9.0版本情报总结|活下去


3楼猫 发布时间:2022-03-23 20:01:10 作者:丶棋子 Language

关于9.0版本的一些已知情报和未来玩法
 1。新增重置模式
该模式下体力系统替换为精力系统 额外新增新的体力系统这个可以参考活动里的那个体力系统 跑步与走路根据实际情况切换能更轻松 不再是老奶奶逛公园了

 2 战斗模式变化 不在是一次最多打3只了 只要浪 几十只怪物围着你蹦迪都行 怪物数值均有变化 据说怪物数据不变 黑么活不过三天😂
正因为战斗模式变化 很多人预测9999个怪物的尸潮活不过5分钟 不过我个人更喜欢新的BP战斗模式 老的战斗模式在晚上关灯后玩的话 晃的眼睛疼
 3 装备改变为模块化 枪械类换弹能一次换一个弹夹而不是一颗一颗的子弹压 子弹能制作各种属性的子弹 比如带毒的子弹 带燃烧的子弹

由于战斗模式的改变 网只能在一对一或者一对少的时候有用了 尸潮磨血直接变成过去式

另外经常面对一对多的情况防具的维修将会成为消耗第一的大头 话说头盔这么一丁点的耐久搞不好出门捡个垃圾就掉完了 还有就是 低阶防具防御太低 一旦被摸 搞不好就跪

近战武器史诗级加强 新版本怪物近身变的稀松平常 锤子直接封神

 其他的 战斗中能自己给自己打药了 不在需要海量的行动力拿出药再嗑一口,狂战士的诞生? 医疗弹 还是可以不用医疗枪

重置模式不会刷新部分高阶怪物 目前已知的有6阶腐木  其他的未知 测试方法是去尸潮刷怪 打完后一直不刷的就是新模式里搬掉了的怪

前院有改变但无情报 

野外家具开锁参考活动  拆家具无情报 
密室也无情报 大概率参考活动的密道 不用拆家具了

其他情报欢迎补充

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