【PC游戏】全网最全~秦始皇攻略(中世纪奇观推荐,与其相应的机制说明)


3楼猫 发布时间:2022-03-13 01:40:48 作者:做个舔舔听故事 Language

上期传送门:

全网最详细~文明六秦始皇攻略(引言,与远古古典奇观的选择)

感谢上期大家对我的支持,一个帖子让我涨了200粉😂惊了。

因为西安疫情,楼主转车去了陕北。

结果这边八个密接,网吧刚全关了,楼主只能像之前一样苦逼码字。

希望秦始皇大人保佑这次西安疫情快快过去。

好吧,废话不多说,继续码字:

文章会捎带着讲讲许多伴随的思路,可以耐心听听,方面感受文明6的机制与魅力。

而且这也是俺用心写的,纯原创,理解一下嘛。

中世纪:

很遗憾,从现在开始,秦始皇已经没法用建造者肝奇观了。

不过!修奇观送尤里卡的特性一直都在!

所以,用我们早期修奇观积累下来的优势,与提前准备好的地块规划(和树),继续修后面的奇观吧。

注:

这个时代之后抢奇观的成功率我不会多做赘述。我不清楚这个时代ai奇观偏好,但最主要的是往后你拿奇观主要是靠砍树了。

只要你科技够了:找个树多的地方建立城市,马格努斯派来,奇观修建加成卡挂上,把需要的东西哐哐哐一砍,奇观立马出来了😂

这个时代宗教奇观偏多,有用的奇观偏少,但最终修建权和解释权取决于您~


最受期待的:

基尔瓦基斯瓦尼sss

【PC游戏】全网最全~秦始皇攻略(中世纪奇观推荐,与其相应的机制说明)-第0张

实用性

修了就送三个使者?不戳!

全帝国加城邦buff?变态!

这个技能描述我相信绝大多玩家数都没看懂,我在这里说明一下:

我在“上海”修了基尔瓦基斯瓦尼。

现在我分别是一个科技,文化,宗教,军事,工业城邦的宗主国。

那么现在的加成是:

上海科技+15%,文化+15%,信仰+15%,生产力+32%(军事和工业城邦都按生产力算,1.15×1.15≈1.32)

如果我分别是两个或两个以上各类型城邦的宗主国呢?

那么现在的加成是:

你除了上海的城市:

科技+15%,文化+15%,信仰+15%,生产力+32%

上海:

科技+30%,文化+30%,信仰+30%,生产力+69%(1.3×1.3)

综上,看出来这个奇观多么变态了吗。

全帝国加成奇观就没几个,加这么多的就它一个。

你在信息时代,解锁“全球化市政”才能挂上一个城邦加成政策卡。现在直接中世纪就能全球化了!

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两个后期城邦buff政策卡

这是任何文明都值得抢的奇观,而且对我们秦始皇来说,这个奇观格外有用。

因为…阿帕达纳宫

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我上一期说过这个奇观。

它,配合秦始皇的技能,可以获得不少使者。

修了“基尔瓦基斯瓦尼”后,又能获得很大的收益。

这是一套秦始皇必学的组合拳!

关于这个奇观题外话:

使者之王“匈牙利”是最适合拿这个奇观的,因为它从不缺使者。

巴比伦也很需要这个奇观,因为它的帝国加成能抵消巴比伦的科技debuff。让科研加成从50%变成65%


地块科技:

‌靠海岸and平地

很简单,不过ai挺喜欢,得尽快拿啊!

科技是“机械”(有三个弓箭手)

前置科技的尤里卡分别有(造城墙)(采铁矿)

这些东西稍微注意下,就能顺溜解锁。

或者…修一个大图书馆全解锁?

休伊神庙a~c

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实用性:

‌如果你玩一般的图,修的条件苛刻不说,回本也得到后期。

如果你玩千胡图,它的作用能大不少,修的位置也没那么难找。

之前那个阿尔匹弥斯神庙,四个单元格有个改良都+1呢。这个还只能看周围一圈几个湖泊格子。

不过具体来说,还是有区别的。

娱乐设施加的娱乐度,是可以靠某种城邦,或者后期的建筑,进行一波大范围的辐射。

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城邦:墨西哥

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娱乐区二级建筑:动物园

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水上乐园三级建筑

所以大家可以明白,这个娱乐区+宜居度。

主要靠后期建筑,辐射到周围城市,来放大作用的。

如果你这个休伊神庙,它周围可以全都是湖泊,给你+8宜居度。后期再在湖上修一个水上娱乐中心,那么九格内你城市的宜居度可以说是爆表!

对了,忘了提全帝国湖泊加成了。

这个还是得看你玩的图,普通图不好遇到湖泊,千湖图湖泊到处都是。

综上:千湖图它是a。普通图是c。

科技地块

‌科技“战术”(枪兵杀死一个人)

记得造一个枪兵击杀啊

地块是湖泊就行

尽量修在周围湖泊多的地方,另外,要给水上运动中心留位置。毕竟这俩搭配用用处很大。

阿尔罕布拉宫s-

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实用性:

‌‌能增加政策槽位的都是好奇观!

