本文首發於公眾號:遊戲青年社
眾所周知,宮崎英高的魂系遊戲難度極高。
打BOSS不死個幾十上百次根本就過不了。
所以自「艾爾登法環」發售後,各大玩家社群便傳來了陣陣痛苦哀嚎。
擅長整活的網友們還親身上陣,生動再現了艾爾登法環玩家的受苦現狀。
比如近戰猛男玩家的無限翻滾。
只要我滾得夠快,BOSS就砍不到我……YOU DIED。
圖源bilibili@錘子game
永遠快半拍的盾反,不論BOSS給了多少次機會,最後都是在和空氣鬥智鬥勇。
還有戰灰的使用,總是會被BOSS花式打斷然後白給。
又慘又真實。
一時間,評論區裡充滿了快活的空氣。
不過說真的,作為一個自由度超高的開放世界遊戲,「艾爾登法環」並非只有戰鬥這一種玩法。
比如有些玩家就在一次又一次繞路逃跑後另闢蹊徑,在遊戲中當起了旅遊博主。
開玩笑,「艾爾登法環」可是宮崎英高與「冰與火之歌」作者喬治馬丁聯手打造的遊戲!
喬治馬丁主要負責遊戲的世界觀設定——一個冷兵器與魔法交織的的時代,一個有著壯麗景色與巨大地下迷宮的奇幻世界。
而且還是超大地圖的開放世界,不好好逛一下說得過去!?
自然風光有山川森林河流,人文建築也有雄偉莊嚴的史東薇爾城。
圖源bilibili@忘川無語
完全配得上一句“前有絕景”。
而除了在「艾爾登法環」裡苦練攝影技術外,還有相當多的玩家進入了醫美行業,在遊戲裡成為了一名整容大師。
其中的爆款整容模板當屬日式二次元角色,「Fate」的saber、「原神」的神裡綾華都被捏了出來。
不過日漫風格角色捏成3D寫實人物,多少還是有些違和。
如果換成國漫角色,比如「熊出沒」裡的光頭強……
還是過於生草了!
然而這並不是人類的極限,喪心病狂的玩家還向迅哥兒下了手……
不能說一毛一樣,但大抵是像的,倘若再點上一支菸,那便是十足的像了。
這還沒完。
「艾爾登法環」不僅幫助一眾玩家培養了新的愛好、鍛鍊了新的職業技術,還給大家分配了新的老婆。
雖然沒有明文規定,但魂系遊戲一直都有給玩家配美女NPC的傳統。
比如「黑暗靈魂」裡的防火女,「血源詛咒」裡的人偶妹,「只狼」裡的永真。
她們有各自的使命與信仰,但有一點是相同的,那就是會一直陪伴在玩家身邊。
因此不少人還調侃宮崎英高其實是做戀愛遊戲的。
玩家們更是自來熟,直接稱呼這些女性角色為“老婆”,每當重生之後看見她們,就能消解幾分在遊戲中受的苦。
而在「艾爾登法環」裡,這樣的角色名叫梅琳娜。
早在遊戲宣發時期,就已經有大批玩家急不可耐的單方面宣佈了兩人的戀愛關係:
結果遊戲發售後才知道,“老婆”喊早了。
因為「艾爾登法環」並不只有梅琳娜這一個女角色。
還有在艾雷教堂裡遇見的菈妮;
四隻手香瘋了
是的,蕾娜菈是個BOSS,但對顏狗來說那又如何呢?
更讓人沒想到的是,不少玩家還打起了召喚物·水母的主意。
在遊戲中,玩家獲取“招魂鈴”後可以通過骨灰召喚對應的靈魂,其中水母骨灰的介紹頁面裡有這麼一段話:
“愛哭的少女水母尋找著遙遠的故鄉。
會努力噴出毒液。
少女水母名叫庫菈菈。”
顯而易見,水母裡有一個名叫庫菈菈的少女的靈魂。
並且她還能戰鬥,既好看又實用,是玩家受苦路上的好幫手。
哭包少女的靈魂+圓潤可愛的水母外形,直接讓玩家們腦補出了一個柔弱美少女形象。
在某論壇關於“誰是主角正宮”的評選裡,庫菈菈甚至還超過官方指定老婆梅琳娜,獲得了第二名。
順帶一提,第一名是菈妮,第三名是玩家的馬,第四名才是梅琳娜。
梅琳娜:“所以愛會消失對嗎?”
總而言之 ,雖然「艾爾登法環」是一款硬核動作遊戲,但根據玩家的不同玩法,它也可以是休閒遊戲或者戀愛模擬遊戲。
在steam的玩家自定義標籤裡,玩家不僅給它打上了“開放世界”、“魂系列”標籤,還有“戀愛”、“步行模擬”、“休閒”、“可愛”這樣的標籤。
不知道宮崎英高看到後會作何感想。
但社社相信,他也一定樂於見到玩家去發現這款遊戲在戰鬥之外的樂趣,對吧?
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