來自《夢幻新誅仙》製作組的第一封千字長信


3樓貓 發佈時間:2021-12-16 18:27:20 作者:首席引導員道哥 Language

各位Taper大家好!

這裡是“道哥的飼養員”——《夢幻新誅仙》製作組,組內的飼主們是一群做了十多年回合的遊戲人,也玩了十多年回合遊戲的老玩家。在經歷行業幾次技術和理念的革新之後——《夢幻新誅仙》是我們給這個時代回合玩家的一份驚喜。


歡迎各位留言討論,和我們的金牌引導員——道哥(某田姓男子養大的一隻得道老狗)一起聊聊關於它的飼養員們和《夢幻新誅仙》的那些故事。

來自《夢幻新誅仙》製作組的第一封千字長信 - 第1張就是這位dog(道哥)

 

話不多說,下面是我們首發的視頻,是《夢幻新誅仙》的頭一次亮相,也是遊戲實錄,大家先慢用~~
點擊鏈接觀看視頻

接下來,就著我們的視頻和一些素材,分享一些我們的創作心得和趣事給大家,也期待和大家做更深入的交流。
來自《夢幻新誅仙》製作組的第一封千字長信 - 第2張先從細節說起吧,我們在製作人物模型的時候,參考了大量經典的仙俠武俠中的造型和服裝設計,還邀請了一些專業的電影服裝設計師、道具師、造型師來參與服飾的概念設計。

比如為了設計人物運動時所有衣服材質的交錯質感,我們美術大大們去研究了服飾材質的組合和表現形態,可以說經過很長時間的討論和嘗試,才有了現在看到的版本。現在大家能看到的只是一個角色服裝,放心,不同職業門派的新手裝都是這個標準。

我們希望大家呢,從一開始進入遊戲就能感受到我們的用心,當然,時裝是必須要有的,不能一套衣服穿到天荒地老麼不是。但~~~因為新手服的標準導致製作組內開始有人懷疑以後時裝的銷量問題(策劃:???又有鍋要背了???)

 
來自《夢幻新誅仙》製作組的第一封千字長信 - 第3張這張截圖是整體遊戲大地圖中的一處小景,其實在功能和劇情上,它承擔的可能都沒有那麼多,但是我們還是執著的做了上百個這種小型的特色景觀,然後放在大家在遊戲中可能被隨意忽略掉的一些地方,究其原因,其實我們就是想給大家更多的氛圍感,希望每一個不經意之間都有驚喜,值得大家去駐足欣賞。

用製作人的原話來形容就是:“試想一下自己的角色趕夜路的時候,漆黑森林小路盡頭影影綽綽的有一團溫暖的光亮,你不知不覺的向它走去,穿出樹林的瞬間,眼前豁然開朗,你來到了一處崖邊吊橋旁,遠處的湖光山色在星空掩映下宛如仙境——很美妙的感受吧!“,好吧,為了達成這樣的願望,我每天“愉快”的享受著製作人和主美之間撕心裂肺的靈魂碰撞~~~(這也是組內每天快樂的源泉,源源不斷的那種)

來自《夢幻新誅仙》製作組的第一封千字長信 - 第4張“不知道大家看到這張圖的時候有沒有什麼感覺,有人說這張圖很有氣勢、場景呈現很壯觀、氛圍很好~~~,其實我的感覺就一個字“仙”。

當大家在御劍飛行時,從高空滑過巨大雕像,雕像腳下被霧靄籠罩的區域裡,也許是別有洞天的另一番景緻。因為這是《誅仙》的世界,“仙”的感受是我們對這款遊戲的畫面呈現上要達到的終極目標,更仙俠的世界沉浸感。這也是我們對高自由度和開放世界的理解‘細膩的微觀場景、宏大的自由世界’一人一劍,天地任逍遙。”(主美激動的如是說~~~)。


 像這樣的場景和地標性的建築設定,在我們的每個大場景裡都有。不同的場景有不同的氛圍和風格,絕對的一城一景,會在品鑑會階段會展示更多(主美繼續激動的補充到)~~~

 其實我想說的是大家也應該都注意到了道尊肩膀上的那個寶箱,友情提示,到時候大家可以經常去一些類似的地方,不同場景會有不同的意外收穫哦~

 來自《夢幻新誅仙》製作組的第一封千字長信 - 第5張上面說了半天,其實都是在說畫面感受度,大家肯定想說“戰鬥呢?戰鬥呢?”

從視頻有限的信息量中可以略窺一二,但不知道目前進入戰鬥的過場感覺大家覺著怎麼樣?我們稱之為“無縫入戰”,隨著場景的不同,即時切入戰鬥。這也是我們在玩法上去革新的第一步,可能只是一小步,但我們就是要從一開就給大家全新的戰鬥體驗。

 

因為開發中的節奏和細節原因,現在還沒辦法跟大家完全分享我們在玩法上的一些創新和改變,但也不會讓大家掃興而歸,簡單劇透一下:“實時環境與戰鬥互動、全地形多元素與戰鬥互動、更有意思的戰鬥策略深度、絕對意想不到的戰鬥體驗”等等,大家也可以跟我們的道哥多多提問,能透露的內容道哥(看在肉骨頭的面子上)肯定會多透露一些。

 

下個階段,《夢幻新誅仙》將開啟遊戲品鑑會,也希望大家可以來參與和體驗。屆時和我們面對面溝通和交流,多提點寶貴意見和想法給我們,讓我們一起完善我們熱愛的回合遊戲,再次感謝大家!

 

不要走開,下一貼就是我們的道哥來給大家送首曝大獎,請關注!

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