定位:法系输出存在
每个召唤师都有召唤师格子
十级( )个
十五级( )个
二十五级( )个
三十五级( )个
后每10级给一个
格子上限( )
普通攻击:向前方挥出一道轻质法能,造成基于法伤的90%
被动:非人生物亲和+50
召唤猴怪:召唤一只猴怪存在时间( )秒,使用抓攻击对方有10%机率造成流血效果
指挥:点击召唤兽后在点击任何地方改召唤物就会前往指定地点,可以点了召唤物在点玩家如果是友方队友会跟随如果是敌方会发起进攻.消耗法力极低。等阶越高,玩家对召唤兽控制的距离越远
元素精灵:随机召唤一种元素精灵
金精灵:雷精灵的攻击有机率造成目标流血。可以召唤两只
雷精灵:雷精灵的攻击有机率造成目标僵直。可以召唤两只
火精灵:火精灵的攻击有机率造成目标燃烧。可以召唤两只
冰精灵:冰精灵的攻击有机率造成目标减速。可以召唤两只
暗精灵:暗精灵的攻击有机率造成目标失明。可以召唤两只
技能最低阶精灵存在( )秒,技能满阶精灵存在( )分钟
换位:瞬间和召唤***换位置。
死亡骑士:物理攻击,防高、血厚,高大的体型让人看着就有安全感,但有迟钝、缓慢的缺陷
附体:和召唤兽合体自身获得召唤兽的( )%属性加成
雷鹰:雷属性召唤兽。飞行如电,可口吐落雷
次元召唤:随机召唤一个等级比自身低5级的生物
暂时想到这里,明天在说
晚安