喜歡主Q,Q技能的射程也更加優秀,一級學Q的強度也要比W更高,奧恩的基礎攻速和攻擊力都非常舒服,一級QA組合拳換血絕對不虧(參考自shy哥的奧恩)常規清線的話QW傷害是差不多的,不會出現主Q無法清線的情況。

(對線無回覆脆皮英雄也可以主Q消耗)


符文方面和我的玩法也非常相似,直接放棄不滅之握代表線上放棄換血能力,啟迪系更加有益於自身發育,同時強大的召喚師技能對團戰的提升也更加大!(虛弱YYDS)

【英雄聯盟】Ac-最強混分帝,眾生平等五五開!奧恩-第4張

過度成長可換其他符文,比如有機會吃到塔皮就可以換爆破,抗壓就過度成長撐血量。

【英雄聯盟】Ac-最強混分帝,眾生平等五五開!奧恩-第5張

召喚師技能根據個人喜好即可,奧恩的基礎傷害非常高,配合點燃的斬殺能力非常不錯,同時TP幫助自己穩固等級發育,但目前TP好弱啊,用啟封秘籍中的2個TP基本就夠了,閃現的效果還是比TP更好,所以我一般是點燃+閃現,6和22分鐘啟封秘籍可換TP,後期奧恩也沒有太多機會單帶,大部分情況都要走在隊伍前線。


技能詳解

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被動分為兩個,一是便攜商店,可以隨時隨地製造裝備(藥水和真眼不行)所以奧恩的出門裝一般都是150的複合藥劑+ 線上敲多蘭盾!

第二個被動為13級之後才效果顯著的,強化隊伍的神話裝備,同時提升自身坦度,因為這個被動,所以前期奧恩的坦度並不算太高,非常依賴自身等級,等級拉上來之後才是真的肉。

17級可達到30%額外坦度提升!(但大部分情況15級就結束了)

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快速的直線傷害,一般用於補刀消耗之類的,成長傷害並不理想,加點一般都是主W副E,Q前期對線壓力大可以多學幾級遠程吃兵,標準連招為Q減速敵方然後W噴E撞。

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看上去輸出很高的技能,但實際是百分比傷害並不算高,大部分情況都是打出的最低傷害,傷害來源於W技能被動的易碎效果,同時W期間可抵擋擊飛效果,比如德萊厄斯E拉石頭人R以及鐵男大招,注意只能擋瞬髮型的控制,長時間的眩暈禁錮還是會吃到~

(小吐槽:之前打大亂鬥,對面一個奧恩100%擋我德萊厄斯E,後來封了發現還是個1300皮膚富哥號。。。看樣子心悅3高級腳本也會被封號啊-。-)

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比較笨的突進技能,會被大部分控制技能打斷。。。標準連招QE二連,對線德萊厄斯之類的戰士記得等他控制技能交了再用E。。。(會被劍魔當陀螺抽嘎嘎打斷)

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遠程開團技能,生效比較慢,但效果強到爆炸!基礎傷害非常高的同時還能觸發兩段易碎效果,同時第一段羊來是從敵方後方,減速之後第二段更容易命中!需要注意的是兩段羊來都會附帶易碎效果,所以一波傷害最多是三份易碎,注意該技能會被風牆類防禦技能剋制!

四:英雄裝備選擇詳解4.1神話裝備選擇

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神話裝備選擇方向有兩點,1是工具人型,圍繞團隊增益展開 2是日炎輸出型

日炎的侷限性比較大,需要一直黏住敵方才有傷害,敵方近戰較多可考慮日炎。

出場率最高的為日炎,持續傷害比較高(前提是黏住人)但考慮到價格啥的個人並不喜歡,奧恩的打錢能力並不算強,大部分情況下2800塊的神話裝備會更加契合。

功能型的就是價格更加便宜的冰拳+鍊金罐+薄暮法袍了,價格更加便宜相較於日炎而言僅僅是少了持續傷害,但冰拳和罐子的減速功能性是要遠勝於日炎的,大部分情況我更加喜歡便宜的裝備。

4.2前期裝備選擇(10分鐘之前)

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雖然標準出門裝是多蘭盾,但別忘了奧恩是能夠線上製造裝備的,所以出門選擇複合藥劑,再攢100金幣敲一個多蘭盾出來,經濟上會舒服很多。 

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前期裝備核心為熔渣,1000塊的熔渣還是非常非常香的!其餘則為對應的抗性裝備,就目前而看陷阱裝備有兩件,1是小反甲,過低的性價比以及拖累核心裝備成型,個人建議是避開!

