我是PUBG模式策劃大師_浩仔Gagakill(星火計劃創作者)
實施和採納難度:較難 期待指數9999999+ 滿分:100
1.【上線遠古版本,2017回憶模式】更改UI界面以及地圖模型動作載具至遠古版本。
2017 絕地求生:大逃殺
在該模式下沒有AI人機,提供TPP/FPP單排,雙排,四排,單人四排模式,可能會有霧天,默認所有角色衣物隨機為科隆寶箱內飾品(如絕地風衣套裝,校園套裝但是100人中只有30名玩家穿戴此係列飾品,其他玩家都是默認白色衣服)且不可裝備任何槍械皮膚,地面刷新衣物防毒面具等,還原2017年那時最初的絕地求生大逃殺。
2017年絕地求生大廳-模擬UI界面展示-老玩家絕對回憶滿滿呀!
2.【PUBG宇宙,劇情故事模式】圍繞《艾倫格》《米拉瑪》《維寒迪》《卡拉金》《帕拉莫》《褐灣》《薩諾》《泰格》《帝斯頓》等地圖而建立的概念模式,呈現出PUBG遊戲本身的魅力,擁有完整符合邏輯的故事線,玩家可以進行了解遊戲本身故事的模式。
絕地求生戰役模式-模擬UI界面展示
3.其他的模式太多了花裡胡哨,我喜歡絕地求生本身的樣子,那就是下去落地嘎嘎殺,完全符合降落.搜刮.生存絕地求生的遊戲本質和理念。
4.我現在想要什麼我就給官方說,也不藏著掖著了,大家也可以在評論區說點其他的希望能做出來,是我們絕對的共同期待!#pubg模式策劃大師#