小小的想法(ง •̀_•́)ง|魂


3樓貓 發佈時間:2022-03-21 20:02:18 作者:かみ零 Language

由玩家發佈任務,然後隨機分配給玩家。如果沒猜錯這些應該都是採集任務,不是劇情任務。既然魂裡面沒有副本沒有主線劇情,那麼除了官方自己設置的支線,也可以讓玩家自己設置支線。
在世界地圖在偶遇的支線劇情任務,讓遇上的玩家自己選擇接不接,這種任務同樣讓玩家設置發佈,官方出一個系統,可以選劇情npc然後設置劇情對話,以及分佈在世界地圖站位,要給限制,不能太離譜。
小小的想法(ง •̀_•́)ง|魂 - 第1張
以及一個劇情會被別人接十次,還是二十次,取決於玩家掏的獎勵夠不夠,獎勵讓玩家自己設置,(比如玩家放100個材料或者每次完成劇情的玩家拿十個,哪些東西可以做獎勵,哪些不能,可以官方決定。)自己掏自己揹包的東西,比如一些不要的裝備或者一些材料(官方也可以給個範圍,獎勵取決於劇情的長度,比如達到多少劇情,就需要放置一個獎勵。)小小的想法(ง •̀_•́)ง|魂 - 第2張
設置劇情的玩家付出了這麼多,回報肯定不能低於付出,自己的劇情被別的玩家完成了,就會得到箱子有幾率能開珍品啊,高級材料啊,至少給人保個底,這樣就會有很多玩家去設置劇情。小小的想法(ง •̀_•́)ง|魂 - 第3張
完成任務的玩家官方應該也有幾率給個箱子,有幾率開個珍品,這樣才有人去接,不然知道是一些不是很高的獎勵就不能去接了。小小的想法(ง •̀_•́)ง|魂 - 第4張
也就是說做任務的玩家除了得到設置的獎勵,還有幾率得一個箱子,沒保底。而設置劇情的玩家一定能得一個箱子並保底。(箱子裡的東西,官方自己決定,可以每個月都不一樣,不然玩家有了就不稀罕了。)
有哪些沒想到的地方,官方可以自己討論下。小小的想法(ง •̀_•́)ง|魂 - 第5張

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