【絕地求生】熱愛PUBG,也想為PUBG貢獻自己的想法


3樓貓 發佈時間:2022-09-20 20:03:58 作者:你必須造一艘船 Language

#我是PUBG設計師# 

1.角色動作方面的改動十分新穎,向主流戰地、cod方面靠攏是好事,奔跑急停做得很好,但持槍奔跑姿勢過於誇張,手槍衝鋒槍甚至有些奇怪。


2.遊戲運營的年頭多了,老玩家手裡一大堆皮膚庫存,我的想法是否可以在遊戲裡讓每一件武器可自行列表選擇皮膚?

3.街機遊戲模式的槍械,我覺得還是可自行調整並保存配件更好,並不是所有人都是補償垂直紅點是首選配件方案,每一次復活更改一次還是挺不合適的。

4.扶隊友和抗隊友按鍵分開,雙擊F抗隊友設計構思很合理,但不適應戰場緊迫形勢,玩家越著急越扛不起來,按不好就變成扶隊友,再取消再扶。在抗隊友這項功能上練熟練度真的沒有競技性必要!

5.遊戲從上市到現在都有一個不影響什麼的BUG,拳頭打車胎沒有打擊反饋!不知道打沒打到!而且即使人貼在輪胎上也不一定能打到輪胎!

6.車輛改皮膚H鍵,我能理解遊戲為了配合邁凱倫等一些車皮膚的售賣,確實很科幻很漂亮,如果加入按住H顯示玩家已擁有的當前載具車皮膚輪盤,自行選擇染色就更好了,玩家買皮膚總不能買一個丟一大堆的用吧。

7.腰帶可以多做皮膚或者換一種方式改動,現在的外觀樣式和模型太過呆板而且穿模,遮擋衣服也嚴重,可以出一些戰術外觀腰帶,掛手槍掛雷掛單價那種,一定會比現在的好看一些。

8.後視鏡可以做一下鏡像,第一人稱視角有限,還有帆布篷吉普,看不見後面路況,停車可以憑感覺沒問題,但有後視鏡會更完善一些(鏡像非常吃配置這個也理解)

9.換彈動做對於這個遊戲來說是一個里程碑,工作量之大可以感受得到,個人想法說一下,我摸過槍,HK416和m16等步槍彈夾其實不用甩的那麼刻意,反而做作,空倉掛機可以手錘一下看著粗暴硬朗,ak和MK47等後卡榫彈夾可以用新彈夾敲前面空彈夾卡榫然後插彈夾,這樣更符合遊戲的緊張戰鬥氣氛,各種實戰野路子更具觀賞性。

10.弩弓的下墜過於誇張,導致這件武器完全沒有存在感,即使落地沒槍拼拳頭飛鍋子都不會撿不會用它,希望合理重做或者可調密位歸零距離。

11.雖然夜間模式會有玩家故意調伽馬值和亮度,但放在匹配模式還是非常新穎好玩的,簡易丟回來玩耍

12.期待50V50的大戰場模式競技,和塔科夫式尋寶逃脫模式加入,幾千小時的吃雞雖然沒有厭倦,但玩法始終過於單一,隔壁決勝時刻都計劃加入類似塔科夫模式了,加油PUBG!

13.沙盒模式要不要考慮讓大家都能體驗得到?大部分得到沙盒模式賬號的方式都是高額買號,然後利用沙盒功能在線下語音平臺向玩家收費進行,他們利用沙盒向玩家高額兜售自己的權益開房間。非常惡劣!

14.車輛熄火滑行以後,如果滑車速度30km/h以上時,再次打火行進會有明顯的低檔低轉數發動機制動減速,不符合車輛本身操作的設定,這個屬性有些許難受。

暫時就只有這些個人見解貢獻,不求能採納,只希望能見證這個熱愛了多年的遊戲一步步成長,也希望和老玩家們引起共鳴,PUBG加油


© 2022 3樓貓 下載APP 站點地圖 廣告合作:asmrly666@gmail.com