【英雄聯盟手遊】LOL手遊:迅刀霞勝率飆升,漫天飛羽根本停不下來!


3樓貓 發佈時間:2022-03-18 19:13:21 作者:兔子解說 Language

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【英雄聯盟手遊】LOL手遊:迅刀霞勝率飆升,漫天飛羽根本停不下來!-第1張

大家好,我是兔子攻略組的大馬猴。今天給大家分享一下目前霞的最新出裝和玩法,電刀霞的時代已經過去,我們不能再用依賴普攻的玩法去定義霞,霞本身就是需要技能和平A同時來打傷害的,所以迅刀霞又回來了。

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霞即便是被削了也依然強勢,只是沒有以前那麼誇張,並不代表霞弱了,只是從T0跌倒T1這樣,相比其他AD還是很強勢的,主要也是霞不吃輔助,任何輔助都可以搭配,不像很多AD那樣需要特定輔助才強。

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英雄簡析

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霞的優勢非常多,不管是從對線能力、爆發、推線能力、自保能力還是前期強度來看,好像霞一直都領先其他AD很多,霞前中後期都很強勢,並且霞因為AOE的控制和爆發,在團戰中的作用非常大,不會像其他AD那樣一被針對就容易邊緣OB。

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出裝方面:

我們現在的出裝要考慮到技能冷卻,不然霞會因為過長的技能冷卻時間讓我們陷入輸出的真空期,也就是在技能冷卻的時間,我們幾乎沒有什麼傷害,單靠平A霞並不如VN那樣出色。能夠減少技能冷卻並且適合霞的裝備有吸藍刀、黑切、迅刀,如果不喜歡迅刀我們也可以選擇黑切或者吸藍刀,雖然技能冷卻沒有迅刀那麼出色,但是其屬性面板都是非常不錯的。畢竟我們是AD,所以是離不開暴擊的,可以用無盡+日輪刀+飲血來拉滿暴擊率,日輪刀觸發被動的時候能夠額外提高我們的暴擊率,所以這也是我建議大家出迅刀的原因之一。最重要的一點是我們一定要補一個重傷,除非我們隊伍裡有很多人出重傷,不然我們一定要補一個,尤其是優勢的時候,可以幫我們壓制對方的吸血,滾雪球更加穩定,不會讓對方絲血反殺。

推薦天賦:

目前來看,征服者依然是我們最好的選擇

凱旋被加強過之後我一直覺得效果要比殘暴好一些

適應性外殼仍然強勢,可以提高我們的坦度

果子可以讓我們對線有一個續航,非常好用的天賦

技能連招:

對線可以利用QA或者AQ去消耗,儘可能把手長優勢發揮出來,EW小連招非常實用,利用E的減速來在敵人面前放W,可以保證我們W不會空掉,面對突臉英雄非常好用,霞可以E閃但是難度較高,大家可以用閃E

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對局詳解

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注意事項:

我們可以利用推推棒來改變E的方向,從而打出出其不意的控制和爆發,尤其是團戰中,往往能夠扭轉局勢或者瞬間團滅對手,霞的主要傷害也是來源於E技能,所以E非常關鍵。

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對線節奏解析:

前期可以快速推線去刷小石甲蟲或者控線壓制對方的發育,主要看我在哪邊,如果我們這邊有石甲蟲就快速推線,沒有的話就慢推,配合輔助慢慢從補刀上拉開經濟,積少成多也是一個比較大的經濟優勢。

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支援一定要及時,因為我們前期強度可以碾壓大多數的AD,根本不怕打團,只要打起來,離我們只要不是在上路那個距離都可以支援過去,但前提是我們虧的兵線要通過團戰補回來,千萬不要白跑一趟,打不起來的團戰就沒必要去了。

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打團不需要去考慮對方的後排,我們優先擊殺自己臉上的敵人即可,後排可以交給隊友處理,當我們配合輔助處理完對方的前排之後,敵人沒了前排抗傷,後排只要一衝就跨了,如果對方前排不管我們,那我們可以配合隊友秒殺對方後排。

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