更新改動
1、投籃條變更
就目前來看,本作影響最大的更新在於投籃條的改變。
前作的投籃條如下圖所示,需要在指針指向投籃條中特定的區域內才可有效提高命中率。
而本作的投籃條進行了改動,不僅縮短了整體長度,並且固定為“越靠近頂部命中率越高”的形式。
雖然對於老玩家而言並沒有太大區別,但這確實大幅降低了新手玩家上手的難度。
2、球員建模改動
本作的建模菜單採用了《2K22 次世代》的建模方式,通過調整球員的身體數據以決定各項能力所能抵達的上限。
此處的上限指的是在後續的設定裡,單個項目所能抵達的上限。
之後通過調整玩家最終能夠通過培養球員所能達到的能力上限。
特殊能力則是根據能力值來確定等級(紫/金/銀/銅)。
每項能力都會與特定的其它能力關聯,每當提升某項能力至較高的水平,都會帶動其它幾項特定的能力一同提高。
舉例:想要點出93點的切入扣籃時,需要以73點的切入上籃和48點的近距離投籃作為基礎。
與此同時,主宰功能也有所改變,新增了次要主宰,但在比賽中變更為自動開啟。