你可以理解为:你拥有一个能根据自己需要进行灵活调整的帝国buff。

他也是出现的最早的槽位奇观。

不过有一点比较可惜:老秦不怎么打仗

我扫了一眼政策卡,貌似修这个奇观后,后续的军事政策卡槽对老秦完全够用了,多这一个收益不大。

所以就给它s-吧,但如果是女希腊等靠卡槽打仗文明,或者是中后期喜欢打仗的文明比如匈牙利,祖鲁。那么给ss也不过分。

他本身抛开将军点,也给娱乐设施+2

效果类似我上面说的“休一神庙”

后期搭配娱乐设施辐射,也有不错的效果

地块科技:

  1. ‌地块需要一个军营
  2. 军营有一级建筑(兵营/马厩)
  3. 修在旁边的丘陵上

所以地块一定要早早在古典就考虑好。

军营旁边不仅要有平原修“宙斯庙”“兵马俑”什么的,还得有丘陵修“阿尔罕布拉宫”


‌“城堡”的前置科技是“建造”,“建造”我说过怎么过尤里卡。

但“城堡”(解锁一个六槽位政体)这个科技尤里卡很难触发!一般我们研究到这个科技的时候,市政还没到二级政体!(也就是有六个槽位的政体)

想不靠二级政体解锁这个尤里卡?

要么大科学家随机解锁撞到了,要么大图书馆碰巧送你这个卡了,再或者你修同时代奇观正好给你这个了。

不然秦始皇可做不到跳过这个尤里卡任务,只能硬啃。

玩其他文明的话,你选德国(送军事卡槽)忽必烈(送经济卡槽)希腊(送通配卡槽)中的一个,

然后开启“结社模式”选“弥涅耳瓦夜莺”结社(送你经济卡槽)

满足这两个条件的话,你一级政体就有六个卡槽了。

宗教三件套

和前面的宗教奇观一样,宗教这个东西,信则神,不信则无,有没有用取决于你是否准备走宗教路线。

所以信教的话就是高评价!不信教,或者创立了宗教但不走宗教胜利的就是低评价。

这三个奇观的修建都必须“创立一个宗教”

所以没创立宗教的小伙伴就不用考虑修他们啦~

圣索菲亚大教堂b~e

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实用性:

一看就知道,加使用次数?这不就宗教单位的金字塔吗?但对老秦而言,其功用远远比不上金字塔那么好,这下就列它的五原罪。

1.建造者相比宗教单位:用的更久,用的次数多,用的方面广,更有用。

2.金字塔能送一个建造者,回本迅速

3.越早的奇观加成越久

4.建造者加次数的方式寥寥无几,但宗教单位可以从:黄金时代,宗教教条,三级宗教建筑等很多方面增加次数。

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比如这个在教条里可以选的建筑

5:修金字塔老秦可以加速,修教堂老秦大概率得砍树。

所以建议平衡组改成:增加两次。之后就可以好好考虑一下了

地块和科技:

‌圣地旁的空地?easy

科技“扶壁”(建造古典或之后的奇观一个)

其他文明不一定容易解锁这个尤里卡,但对咱来说,这不是咱老秦的专属尤里卡吗。

上一篇攻略我后面写的随便挑一个,修了就解锁了~

虽说这个奇观用处不大,但确实对我们来说很好修建。

就像一个男/女生,明明不是很适合你,却一直喜欢你还靠近你。整的你也很无奈很尴尬~

米纳克希神庙a-~e

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应用性:

虽说它也是宗教奇观,但它的用处就多咯!

1.送你两个上师

虽说上师用处有限,只能给兵回血,但送你就意味着这个奇观能回本~

2.上师打7折

打折的东西很局限,就上师。

换算下来呢,和上面“圣索菲亚教堂”差不多:

同样信仰弄出来的单位,可以发挥出以前约1.4倍功用。

但它打折这个特性,相比传教次数加成,更为实在。所以这一点我认为神庙占优。

3:上师变成宗教大将军

这个就很有意思了,五点战斗力和一点移动力意味着什么?

一个单位能打以前的1.3个!

总的来说,这些特性摆明了此奇观的特色:

我给你准备了上师回血,还给你奶妈打折,甚至给你宗教单位加战斗力…

所以你等啥呢,别傻乎乎的传教了,快去干ai的宗教单位,靠神战来传教啊!

(神战指的是击杀一个宗教单位,会降低周围一定范围内的被击杀单位的宗教信仰)

各种不错的加成下,如果玩宗教,我觉得这个奇观可以给半个a。

地块科技:

‌圣地旁边有地就行,这个很简单。

需要市政:行政部门(一城市人口达到10)

秦始皇其实挺适合这个尤里卡的。

不少早期的奇观会给你加奇观加住房,空中花园啊,阿尔皮迷死神庙啊,大浴场啊。

加上建造者多多改良多多,所以一个城市稍微注意下,还是挺容易变成大城市的。

圣米歇尔山e

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实用性:

玩一个文明,就要做自己该做的事。

“遗物”流目前只有高棉可以正常玩,而且还得搭配许多其他独特的东西才能获利。

在这里给大家列一下感受感受。

遗物流:

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高棉教堂。让你疯狂得遗物

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使徒解锁的教条:圣物箱


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城邦:康缇。结合上面3倍就是4.5倍

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一个后期的奇观:救世基督像

综上,其实用范围和应用范围极其狭窄。

由于这个奇观没宗教也可以修,如果你实在无聊,后期可以修个玩玩?

