【原神】魈的技能機制簡單分析介紹


3樓貓 發佈時間:2023-01-04 09:27:47 作者:番茄有刺 Language

▋前言

魈作為一名風系輸出角色,本身的BUFF加成只能加給自己,輔助能力基本等於0。這是毋庸置疑的。

輔助的玩法,就需要4風套去幫助隊友減抗,這樣的話,魈的輸出能力就被大幅度削弱了,並不建議大家這樣玩,

整活玩法除外。(此攻略需要結合其他文章來理解,只是前置版。)

這個角色的特點,就是簡單,所以寫起來發現用圖表達就行。文字不懂怎麼寫了。暫時先這樣,有什麼疑問,歡迎留言討論。

一、Q技能


開Q之後,並沒有傷害。 而是獲得加成,大幅提高跳躍能力,提高攻擊範圍和傷害,並將攻擊轉化為風傷。 效果存在期間,會持續損失生命值。

【原神】魈的技能機制簡單分析介紹-第0張

大招開啟後,馬上開始技能倒計時讀秒(前搖為 1S)。1s後,大招效果開始生效,並持續

15S。(即只有2秒的效果空擋期)

● 如圖(17S時開始,2S時結束,持續 15S):

【原神】魈的技能機制簡單分析介紹-第1張


二、開啟大招後的攻擊範圍


攻擊範圍為:0.75個位移

大招持續期間,可以打出10~11次下落攻擊(或 4輪普攻 11~12次重擊

【原神】魈的技能機制簡單分析介紹-第2張


三種攻擊方式的總倍率對比


【原神】魈的技能機制簡單分析介紹-第3張

重擊的總倍率最高(理論傷害是 最高的 )

下落攻擊的攻擊範圍最大( AOE, 敵人越多,越吃香)

平A連招的總倍率最低 ( 最好少用 )

所以,我們可以用重擊和下落攻擊結合,打出更多的招式變化,而不至於降低總傷害。

三、E技能:風輪兩立


在魈六命之前,一般E技能更多的是擔當一個位移和充能的角色,無法作為主要輸出技能來使用。

所以E技能一般在Q技能之前開啟,從而減少充能的壓力。(充當充能的角色))

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一般流程為,

EEQ,EEQ


【原神】魈的技能機制簡單分析介紹-第5張

從圖上可以發現,E技能可以再Q技能持續期間重新存取 2個 E技能。從而可以每次開啟Q之前都有兩個E。


四、連招


E技能可以和重擊結合,從而打到 更遠處的敵人。

【原神】魈的技能機制簡單分析介紹-第6張


五、20級突破天賦


提高最高25%的傷害加成。

【原神】魈的技能機制簡單分析介紹-第7張

如圖,我們可以看到能吃到25%的加成的時間只有兩三秒中。所以先打出最高傷害的話,可以充分利用最後的那幾下攻擊打出最大的傷害數字

【原神】魈的技能機制簡單分析介紹-第8張


▋最後


經過這番介紹,相信大家對魈這個角色有了一定的理解。快進入提瓦特大陸游玩吧,發現更多的玩法吧。

謝謝各位看到最後,祝遊戲愉快。點個贊吧!

由於好久沒寫文章了,發現需要回去惡補了。有不懂得,可以結合圖片先湊合理解吧。


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