《零:濡鴉之巫女》:目測應該是最不嚇人的驚悚遊戲


3樓貓 發佈時間:2022-03-17 16:37:32 作者:玖藝鑑賞 Language

《零:濡鴉之巫女》:目測應該是最不嚇人的驚悚遊戲-第1張

《零:濡鴉之巫女》為經典恐怖遊戲《零》系列的一部作品,該作的遊戲概念來源於日本恐怖傳說,劇情背景設置在日上山,將圍繞古老的日式建築展開,仍舊是使用攝影機的機制。據製作組介紹,該作的遊戲場景將會相當地潮溼,遊戲中也會出現日本傳統恐怖故事中溺亡的女鬼。遊戲女主人公名為“不來方夕莉”,從小就擁有一項獨特的天賦,她通過觸碰一樣東西即可知道它過去的歷史。

《零:濡鴉之巫女》:目測應該是最不嚇人的驚悚遊戲-第2張

該作的畫面極富特色,或者說,《零》系列的美術本就自成一派。擁有見影能力的少女,古老的祭祀,詭秘的傳說,破敗的房屋,荒蕪的神社等等元素融合在一起,勾勒出一幅和風恐怖繪卷,飽含著濃郁的日本風俗文化。作為高清重製版,該作的畫面有所提升,但用於回憶的影音依舊保留了模糊,噪點等效果,反而烘托出了不錯的氛圍。

當然,如果只有畫面的外表,卻無一個紮實的內核,無疑將會在吸引大量流量後再快速失去。而《零》則不止於此,運用相機照出怪異的靈力,集合打出致命攻擊,如此重複即可。

《零:濡鴉之巫女》:目測應該是最不嚇人的驚悚遊戲-第3張

同時,該作玩法設計得也極為有趣。見過用符紙、桃木驅魔,也見過用槍械、火藥等進行物理超度,但從未聽說過照相除靈。在遊戲中,玩家通過寄香確定目標,之後可通過見影能力跟隨殘影找尋方向。在探索的同時會有怨靈攻擊,可通過照相進行反擊除靈。鏡頭內目標(圓圈)越多(最多可達5個,有紅光提示)對怨靈攻擊力越高。照相有快門緩衝,在照完一次後需要等待一會才能再照,不過,特殊的照相機可以連拍,但緩衝時間也更長,同時,在怨靈攻擊時抓緊時機反擊也能連拍。照相機採用不同鏡頭會有不同效果,逼退怨靈的壓,測量怨靈血量的測等。除此之外,還可以通過點數對照相機進行升級(提升攻擊力,縮短緩衝時間等)。點數也可以用於購買回血藥物,特殊底片等,道具也可通過探索獲得。點數通過關卡結束的評級獲得,遊玩時會突然閃現特殊怨靈,抓緊時間對他們照相留影可以增加獲得點數(很考驗玩家反應時間)。除了戰鬥,還需要利用相機進行解謎,調整特定角度進行拍照可以將不存在現世的隱藏之物照射出來,還可以找出鎖的鑰匙所在。玩法設計上很有新意。

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而該作的故事舞臺搭建在現世與彼岸的交匯處"日上山"。以不來方夕莉和放生蓮二位為主視角進行探索。以離奇的失蹤和困擾的夢境為起點,二人逐漸揭露出日上山上埋藏的過往和深藏的秘密。該作主要女角色有六位,有各自的劇情線和好壞結局設定。劇情整體比較緊湊,吸引玩家深入探索的同時又營造了良好的恐怖氛圍,在最終真相揭露時不乏感觸和唏噓。總的來看,該作的劇本擁有不錯的水準。

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在遊玩時,經常腦海裡會有“這裡會不會突然爆漿”“與敵戰敗後會不會出現什麼啃食的場景”等疑慮和擔憂,但出乎意料的是不同於喪屍片的血腥張揚,《零》的恐怖氣氛和尺度更為內斂。尤其是簡單模式,《零:濡鴉之巫女》並不像是恐怖遊戲,個人也比較推薦遊玩這個模式,它會帶來一些值得思考的想法,整個遊戲時長並不算長,如果不迷路或者對一些額外線索不感興趣的話,估計可以在十個小時通關。推薦大家嘗試。

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總而言之,《零:濡鴉之巫女》是《零》系列在2014年的作品。 官方在2021年公佈即將全平臺移植時,也放出狠話說該作移植後的銷量將一定程度地影響下一作的誕生。但目前看來,官方對於移植的態度非常明顯,可以說毫不上心。遊戲性價比姑且不論,對很大一部分玩家來說,正常遊玩都不太可能,反而夢迴3DM時代,遊戲出問題還得自己找補丁。只能說,《零:濡鴉之巫女》目前在steam上所取得的評價和購買量,都對得起如此移植質量。

另外,對於簡單模式來說,《零:濡鴉之巫女》並不像是恐怖遊戲,個人也比較推薦大家遊玩這個模式,它會帶來一些值得思考的想法,整個遊戲時長並不算長,如果不迷路或者對一些額外線索不感興趣的話,估計可以在十個小時通關。


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