【PC游戏】场景氛围设计与上传游戏到steamworks教程(结尾有福利)


3楼猫 发布时间:2022-12-10 11:53:40 作者:老孙做游戏 Language

各位开发者们,欢迎来到我的频道!

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谈论意义

游戏中的场景是十分重要的,一款优秀的游戏,其中一定少不了与场景的互动、人物的互动,我们今天主要拿双线交锋:新世界作为谈论的案例,我们会对游戏中的地图进行相应的讲解和优化,以确保这个游戏的互动性上接近完美。

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个人理解

游戏氛围应该按照策划给的策划案进行构造,个人开发者可以自己写文案,制作一个独立游戏相当于你在向玩家讲故事,故事的结构大致分为五个部分:开头,过渡,正文,过渡,结尾(必要时后期加入动画),开头毫无疑问要制作精美,最好引入一个游戏CG,讲一下你的故事背景,然后在过渡的时候,让玩家熟悉键位操作和主要敌人,敌人和子弹在地图中应分布均匀,适当的加入一些粒子系统烘托气氛,接下来正文开始,主角应该进入战斗,玩家在探索的过程中应该获取“兴奋点”来自我愉悦(对于兴奋点这里不提及,开发者会在以后的文章中专门介绍),兴奋点越多,玩家留住的可能性就越高。

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针对游戏场景,我有以下几个对应的解决方案

1.尽量不要使用模板的地图,获取相应的模型素材之后自己搭建

2.密闭空间采用含有碰撞的静态网格体(如地铁站内,地下隧道,小型场景),如果定位是开放世界游戏,那我们使用虚幻4中的地形创建系统

3.小型模型添加物理效果,求得真实效果

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因为这个东西十分玄幻,其实应该要看开发者本人对这个场景是否十分理解,或者懂得一些调色上的小知识,说到色彩,这里还是点到一下!

色彩:

颜色三大要素:色相、纯度、明度

色谱分为类比色和分裂色,要根据自己的喜好编辑属于你自己的色谱

色彩系列上分为:暖色系和冷色系

配色是有技巧的,我们要参照色轮进行选色。

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色轮

红黄蓝是色彩学中的三原色,其他颜色都是由这三色构成......

但是我们根据色轮掌握几个角度:45,90,180,120

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写不下去了,还是回归正题吧!

物理效果制作流程

1.我们先随便摆放两个模型

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电脑模型

2.点击该模型的模拟物理按钮

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如图所示

3.当人物走上去时,模型就被推倒了

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电脑落下了桌子

看吧,就这么简单!

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上传您的游戏到Steamworks(全盒独家)

大致分为以下几个步骤:

1.注册一个新的Appid

2.下载Steam SDK

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Steam SDK

3.下载后打开SDK,进入Tools,解压文件,得到上传游戏的图形界面,打开上传程序

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上传程序(图形界面)

4.进入steamworks后台,点击steampipe,获取deport号码,填入上传程序

5.配置文件,进入ContentBuilder,scripts,app_build_*******文件,以记事本打开,填写如图所示

【PC游戏】场景氛围设计与上传游戏到steamworks教程(结尾有福利)-第12张

如图所示

6.将导出的游戏文件复制进入ContentBuilder,content文件夹中

7.点击upload即可上传

上传游戏使游戏制作完毕之后一项不可省略的操作,Steam为中国游戏开发者们提供了一个巨大的平台让我们对我们制作的游戏进行分销和盈利,间接增加了中国独立游戏开发者的数量,对中国的游戏发展起到了正面影响。

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写到这里,要不我们来看个Ai作画吧!

【PC游戏】场景氛围设计与上传游戏到steamworks教程(结尾有福利)-第14张

ai作画01

【PC游戏】场景氛围设计与上传游戏到steamworks教程(结尾有福利)-第15张

ai作画02

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