但也不一定好抢!ai好像喜欢它

地块科技:

‌就一个条件:需要沼泽或者泛滥平原

这个极其好找。

需要“王权神兽”市政,

与此同时,也能解锁二级政体“神权政体”。

和“高得院”

那么接下来就说:

高德院b

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应用性

高德院,为您服务

修奇观,给单城buff,还送你绝版武僧!

乍一看挺不错,其实也就那样。

给信仰加成?

这个奇观的buff,是最早能遇到的单城buff,后面伴随的是鲁尔山谷(生产力+20%)“牛津大学”(科技+20%)“百老汇”(文化+20%)

但用处远远没有后面大。

因为信仰这个东西,不容易单城弄出很大的基数用来叠buff。更何况没必要。

送4个武僧?

武僧这个东西,这里就不展开说了。

大概就是战斗力类似剑士的一个单位。

可惜它没法跟着你的科技树继续升级,也没法解锁一些后面的尤里卡。相比同样送兵的“宙斯庙”,可以说作用相当有限了~ 

武僧的特性让他类似一个掠夺的角色。可惜秦始皇不打仗。。

地块科技:

‌有一个里面有寺庙的圣地,

旁边有空地(丘陵/平原都可)

这俩都不难。

市政的话,和圣米歇尔山一样,不做赘述啦

奇琴伊察:b

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实用性:

和佩特拉古城一样都能给单城地块buff,但为啥不给他一样的高分呢?

  1. 因为佩特啦加成更实在更多。
  2. 沙漠地块没人抢,压力小,雨林聚集的其他文明多。
  3. 一大块雨林没有一大块沙漠好找
  4. 佩特啦可以加速
  5. 你又不是毛利,你留着树不砍吗

综上,他的用处有限的多得多。

但如果你真的能找到一个雨林很多的城市低难度下,也不妨修一个,至少数据上看的也挺爽。评价可以给b。

具体有几个雨林,这个奇观才赚?我也不好说,大家可以探讨一下。

不过我觉得三个单元格内,雨林(抛开奇琴伊察)八个以下就别修了。。。

如果雨林大多长在丘陵上,请速速砍完造矿山。

地块科技:

‌有雨林就行,但它貌似也摧毁了占地的雨林那你。。。

“公会”(造两个市场)

这个是需要注意的!提早准备两个商业中心。

因为后续的(造两个银行)(造两个证券交易所),也都是需要商业中心才能解锁的任务。

而且“公会”市政本身也是“银行业“的尤里卡。”

所以一定要注意。

吴哥窖:a

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实用性:

‌实实在在的好处,立竿见影的提升。

如果你的城市多了,他能很快解决你住房不足的问题。

很明显人口是一个文明最主要的生产力,不然现在也不至于鼓励生育。

十个城市以上就挺赚的了,有条件也可以直接就修它,很无脑

地块科技:

‌需要在水渠旁边

水渠早期一定要修一个,是后面一个科技的尤里卡呢。

需要市政“中世纪集市”(有四条贸易路线)

这个我都想好了怎么搞:

整两个市场,一个海港,加上开始送的一个,不就四个了?

还足够解锁很多相关尤里卡了。

关于区域规划我后面会讲,这里就捎带着奇观提提

桑科雷大学:c

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实用性:

这是第一个给贸易路线加buff的奇观。

但其实…

秦始皇见到这种只给贸易加成的奇观,通通评价不高就对了。

首先,咱本身也不是专注于贸易的文明。

其次,这些贸易奇观:单城要求高,加成一般,条件达成繁琐。

如果他把现在的所有奇观贸易加成buff翻两倍,我觉得就可以考虑一下了。

葡萄牙,马里,甚至埃及,是可以考虑一下它的

地块科技

有学院,学院得有大学,大学旁得有沙漠空地。

挺麻烦的,上来就要二级学院建筑。还得有沙漠,沙漠又基本没树给你砍。

只能看看之前修金字塔和佩特啦古城的城市,是不是有学院了。然后是否有空修一下这个奇观。

教育(获得大科学家)

对,这个弄出来一个大科学家也是我们老秦前期得注意的事。

不过有神谕和大图书馆(以及总督平伽拉)的我们,这一点注意一下就不算难啦。


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我本来打算写完文艺复兴的奇观,不过不知不觉字又写多了

留着后面写!

觉得有用可以给个关注!

顺便安利一些往期攻略帖和bgm介绍帖:

文明单领袖详细攻略~匈牙利

文明六最高上限~巴比伦攻略

因为一首歌爱上一个文明~文明六bgm介绍(恢宏盛大篇)

谢谢耐心观看到这里的朋友,祝您以后天天打爆神ai!



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