【揹包英雄】新手入門攻略


3樓貓 發佈時間:2022-08-16 09:48:41 作者:【無月白熊】 Language

遊信攻略家活動稿件

前言:【揹包英雄】是一款像素肉鴿類遊戲。比起現今畫面越發升級的諸多大作來說,《揹包英雄》的畫面相當樸素。

但這卻是一款迴歸了“遊戲本質”的遊戲,它的確非常好玩,且創意性十足。本篇文章就是簡要介紹這款遊戲的基礎機制,讓那些也想體驗這款遊戲魅力的玩家,能夠快速入門,知曉基礎的操作,更快地感受到遊戲的樂趣。

【揹包英雄】新手入門攻略-第0張

基礎機制

遊戲的勝負判定標準,與殺戮尖塔類似。只要使對方的HP歸零,戰鬥即宣告勝利。

而使用防禦型道具,構築的臨時護甲(下回合則護甲失效),則可以代替血量承擔敵人的傷害。

特殊狀態介紹:

中毒:每回合都會損失中毒層數的生命值,不會被格擋減傷,每回閤中毒層數減一。

灼燒:每回合都會損失燒傷層數的生命值,可以被格擋減傷,每回合燒傷層數減一。

再生:回合開始回覆相應層數的HP,每回合層數減一。

尖刺:受到攻擊時,使攻擊者受到相應層數的傷害,每回合層數減一。

疾速:每一層使該角色疊甲時多疊加1點格擋,每回合層數減一。

緩速:每一層使該角色疊甲時少疊加1點格擋,每回合層數減一。

狂怒:每一層使該角色造成傷害時多造成1點傷害,每回合層數減一。

虛弱:每一層使該角色造成傷害時少造成1點傷害,每回合層數減一。

閃避:每一層可完全避免一次攻擊造成的傷害。

你的揹包

在大多數遊戲裡,揹包是個儲存道具的空間。在當今諸多遊戲中的主角們,更是擁有異次元口袋,能夠無限地將各種道具放入其中。而老式遊戲,例如《生化危機4》則要考慮如何規劃揹包的空間。

《揹包英雄》中的揹包,乍一看去也是一款需要規劃自己“揹包空間”的遊戲。

【揹包英雄】新手入門攻略-第1張

但實際上,其複雜程度遠不止於此。

相信不少玩家在遊玩其它遊戲時,都體驗過“被動技能”搭配的玩法,譬如“攻擊力+50”,“HP低於25%時,攻擊力翻倍”。那麼在兩個被動都裝備時,就會達到“HP低於25%時,攻擊力+100”的效果。

在《揹包英雄》中,不同道具的組合,與上述的被動技能所產生的效果類似。不過如何搭配道具使其產生更大的效果,則是遊玩這款遊戲時需要研究的主要課題。

我們先通過下圖簡單瞭解一下游戲中各個界面的含義。

【揹包英雄】新手入門攻略-第2張

界面介紹

我們需要重點介紹的,是我們自己的揹包。

在《揹包英雄》中,我們的揹包兼具著“儲物”與“提高戰鬥力”兩項作用。

所以,在我們獲得經驗升級時,獲得的能力加成就是提升揹包的容量,即格子數。

初始的揹包:

【揹包英雄】新手入門攻略-第3張

整個揹包,理論可拓展空間是11×5的區域。而我們初始揹包的空間則是正中心的3×3格子。

拓展揹包的方式,是新格子必與舊有區域相鄰,方向只要不超出藍色區域可任意拓展。

經驗與可獲取格子數如下:

【揹包英雄】新手入門攻略-第4張

而隨著等級提升越來越高,我們獲取的可拓展格子數也是越來越少的。

當然以上表格並非是人物只能達到9級,而是我只打到了9級。不過這個等級理論已可通關一次了。

本款遊戲中,道具大致分為武器,防具,配飾,可使用道具幾類。而這些道具之間的狀態,也會互相影響。

武器類按照攻擊屬性分為“近戰”和“遠程”,近戰武器會受到敵人尖刺的影響,使自己受傷。

遠程武器則不會受到尖刺的影響。

武器如果按照使用方式劃分,又分為四種:

1,易毀性武器,在使用一定次數後,就會自毀。

2,限定次數類武器,每次行動,只能使用特定次數,消耗之後,本回合則不可再使用。

3,單純消耗精力的武器,只要精力足夠,可以隨意使用。

4,消耗魔力類武器,武器(通常為法杖類)旁需要有魔力水晶鏈接,大多數不消耗精力,但消耗魔力水晶。

防具分類:

1,自動型:這些防具每輪都能給你提供對應的格擋。但需要你放置相應的位置才能提高其效果。

2,主動型:這些防具需要消耗精力,主動使用才能提升格擋。

配飾:自身不可被使用,但跟據擺放位置,能強化武器、防具、道具的物品。不過有時這些物品也會給其它物品帶來負面效果。

消耗型道具:顧名思義,使用之後,獲得臨時狀態,或製造傷害,回覆精力,回覆生命等效果,然後會消失的道具。

這些道具也分為兩類:1,使用之後即消失的。2,可多次使用的。

其中可多次使用的道具,又分為“多次使用發揮同一效果的”和“使用後,效果發生改變的。

其中後者多為杯子盛裝的飲品類,引用過後,可以用空杯子砸人。

不同物品本身擁有不同形狀,而當鼠標左鍵點擊該物品,右鍵再點擊時,就可以使該物品90度翻轉,如果物品本身有“朝向類”特性,所指方向也會因此而改變。

例子:指向右方的弓,發射範圍內向右的箭矢。指向向下的弓,發射範圍內向下的箭矢。

物品之間的位置關係,分為如下幾種:

相鄰:圖例狀態,即為相鄰狀態。只要AB兩物體之間有一部分接觸,就都算相鄰狀態。

【揹包英雄】新手入門攻略-第5張

遊戲中關於相鄰有著很多種設計,例如:相鄰可以增加傷害。相鄰則該物品失效。

就像弓箭手流派傳奇的物品“鼠木”,它存在時能夠使所有箭矢每次射擊時傷害提高200%。

但是,箭矢周圍如果和任意物品相鄰,那麼箭矢就會“失效”。

【揹包英雄】新手入門攻略-第6張

對角:對角大概分為兩種類型的物品,一種例如騎士盾(圖左),對角效果只對自己周圍的這四個角生效。在該區域的護甲都會獲得加成。

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另一種,則類似於一塊傳說級別的寶石(圖右),真正作用於與它成對角線的所有武器,使其傷害提高。

【揹包英雄】新手入門攻略-第8張

某一方向有空格/方格:

這一類道具主要與鞋子、手套、弓箭類有關。鞋子“上方格子越多,每回合自動疊加護甲越多。”手套“左/右格子越多,每回合自動疊加護甲越多。”

而普通效果的弓箭,則是“箭頭指向的【空格】越多,箭矢造成的傷害越高。”

這樣的設計完美還原了,鞋子在腳下,手套在兩邊等常識。

而弓箭手比近戰“防禦低”等標籤化的形象,也被遊戲完美保留了。

而不同的配裝流派,也影響了玩家升級時,如何拓展揹包的格子。

舉例:

如果你是全甲系玩家,將揹包向上下拓展,可以更好地疊加自身的護甲。

【揹包英雄】新手入門攻略-第9張

如果你是弓箭手類玩家,那麼將揹包的格子盡力向橫向優先拓展,則是較好的選擇。除了上述的物品關係外,物品自身也包含一些獨特的屬性,直接影響到了玩家的物品排列。

上浮:具有上浮屬性的物品,一定會強制將自己放在揹包的頂格(僅限定該列,其餘列有更高位置的格子則不影響)。

沉底:具有沉底屬性的物品,效果則與“上浮”相反,它將佔據揹包底部的位置。

必須在特定位置:

而另一些物品,例如頭盔,鞋子。首先它們的效果是唯一的,你佩戴一個頭盔(鞋子)之後,該頭盔(鞋子)右面所有的頭盔(鞋子)效果都會失效。

而頭盔的效果比鞋子更極端,如果頭盔不在自己所在列的“頂格”,那麼頭盔將不會為你提供任何效果。

冒險地圖

戰鬥結束,整理完揹包後,點擊右上角的圖標,就可以在“地圖”與“揹包”之間來回切換。

那麼如同下圖中的各種圖例分別代表什麼意思呢?

【揹包英雄】新手入門攻略-第10張

注:想要抵達某些節點,有時會被門鎖或敵人攔住,不打開門鎖,擊敗敵人,則無法到達目的地。

【揹包英雄】新手入門攻略-第11張

其中治療所內提到的詛咒,是敵人一種獨特的進攻方式。

當遭遇敵人的詛咒攻擊時(敵人頭上有紅色的骷髏),你會面臨兩個選擇,HP直接受到傷害,亦或者將詛咒收納入揹包之中。

詛咒一旦進入揹包,必須按照達成詛咒上陳述的條件,才能將其摧毀。

而有些頑固的大型詛咒,只有在醫療所才能付費摧毀了。

遊戲的流派:

在本款遊戲中,流派是跟據道具來走的。它就像一款普通肉鴿遊戲那樣,有著龐雜的流派,每一局都充滿了機緣巧合。

例如,將大量廚刀堆積在一起,利用特殊廚刀互相觸發,互相增傷機制的“廚刀流”。

再比如,佩戴吸血武器,和受傷後大額增傷的傳說級刺劍的“刺劍流”。

亦或者揹包中只放著一根雙截棍,其它配飾專門為其增傷的“李小龍流”。

當然,如果你是個和平主義者,也可以嘗試一下刺盔,玫瑰的尖刺疊甲反傷流。

遊戲本身可以開發的流派非常豐富,作為基礎入門攻略,便不在這方面做過多的介紹了。

【揹包英雄】新手入門攻略-第12張

而本作中,除了常規玩法的老鼠主角外,還有玩法流派截然不同的進階角色,機器人老鼠CR-8(類似於擺放電路),和魔法青蛙 托特(需要了解魔法雕飾的使用效果)。

【揹包英雄】新手入門攻略-第13張

在單一角色完成標準模式後,後續也可以進行一些極限挑戰。

例如縮減揹包的容量完成冒險,或是無盡旅途模式等等。

【揹包英雄】新手入門攻略-第14張

結語:《揹包英雄》本身是一款遊戲性非常出色的肉鴿類遊戲。想要體會到遊戲中的諸多有趣設計,還需要對各種道具進行進一步的探索研究。本篇新手攻略旨在消除玩家在初級階段的理解障礙,以便更快地上手,儘早體驗到遊戲的核心樂趣。

最後,感謝閱讀至此,祝您遊戲愉快。


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