其次是女神淚,需要藍量的話大可以選擇冰心,冰心的團隊收益大於冰甲的個人收益。

4.3 核心裝備選擇

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通過前幾件裝備的選擇, 可以看出冰心作為第一件裝備擁有著最高的勝率!在敵方上單為普攻型英雄時(武器鱷魚劍姬等)冰心帶來的收益非常高!同時冰心的團隊功能性也非常強,但請記得,做冰心前先做個小熔渣提升清線能力。


到第二件裝備時有兩點細節

1:該不該做大反甲?

個人建議是:不做

雖然反甲加強了反傷能力,但大反甲屬於個人型裝備,從團隊角度考慮奧恩會更強!需要大量護甲的話冰心收益更高,重傷的話靠點燃就行了。

2:該不該做冰甲?(末日寒冬)

個人建議是:不做

冰甲對比冰心更傾向於個人坦度,而冰心減少所有敵方的攻速,團隊收益遠勝於個人。


說到底奧恩的取勝秘訣就是:冰心

冰心的優勢在於純粹的護甲,坦克神話中的雙抗前期多多少少都有點浪費,國服上野大部分情況都是物理輸出,所以冰心的收益自然可以最大化。


4.4 高勝率與常見裝備理解

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基本裝備方面前面都講了

冰拳與日炎的選擇--------敵方近戰英雄較多時,可選擇日炎,隊伍輸出夠則選冰拳。

(渦輪鍊金罐也有奇效,主動加速和減速高分比較好混)


冰心與冰甲的選擇--------很明顯,不管是價格還是勝率,冰心都要強於冰甲,團隊型裝備收益總是強於個人型。


其他團隊型裝備:

深淵面具:減少附近敵方英雄25點魔抗,等同於提升團隊法術輸出,非常強勢,如果敵方上單為AP英雄,前期可以出幽魂斗篷渡過對線期,配合多蘭盾的三重回血續航非常不錯。

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騎士之誓:雖然奧恩的坦度非常高,但他後期依然缺乏回覆能力,而原諒帽不僅保護了隊友,還給自身提供了不錯的回覆效果,適合隊伍內有大C的時候選擇。(躺贏也是贏)


大反甲:雖然反甲前期的性價比不高,但後期奧恩憑藉高額的護甲反傷效果倒是非常優秀,所以我建議大反甲作為最後兩件裝備再做考慮


然後是純粹型的工具人裝備!視野乃是團隊的重中之重!

工資裝與戒備眼石!(一般考慮做的話15分鐘敲一個工資裝就行了)

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這兩件裝備對於奧恩而言就是極致的便宜!中後期基本每波兵線都有炮車,實際工資裝成型也非常快!加上前面整體裝備非常便宜,中後期基本奧恩沒有線權(被隊友吃了)所以選擇兩件輔助裝備也非常非常香!


那麼大傢伙就會發現了,這一套六神裝裝備極其極其便宜!六神價格僅僅只有9000不到!

當然,如果你錢多多的話,選擇其他大件肯定會更強,兩件輔助裝是建立在奧恩團隊打法沒有過多經濟追求最大化性價比的情況。


五:符合大眾的運營思路

奧恩的核心在於等級,所以前期放棄一切大膽的想法,因為自身裝備真的是非常便宜,所以漏刀可以接受,但不能漏經驗!標準答案是20分鐘達到13級,補刀有個100+刀基本完全夠了,線上不被單殺,再配合打野抓對面基本穩穩當當!

5.1:1級

奧恩一級沒有太強作戰力,缺乏技能組連招,所以選擇一級學Q 擊殺3個近戰兵,同時放兵線進塔,奧恩和防禦塔合體還是非常強滴,線上用Q補補刀就ok了,穩健到6分鐘啟封秘籍換到TP後再回城補狀態。

5.2:對線前期

奧恩前期對線是沒有任何額外的回覆的,完全只能依賴多蘭盾和復甦之風,所以能不掉血就千萬別被敵方打掉血,另可虧經濟也不虧經驗

5.3 :對線中期

根據對線情況選擇第一件小裝備,AD輸出則鎧甲,AP傷害則斗篷!

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當然,前期小熔渣還是要一個的,堆血量非常不錯,神話裝備不是硬性指標,只需要13級的時候有就行了,前期冰心的性價比優於神話。


5.4:中期團戰

奧恩的核心依然是13級,所以15分鐘前是儘量不支援隊友的,優先保障自身經驗,15分鐘往後可以出工資裝小件,為團隊提供額外的經濟,基本過了15分鐘,奧恩就沒有太多機會吃太多線,所以工資裝的收益還是非常高的。

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正常流程的話到20分鐘工資裝初步成型,奧恩也不會因為工資裝損失過多的小兵經濟,有被動的時候優先吃炮車(雙排更好,嘎嘎養隊友)

為什麼說奧恩可以出輔助裝,因為奧恩本身就是團隊型工具人,負責的團隊作用就只有捱打以及提供控制。。。所以對自身經濟確實沒有太高需求。

5.5:後期團戰

中後期經驗大部分來源於中立資源與擊殺!兵線提供的經驗非常有限了,所以後期就不要強行單帶了,一波團滅隨便升一級!大小龍也能提供大量經驗!

