暗區突圍,道阻且長!


3樓貓 發佈時間:2022-03-19 09:35:45 作者:一位靚仔 Language

這一測入坑算萌新吧,說一下入坑感受。
首先拋開暗區是否完全複製了塔科夫不談,就憑他是手遊不需要配電腦,就憑它不需要月供加速器,就憑它對新手的友好程度(比如有聲紋,在戰鬥前有心理準備,不像塔科夫獨狼就像個恐怖遊戲。比如官方經常有活動送武器裝備,不至於倉庫敗光了只能跑刀),我在朋友間就直接吹爆!

再談遊戲感受,市面上我想找第二款第一人稱沉浸式的真實fps手遊,沒有了,你說隔壁螢火?第三人稱沉浸感太低,沒有遭遇戰時那種腎上腺素飆升的快感。我平時玩遊戲就喜歡撿垃圾類型的遊戲,比如生存指南,比如最近熱門的消逝的光芒。以至於第一次遇見塔科夫就買了,奈何塔科夫遊戲的氛圍有點恐怖,加上外掛以及打金工作室太多的緣故棄了。然後我發現了暗區,趕緊參加內測發碼活動求得一碼。然後暗區就是我這兩個月唯一玩的手遊了。
遊戲品質達到我心中的預期,第一人稱、擬真健康值、傷害效果、各種不一樣的武器裝備、各式各樣的垃圾,這些都不用說了,瞭解過這個遊戲的都知道。然後是ai的難度,普通ai可以說有手就能打,不鎖頭,帶個手槍進去已經可以亂殺。男團就鎖頭,但是可以卡點打。評價是ai系統中規中矩吧,普通ai可以拿來打點基礎裝備。再說地圖,目前四個圖還可以,一個月也沒有能完全探索,或者說記住圖裡的建築物結構(在北山酒店還是會迷路),農場作為初始地圖ai應該是最簡單的,但是打農場的好多玩家就恐怖了,動不動就是全裝,還組隊,以至於農場地圖小,遭遇到這些玩家的概率還是蠻大的,相比之下山谷似乎更安全一點。希望後期魔方這邊能出個類似於塔科夫的商場地圖,大型室內加室外加六套鎖頭地圖boss。
最後給一點建議:一是遊戲環境一定要維護好,fps遊戲肯定會有外掛,如何打擊外掛、有什麼反作弊現在就可以開始考慮了,要不然全裝進場然後被掛鎖了的滋味可想而知,一套六套價值幾十w,是去打架的,不是送給掛哥的,別一下整棄坑了。目前偶爾在公屏看到有掛的,還有一個說“大家別信,我被騙了188”,為了買掛被騙,我一點也不同情他。
第二個就是遊戲的收費的問題,我能理解遊戲廠商收費的初衷,團隊那麼多員工工資要發,服務器維護的設備、電力成本,公司的業績要求,都是要玩家買單的,但是!收費的方式我希望可以是多樣化的,比如目前測試的收費方式比較單一,就靠賣保險箱和賽季手冊。官方也發放過關於收費的問卷保險箱收費多少合理,但是2x2的保險箱要月供40一個月,我覺得有點貴,如果市場上有一款月供40塊錢的外掛,我想玩家很難在兩者之間平衡。賽季手冊的話沒有包含保險箱我認為沒有吸引力,畢竟給的東西也都是可以在遊戲打出來的,何必花錢。因此,要不就官方有能力大力打擊外掛,保護遊戲環境,那40塊錢一個月月供保險箱可以接受。要不就往別的方向考慮一下,放過保險箱,但是如果我說做暗區暖暖就有其他玩家反對了。
最後希望官方和暗區越來越好,能一直保持遊戲品質!

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