小小的想法(ง •̀_•́)ง|魂


3楼猫 发布时间:2022-03-21 20:02:18 作者:かみ零 Language

由玩家发布任务,然后随机分配给玩家。如果没猜错这些应该都是采集任务,不是剧情任务。既然魂里面没有副本没有主线剧情,那么除了官方自己设置的支线,也可以让玩家自己设置支线。
在世界地图在偶遇的支线剧情任务,让遇上的玩家自己选择接不接,这种任务同样让玩家设置发布,官方出一个系统,可以选剧情npc然后设置剧情对话,以及分布在世界地图站位,要给限制,不能太离谱。
小小的想法(ง •̀_•́)ง|魂 - 第1张
以及一个剧情会被别人接十次,还是二十次,取决于玩家掏的奖励够不够,奖励让玩家自己设置,(比如玩家放100个材料或者每次完成剧情的玩家拿十个,哪些东西可以做奖励,哪些不能,可以官方决定。)自己掏自己背包的东西,比如一些不要的装备或者一些材料(官方也可以给个范围,奖励取决于剧情的长度,比如达到多少剧情,就需要放置一个奖励。)小小的想法(ง •̀_•́)ง|魂 - 第2张
设置剧情的玩家付出了这么多,回报肯定不能低于付出,自己的剧情被别的玩家完成了,就会得到箱子有几率能开珍品啊,高级材料啊,至少给人保个底,这样就会有很多玩家去设置剧情。小小的想法(ง •̀_•́)ง|魂 - 第3张
完成任务的玩家官方应该也有几率给个箱子,有几率开个珍品,这样才有人去接,不然知道是一些不是很高的奖励就不能去接了。小小的想法(ง •̀_•́)ง|魂 - 第4张
也就是说做任务的玩家除了得到设置的奖励,还有几率得一个箱子,没保底。而设置剧情的玩家一定能得一个箱子并保底。(箱子里的东西,官方自己决定,可以每个月都不一样,不然玩家有了就不稀罕了。)
有哪些没想到的地方,官方可以自己讨论下。小小的想法(ง •̀_•́)ง|魂 - 第5张

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