#絕地求生:未來之役#
這篇文章主要是想談一談未來之役的現狀,給出一些建議,如果有什麼看法的話可以在評論區回覆我,我會一一回復。
首先是對未來之役過去幾個月來,為改善玩家體驗而作出的努力而表示讚揚。
從開服的每日一更反外掛來看,官方是想要盡力留下更多的玩家,然後後續幾次的更新也能看出,官方也是儘可能地聽取玩家的建議,包括畫質的改善以及操作手感的優化(鬼畜蹲,舉個例子)等;
在團隊競技中,官方修改了兩邊的的地形,讓玩家不至於被卡在家裡殺,還有新UI的優化等;
為了讓玩家體驗更刺激的大逃殺,官方推出了極限競技大逃殺模式,一局64個人,類似於端遊的競技模式,但不完全相同,我推測可能藍洞是想要做一下實驗,看競技模式是否能得到手遊玩家的喜愛,然後再模仿端遊的競技模式吧(純屬猜想);
回合團隊競技也是一個優秀的模式,4V4的玩法,還有藍圈機制,感覺就像是決賽圈四打四。
好了,優點說完了,現在來談一談缺點。
第一點就是,藍洞這皮膚出得也太快了吧。就算能白嫖,你也不該出這麼快,已經趕上隔壁PUBGM的國服版本了。藍洞的這個開服一百天活動,我看的是目瞪口呆。別人百日紀念是送東西,你倒好,搞個累計充值活動,你是覺得遊戲涼的不夠快是嗎?雖然說你送了東西,但這操作屬實是讓我看不懂,開服百日不正應該是穩住玩家的時候嗎?皮膚越出越多,外瓜卻一點不理,雖然說我習慣了,畢竟也是從端游過來的,但我真的不忍心看到又一個好遊戲毀在藍洞手裡。
第二點就是外瓜問題了。我一直玩的單排,就碰到過幾回瓜,不多,但聽我的群友說,四排瓜非常多,還都是不演的那種,特別是東亞服,神仙大亂鬥。我覺得外瓜氾濫的原因主要有幾點,第一點就是公屏。那世界聊天都亂成什麼樣子了,藍洞你心裡沒點數嗎?全是賣瓜的機器人;其次就是遊客登錄。你藍洞發佈會上這麼說的,鎖設備,結果呢,你鎖了嗎?封了一個號那些孤兒不還是照樣拿遊客號登陸,有什麼用。
最後就是提幾點建議。
第一點,減弱手遊的競技性。我們玩手遊是為了放鬆,不是去打職業比賽的,你搞的只有排位模式跟娛樂模式,匹配模式去哪了?不是所有玩家玩大逃殺都是為了上分,OK?段位低了,人機太多,段位高了,瓜又太多,誰還願意玩下去?
第二點,建議儘快增加雙排模式(在測試中了)。作為兩個賽季的單排征服者,我去打四排就是坐牢。隊友菜如狗,對手強如神,根本帶不動。那個回合團隊競技也是的,不四殺就贏不了。
第三點,增加更多的娛樂模式以及端遊的地圖。現在不要求藍洞搞什麼自制地圖,現在我們玩家只求能多幾張地圖,兩張地圖真不夠玩,你把端遊的數據原封不動搬過來,以後再改不就行了,新遊戲最重要的就是耐玩度以及玩家的活躍度,這點我都想得到,你們藍洞的運營應該不會想不到吧。
第四點(可選):就我個人而言,受擊反饋是個雞肋的東西,取消吧真的。雖然在煙裡面沒有受擊反饋,但在煙後面會有,這點我做過測試的,並且到現在還沒改過來,這不就讓穿煙的難度大大降低了嗎?讓我們玩家怎麼分清透視跟隨緣穿煙的綠色玩家呢?這點僅僅是我的個人想法。
第五點,增加淘汰回放,最好有錄像的那種。沒有淘汰回放我連死都不知道怎麼死的,哪個射擊類遊戲能缺少淘汰回放?不知道藍洞怎麼想的。
第六點,多來點直售商品。藍洞把所有的槍皮,衣服,車皮都放到箱子裡面,典型的掉錢眼裡了,連錢都不會賺。你搞成箱子,你覺得就您那概率🤏,有多少人會去抽,真正單抽出奇蹟的都是少數人。還有就是你那個保底機制,我都懶得罵你了,500抽保底,你可真能想啊。這麼算吧,38塊錢應該是1450nc(不清楚具體數值),然後4500nc一個十連,藍洞你自己算算這個數字有多大,擺明了告訴玩家不要抽,這就是個坑!多來點直售的皮膚,衣服之類的,特效槍皮你可以放箱子,直售雖然來錢慢一點,但你不還是賺到了嘛。聯動你也搞箱子,真的不知道藍洞運營咋想的。別搞箱子,多來點直售的東西,那個維克托質量就很高,不也挺多人買的。
最後一點,對於肝帝玩家來說,能白嫖絕不氪金。所以您那個扣扣搜搜的金幣能不能每局結束以後多來點,一把槍皮四萬多金幣,一局吃雞不加金幣加成卡就只有兩百多,您覺得有多少人每個星期有那麼多時間玩手遊,就為了把槍皮?不要多了,吃雞一把,一千金幣不過我對於未來之役手遊現狀的分析及建議了。未來之役確實是一款好遊戲,但現在它給我的感覺就是一個半成品,還是用來坑錢的半成品,遊戲質量不過關,沒有玩家會為了一款隨時可能跑路關服的遊戲抱太大的希望,也就沒有玩家會充錢消費,藍洞應該是知道這個道理的。
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