【绝地求生】热爱PUBG,也想为PUBG贡献自己的想法


3楼猫 发布时间:2022-09-20 20:03:58 作者:你必须造一艘船 Language

#我是PUBG设计师# 

1.角色动作方面的改动十分新颖,向主流战地、cod方面靠拢是好事,奔跑急停做得很好,但持枪奔跑姿势过于夸张,手枪冲锋枪甚至有些奇怪。


2.游戏运营的年头多了,老玩家手里一大堆皮肤库存,我的想法是否可以在游戏里让每一件武器可自行列表选择皮肤?

3.街机游戏模式的枪械,我觉得还是可自行调整并保存配件更好,并不是所有人都是补偿垂直红点是首选配件方案,每一次复活更改一次还是挺不合适的。

4.扶队友和抗队友按键分开,双击F抗队友设计构思很合理,但不适应战场紧迫形势,玩家越着急越扛不起来,按不好就变成扶队友,再取消再扶。在抗队友这项功能上练熟练度真的没有竞技性必要!

5.游戏从上市到现在都有一个不影响什么的BUG,拳头打车胎没有打击反馈!不知道打没打到!而且即使人贴在轮胎上也不一定能打到轮胎!

6.车辆改皮肤H键,我能理解游戏为了配合迈凯伦等一些车皮肤的售卖,确实很科幻很漂亮,如果加入按住H显示玩家已拥有的当前载具车皮肤轮盘,自行选择染色就更好了,玩家买皮肤总不能买一个丢一大堆的用吧。

7.腰带可以多做皮肤或者换一种方式改动,现在的外观样式和模型太过呆板而且穿模,遮挡衣服也严重,可以出一些战术外观腰带,挂手枪挂雷挂单价那种,一定会比现在的好看一些。

8.后视镜可以做一下镜像,第一人称视角有限,还有帆布篷吉普,看不见后面路况,停车可以凭感觉没问题,但有后视镜会更完善一些(镜像非常吃配置这个也理解)

9.换弹动做对于这个游戏来说是一个里程碑,工作量之大可以感受得到,个人想法说一下,我摸过枪,HK416和m16等步枪弹夹其实不用甩的那么刻意,反而做作,空仓挂机可以手锤一下看着粗暴硬朗,ak和MK47等后卡榫弹夹可以用新弹夹敲前面空弹夹卡榫然后插弹夹,这样更符合游戏的紧张战斗气氛,各种实战野路子更具观赏性。

10.弩弓的下坠过于夸张,导致这件武器完全没有存在感,即使落地没枪拼拳头飞锅子都不会捡不会用它,希望合理重做或者可调密位归零距离。

11.虽然夜间模式会有玩家故意调伽马值和亮度,但放在匹配模式还是非常新颖好玩的,简易丢回来玩耍

12.期待50V50的大战场模式竞技,和塔科夫式寻宝逃脱模式加入,几千小时的吃鸡虽然没有厌倦,但玩法始终过于单一,隔壁使命召唤都计划加入类似塔科夫模式了,加油PUBG!

13.沙盒模式要不要考虑让大家都能体验得到?大部分得到沙盒模式账号的方式都是高额买号,然后利用沙盒功能在线下语音平台向玩家收费进行,他们利用沙盒向玩家高额兜售自己的权益开房间。非常恶劣!

14.车辆熄火滑行以后,如果滑车速度30km/h以上时,再次打火行进会有明显的低档低转数发动机制动减速,不符合车辆本身操作的设定,这个属性有些许难受。

暂时就只有这些个人见解贡献,不求能采纳,只希望能见证这个热爱了多年的游戏一步步成长,也希望和老玩家们引起共鸣,PUBG加油


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