《河洛群侠传》——略显遗憾却不可错过的国产精品RPG


3楼猫 发布时间:2022-03-22 11:34:41 作者:PLUSred Language

#crpg征文大赛#

(本文不涉及重要剧透,请放心阅读)

        我对《河洛群侠传》的评价是:一款略显遗憾但不可错过的精品国产角色扮演游戏。

        当沉迷于《巫师》《上古卷轴》这些著名开放世界游戏大作的时候,笔者也曾想过,如果国内有开发者愿意用我们熟悉的武侠题材制作一款开放世界游戏该多好。在笔者看来,“武侠”这种身份能够带给大家一种“自由自在遨游于江湖”的感觉,武侠世界中也有各路势力明争暗斗,这两点决定了武侠题材是适用于开放世界的。从文化层面上来说,武侠文化在国人中的影响力巨大,其在国内的地位就好比奇幻小说在欧美文化中的地位。在电子游戏发展的漫漫长河中,有无数欧美游戏厂商尝试将奇幻文学的宏大世界观展现于游戏中,创造出很多令人流连忘返的架空世界,而在国产游戏中,我们始终缺乏这类能够展现武侠世界之大的游戏。令人高兴的是,由河洛工作室开发的《河洛群侠传》在这条道路上进行了一次勇敢的尝试。


《河洛群侠传》——略显遗憾却不可错过的国产精品RPG-第0张

《河洛群侠传》——一次将武侠与开放世界结合的伟大尝试


丰富多彩的人物成长路线

    《河洛群侠传》的人物成长系统是令人满意的。在进入游戏前,系统会通过几个问题确定主人公的属性、性格、武学专长等,这可以看作是对CRPG那套复杂的人物Build系统的简化,让更多玩家能够简单地创造出自己想要的角色,不过同样地会减少一些Build上的自由度。

        种类繁多的门派和武学功法,是武侠世界不可或缺的元素之一,《河洛群侠传》很好地展现了这一特色。在游戏过程中,人物的成长路线异常丰富。除了人物出场自带的“野球拳”(看似弱鸡,实则......),我们还能在世界各地收集到各种功法,并随心所欲地选择自己喜欢的进行修炼,而每场战斗的经验值也能按自己想要的比例分配到角色本身和功法上。无论玩家想要专精于一两种功法、快速获得多种武学技能还是优先增强自身属性,都能够轻松达到目的。

        此外,玩家在和NPC对话中做出的选择往往会影响到玩家的性格,是正是邪,是狷是狂,都是动态变化的,无论是当好人、坏人还是狂人,玩家都能够进行选择。在人物成长这一方面,我认为《河洛群侠传》是非常值得肯定的。

《河洛群侠传》——略显遗憾却不可错过的国产精品RPG-第1张

进入游戏前根据玩家选择自动生成的人物Build

《河洛群侠传》——略显遗憾却不可错过的国产精品RPG-第2张

武学系统——游戏的一大亮点(请忽略我给小虾米起的名字~)

生机勃勃的开放武侠世界

        《河洛群侠传》的开放世界并非空洞的大地图,而是有许许多多不同的任务分散在各处,让这个世界变得鲜活起来。在笔者看来,本作的任务是经过精心设计的,并没有太多收集任务,并不令人感到厌烦,而且大多数任务本身就是一段故事,让玩家完成任务后回味十足。本作的主角弹跳能力过人,地图处处皆可到达,或许在一片密林中藏着一个带有支线任务的NPC,在一个不起眼的屋檐上会有一本武功秘籍,在一个山洞里有着上好的矿物。这样的设计让玩家有足够的兴趣去探索大地图,也让本作的武侠世界充满生机。(如果你觉得不够丰富,还可以订阅创意工坊中的MOD来添加更多内容)

《河洛群侠传》——略显遗憾却不可错过的国产精品RPG-第3张

地图与任务界面

充满代入感的剧情和任务设计

        《河洛群侠传》的代入感来源于主人公本身。由于主人公是从现代“穿越”到武侠世界中的,因此本作能让玩家能够以现代人的身份去亲历古代武侠世界的生活,用现代人的思维去审视古代世界的种种故事。相比于直接扮演一名古代大侠,这样的角色背景无疑能够拉近玩家和古人甚至是武侠文化的距离,让代入感更上一层楼。

