9.0版本情報總結|活下去


3樓貓 發佈時間:2022-03-23 20:01:10 作者:丶棋子 Language

關於9.0版本的一些已知情報和未來玩法
 1。新增重置模式
該模式下體力系統替換為精力系統 額外新增新的體力系統這個可以參考活動裡的那個體力系統 跑步與走路根據實際情況切換能更輕鬆 不再是老奶奶逛公園了

 2 戰鬥模式變化 不在是一次最多打3只了 只要浪 幾十只怪物圍著你蹦迪都行 怪物數值均有變化 據說怪物數據不變 黑麼活不過三天😂
正因為戰鬥模式變化 很多人預測9999個怪物的屍潮活不過5分鐘 不過我個人更喜歡新的BP戰鬥模式 老的戰鬥模式在晚上關燈後玩的話 晃的眼睛疼
 3 裝備改變為模塊化 槍械類換彈能一次換一個彈夾而不是一顆一顆的子彈壓 子彈能製作各種屬性的子彈 比如帶毒的子彈 帶燃燒的子彈

由於戰鬥模式的改變 網只能在一對一或者一對少的時候有用了 屍潮磨血直接變成過去式

另外經常面對一對多的情況防具的維修將會成為消耗第一的大頭 話說頭盔這麼一丁點的耐久搞不好出門撿個垃圾就掉完了 還有就是 低階防具防禦太低 一旦被摸 搞不好就跪

近戰武器史詩級加強 新版本怪物近身變的稀鬆平常 錘子直接封神

 其他的 戰鬥中能自己給自己打藥了 不在需要海量的行動力拿出藥再嗑一口,狂戰士的誕生? 醫療彈 還是可以不用醫療槍

重置模式不會刷新部分高階怪物 目前已知的有6階腐木  其他的未知 測試方法是去屍潮刷怪 打完後一直不刷的就是新模式裡搬掉了的怪

前院有改變但無情報 

野外傢俱開鎖參考活動  拆傢俱無情報 
密室也無情報 大概率參考活動的密道 不用拆傢俱了

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