着实抱歉啊,看来还真是高看花火了「奇拉比复盘帖」|火影忍者


3楼猫 发布时间:2022-03-14 13:25:54 作者:无小不会玩 Language

之前爆料猜测的隐藏普攻,鲛肌追踪标记和抓取,墨汁分身做成子技能抓取一样没中,果然一人之下转来的策划就是不一样👏🏻👏🏻👏🏻
着实抱歉啊,看来还真是高看花火了「奇拉比复盘帖」|火影忍者 - 第1张


身为一名战斗策划做高招的时候根本没考虑到决斗场的环境,看看这个奇拉比都有啥“特色”吧!
❶  缺抓取,鲛肌,墨汁分身,触手,更甚体术,再不济起码添加个长按的触发方式,那么多可以做成抓取的技能好家伙你是一样不碰啊!
 如果说上面这点可以靠机制弥补,那奇拉比的机制就显得更谢特了↓
❷  首先就是这鸡肋的吃豆,吃豆效率过于低下,以至10多秒才能勉强吃一颗豆,还是要在对面替身冷却还很久的情况下;
❸  然后就是技能强化机制,触发条件略显苛刻就算了,触发后还会有个非硬体的后摇,接着来看看这些技能升级后的情况:
一技能:第一段几乎没变化,仍然是大得够我吃顿饭的前后摇,第二段则是我最感疑惑的:
骑着鲛肌冲浪???请问这有什么用?技能当硬体?还是冲过去和敌人显摆?而且从鲛肌上下来后摇还出奇的大,况且原著也没这段啊?(真就随性发挥是吧?😅)
二技能:升级后释放带有短暂的霸体(当然后摇仍旧不能取消,那么爱缝合这点上干嘛不干脆参考老奇拉比的放完后普攻位移?)范围也加大了不少,这点还看得过去
大招:墨水分身做到大招里,花火老特色了,但抓取强杀也挺不错
分隔线----------------
看了爆料的应该都知道了奇拉比的技能强化是可以持续一整局的,升级前的奇拉比完全就是个B忍,打农药玩家应该都熟悉这种打法,前期猥琐发育,后期大开杀戒
这个东西放到王者里没问题,但是---
这是火影啊!一局游戏总共才多少时间?
等你升级完别人都在打下一局了
况且就这强度你还能指望他撑过前期吗?
总结:连死迪刚出来都不如,这个忍者要么重做,要么搞成数值忍者,不然光速进仓管

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