【暖雪 Warm Snow】暖雪,一次新奇的手游体验


3楼猫 发布时间:2022-12-21 20:52:28 作者:秋秋幽子 Language

【暖雪 Warm Snow】暖雪,一次新奇的手游体验-第0张

这次想和大家聊聊刚出的《暖雪》手游,玩手游这么久,绝大多数都是非买断制的。这让我对手游的印象其实有些思维惯性了:不外乎抽卡拼欧非,就看厨力够不够。而且我玩手游的目的就是消磨碎片时间,想玩就玩,不想玩就放,很简单的需求。这也是为什么我很少接触买断制手游,很多买断制手游都没法满足这种需求,会要求我长时间沉浸去体验。

所以说,要说《暖雪》手游这次是怎么打动我的:除了肉鸽的类型和中意的画风外,就是这种无负担的游戏模式。

说实话,虽然在支付这二十五之前我有所犹豫,我没上手玩过PC版,就看了一些介绍感觉是自己想玩的那种。买完马不停蹄地打上一天了以后才觉得自己好笑,因为根本没啥好犹豫的。的确是非常爽快的消费体验,无论是一次购买,还是游戏内的手感——如果硬要比喻,就像是自助餐一样畅快,很让人满意。

首先要说的是,这游戏确实不简单。虽然论坛里面一个个都说打通很简单,什么流派都能用这种话,但我毕竟不是什么端游的老玩家,平时也不怎么玩这样的游戏,所以第一天的游戏的体验几乎是一次次磨过去的,光是最简单的难度都打了小十几次。

【暖雪 Warm Snow】暖雪,一次新奇的手游体验-第1张

虽然说难度门槛摆在这里,但必须要夸的一点是,我能感觉到自己在变强,无论是我还是游戏里的角色:猪家家主我打了有四五次,它和关卡中间小BOSS的那个冲刺每次都能害我扣很多血。但在一次次熟悉敌人的过程中,我的躲避用得越来越熟练,最后杀死猪Boss,获得新流派的时候可以说是成就感十足!这是在之前游戏体验中很难得到的,和抽卡出货相似,但又不一样:因为抽卡出货是靠堆保底或是运气,但杀死敌人是我经验和技术的积累。

在游戏的过程中,我其实也一直在思考一个问题:为什么我一直在死,但还是能坚持下来呢,甚至玩得很开心?难道真的人人都有在游戏中受虐的潜质?

在攻略中难度的时候,我逐渐理解了《暖雪》手游为什么能留住玩家:因为它有一个顺滑的难度曲线。玩家在最开始难度中,由于对游戏的敌人和自己的搭配都不清楚,所以最难熬,总是会被突如其来的的攻击杀死——但在这个阶段中,玩家一直在接触新机制和东西,这种新奇感会留住挫败的玩家,这点很重要。

【暖雪 Warm Snow】暖雪,一次新奇的手游体验-第2张

所以当我第一次攻克最终敌人龙帝后,我发现我已经摸清了游戏的一些机制的搭配,开始摸索其他流派,对游戏得心应手起来。比如说第二难度中雪我就几乎是一次过的,里面很多敌人的行动机制我都能做预判:比如说第一章最麻烦的敌人就是大大小小的猪怪,包括关底BOSS,他们都有冲刺的攻击模式,初见时总是会中招。但应对方法其实十分多样,无论是利用飞剑流派拉开距离对抗,还是利用冰霜流派的冻结或是圣物大骨的眩晕直接控制敌人,都可以很好地对抗敌人。

而第一章关底的猪家家主,也是我卡了比较久的一个BOSS。这个BOSS的特色在于两个阶段,第一阶段灵活第二阶段笨重:在第一阶段,他会有冲刺、近战、扑杀的攻击连招,这个情况下BOSS是有霸体的,一定不要贪刀,要注意攻击范围。在连招的间隙,BOSS的霸体会短暂消失一段时间,表现为BOSS在原地喘气,这个时候就可以进行输出。

第二阶段过不去的小伙伴其实可以进行控血,因为砍掉一只手臂后BOSS的吸气会很麻烦。在双手状态下,BOSS的主要攻击模式其实就是挥手,吐血和锤击,所以建议输出站位是中间位置——这样的话,我们就可以根据BOSS的前摇判断攻击方向,从而躲在反方向的角落来规避攻击。

【暖雪 Warm Snow】暖雪,一次新奇的手游体验-第3张

如果可以摸清楚每个大关卡的特色,那么攻略这个关卡的难度就会直线下降。

虽然没感觉到《暖雪》手游的画面有多好,但熟悉了游戏搭配之后,玩起来是真的酣畅淋漓!比如说我最喜欢玩的雷1流派,真的是完美复刻了鬼灭之刃里的雷之呼吸,尤其是拿到专武和金色秘籍之后,可以把闪现变成攻击手段,看到满屏的黄色雷电和伤害数字。

【暖雪 Warm Snow】暖雪,一次新奇的手游体验-第4张

由于这个流派我最熟悉,所以我可以传授一些我自己游玩的经验之谈。

在我看来,雷1流派最重要的圣物是踏风草和响雷石:前者是因为雷1流派高度依赖收剑技能的爆发,所以结合雷1闪身的攻击特性,踏风草的三号位闪身减收剑CD简直是绝配。后者响雷石则可以说是雷1的定制圣物,放到一三四格都是很好的选择,遇必拿。

除此之外,大部分关于“元素效果”和“飞剑伤害”的圣物都可以根据具体情况酌情选择,比如说泛用性较强的三色结晶和灵玉,如果运气好发育好,“憎恶之心”也可以拾取。

而除了雷电外,几乎每个流派都是一个全新的玩法,让我感觉是二十五块买了好几个游戏,真的是惊喜不断。

这几天我已经基本摸清楚了大部分我喜欢的流派和好用的搭配,就连狂雪都攻克下来了。

但打BOSS的时候有时候会因为操作不太顺手而失误,很搞心态——但因为官方当天就回应并更新了设置,所以我也很难再苛责什么了。

只能说接下来我会等待着官方对于操作的修复,然后用更流畅的体验挑战白灰!希望官方再接再厉,如果真的好好更新,我会多买一份安利给朋友的。


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