奧恩中後期一般為團戰發動機,合理利用地形來大招開團!因為大招前搖非常長,所以大多數情況下都是先手使用,後手用很容易被控制打不出第二段。。。

六:常見環境陣容克制分析

(數據為全球數據,需Ac針對國服進行特色化講解)

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上單位中需要注意的就這麼幾個英雄~

1:德萊厄斯

高額的基礎傷害與真傷,稍有失誤就很容易被單殺!但!越高分段越好處理德萊厄斯,點火教他做人,再搖隊友!切記,德萊厄斯不交E,奧恩就不交E,他E完你你反手E跑就行了,奧恩線上其實還是很好殺斧頭人的~

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我上我也行!(雖然年代有點久了,但奧恩線上是真的好操作德萊厄斯)

2:鐵男

坦克剋星,但鐵男前期主動能力也非常差,和他對著發育就行了,打持續傷害是肯定打不過鐵男的,可用W擋鐵男大招和E。

3:劍姬

前期非常好打,後期完全打不了,前期就算少吃兵也不讓他拿優勢,同等裝備情況下防禦裝性價比優於輸出裝,沒有人頭的劍姬就是廢廢的,團戰奧恩作用更是完爆劍姬。

4:格溫

完全沒法打!但還好格溫比較少見,如果說劍姬的真傷是伴隨著物理傷害的,那格溫基本就。。。純粹的坦克剋制,打法依然是避戰。

總結:奧恩還是比較怕真傷和持續傷害的,奧恩屬於一套爆發傷害型,持續傷害非常不足,不能戀戰,打個WA就得走,不管對線誰,都是矇頭聞經驗,吃不到的兵就用Q補,奧恩的劣勢=均勢,均勢=大優勢,隊友看到奧恩都是滿滿的自信!

七:奇妙的CP分析(雙排搭檔之類的)

實際上奧恩屬於萬金油型英雄,他的職責就是承受傷害與製造控制,這對任何C位英雄收益都是非常高的,一定要說能和奧恩聯動的,我感覺時光老頭算一個,被動經驗全給奧恩的情況下可以讓奧恩的發力期提前將近3-5分鐘!


八:大數據內容總結分析

【英雄聯盟】Ac-最強混分帝,眾生平等五五開!奧恩-第23張

奧恩的整體前中期都屬於劣勢位,這一期間避免一切因為自身原因導致團隊陷入窘狀的行為,線上能不掉血就不掉,爭取一起安全的手段吃經驗,20分鐘往後奧恩的勝率都是直線上升的!所以前期就是安全聞經驗!

九:英雄操作空間分析

奧恩的操作空間說簡單那也有細節,比如最簡單的WA。

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線上的對拼基本都是W+易碎A 後撤,E技能一定不能交的太隨意,A出擊退效果後可以快速拉開距離。

(這個圖網上隨便找的,並不代表我沒玩,我只是懶)

還有標準連招臉滾鍵盤QWE,按順序按就行了,可以在W的後搖期間讀條E,非常簡單粗暴的臉滾鍵盤QWE,在W噴完傷害的瞬間按E即可隱藏E前搖。 

【英雄聯盟】Ac-最強混分帝,眾生平等五五開!奧恩-第25張

注意這裡的E是看不到前搖滴~當然一套技能打完之後奧恩就變白板了,所以技能交完馬上後撤,如果是德萊厄斯鱷魚那類反打能力強的英雄,就儘量不要交E上去了,肯定跑不掉的。。


【英雄聯盟】Ac-最強混分帝,眾生平等五五開!奧恩-第26張

還有注意到這裡的大招是在最遠處的情況下釋放的,一段羊直接出現在敵方臉上根本無法躲!二段R在敵方視野外敵方也很難躲,並且隊友同樣也是能觸發易碎傷害滴!

【英雄聯盟】Ac-最強混分帝,眾生平等五五開!奧恩-第27張

(其實奧恩已經有2個皮膚辣!)


結語

Ac本人也只是一個普通玩家,純粹利用遊戲理解以及匹配機制上分,最高曾達到王者1200分,目前一區 大師400分練英雄中ing ,真實操作水平絕對不如在座的各位!(可以看到我英雄池都是些簡單粗暴的英雄)

雖然戰績不好看,但整體的經驗是能夠總結出來的!

字數篇幅較長,非常感謝玩家能看到最後,Ac立志於創造適合普通玩家的攻略,不搞脫離實際情況的虛名,打遊戲最重要的是放鬆與開心,不必去爭個世俗的第一,只有最適合普通玩家的攻略才是最有用的攻略。


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