        上一条中我们提到,许多任务本身就是一段故事。的确,《河洛群侠传》无论是对剧情的描写还是对NPC的塑造,都下足了功夫。主角在冒险历程中结识的几位队友性格特点鲜明,出身各不相同,擅长的领域不同,也各自拥有单独的支线剧情。就像许多传统CRPG的任务结构那样,部分队友的剧情走向还会影响到其他支线任务,使得玩家游玩时需要慎重对待和队友的关系(经常存档是个好习惯)。同样地,本作的武侠世界并不是黑白分明的,许多人物或事件不存在绝对的正邪对错,任务的完成方式和结局也不止一种,需要玩家来做出自己的判断和选择。这种设计在目前的国产角色扮演游戏中是比较少见的,其他大多武侠或仙侠游戏可能更倾向于采用传统JRPG式的,固定的任务路线和结局,因此本作在游玩体验上绝对令人耳目一新。(当然,笔者并非想要分出两种方案的优劣,因为无论JRPG还是CRPG都是角色扮演游戏的重要支柱,它们各自有各自的特色。这里想表达的是对制作组敢于尝试不同设计的赞赏。)

《河洛群侠传》——略显遗憾却不可错过的国产精品RPG-第4张

世界并不是非黑即白,玩家需要做出自己的判断

被技术力水平严重拖累的作品

        说完以上这些优点,接下来笔者想要介绍一下本作的遗憾之处。

        首先是糟糕的优化。《河洛群侠传》于2018年发售,其首发版本的优化之差可谓糟糕透顶,无论多么高级的配置也免不了卡顿掉帧的命运,颇有当年《仙剑奇侠传6》的风范。好在经过不断的更新,现版本的《河洛群侠传》已经较为完善,基本可以流畅运行于中端游戏配置的电脑。

        其次是明显落后于时代的画质和僵硬的人物动作。本作的画质让它看起来完全不像是2018年发售的作品,无论是建模、贴图还是光照,都颇具两个世代以前的味道。好在游戏画面的整体色调并不难看,使得本作的卖相不至于太糟。人物动作也是本作的一大短板。在游玩过程中,无论是日常的人物行动、战斗还是过场动画,人物的动作都显得十分僵硬,甚至在过场动画中,人物移动时有严重的拖影,如同鬼畜一般。好在2D人物立绘保持了比较不错的水准,让玩家阅读完文字后不至于“无处可看”。同时,本作类似于《永恒之柱2》《神界原罪2》等CRPG的回合制战斗模式既有足够的趣味性,又在一定程度上避开了动作僵硬的问题,人物释放技能时的光效也能够让僵硬的动作在战斗中不那么难看。

        遗憾的是,一个游戏首发时的质量与风评很大程度上影响着一款游戏的销量。很显然,《河洛群侠传》首发版本糟糕的游戏体验让其收到了不少差评,加上其不佳的卖相,无疑让销量受到了很大影响。不过在历经数个版本的更新以及数年的时间沉淀后,本作在steam平台上的评价最终达到了“特别好评”级别,相信玩家们在这几年间也逐渐体会到了本作的闪光点。

《河洛群侠传》——略显遗憾却不可错过的国产精品RPG-第5张

回合制战斗玩法趣味足够,也一定程度上避开了让人物动作僵硬的问题

结语——卖相不佳,但内涵丰富

        总的来说,《河洛群侠传》是国产武侠游戏和角色扮演游戏中的一款佳作,是一部武侠游戏爱好者不可错过的精品。它创造了一个属于武侠的开放世界,同时用丰富的任务和剧情让这个世界充满生机;它吸收了许多美式RPG的玩法特点,但也很好地保留了属于国产武侠的特色。此外,本作的材料收集和装备锻造系统也能为游玩体验锦上添花。虽然卖相不佳,但只要玩家耐心体验一番,绝对能够发现本作的众多闪光点。

        笔者衷心希望,《河洛群侠传》是一个开端而不是结束。希望在不久的将来,更多优质的国产角色扮演游戏能够在国内大放异彩,甚至是走出国门,在世界上散发属于武侠世界的光彩。


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