我心中的战争策略网游|重返帝国


3楼猫 发布时间:2022-03-12 17:40:32 作者:手机用户12882667 Language

我喜欢钢铁雄心,世界征服者3那种游戏,让人感觉自己在二战当统帅调配国家资源,执行各种战略,两线作战,闪击战,消耗战,游击战,迂回包抄战术,全民战争动员,重点坚守方向,向心突击,侧翼突破,纵深防御,补给线。


画面肯定要写实的,喜欢战争游戏的玩家肯定都喜欢真实一点,最好直接用真实历史照片贴图。

氪金无所谓,但是要降低肝度,繁琐的活动全部取消,这些东西就是单纯让你手指多点几次手机屏幕没有任何意义,我是来玩游戏的,不是给游戏公司打工的。

要尽量拉长玩家每次上线的间隔时间,平时上班没法二十分钟上一次线。

建议取消联盟,或者仅保留联盟的通讯功能,取消联盟的活动、加成、奖励,最多改成四人小队这样的,我不喜欢联盟对个人的束缚,不加入联盟还要少领很多资源等于逼你加联盟,而是要像吃鸡一样各自为战。
    几百几千几万个玩家在地图上为了自己的利益厮杀,如果有一个高战招惹太多平民玩家,那么他就会陷入多线战争的不利局面,这种玩家以个人为单位而不是被联盟活动绑架、高战玩家报团,在地图上管理自己的国家,部署军事,政策外交策略,感受地缘政治博弈乐趣,可以刺激玩家的游戏积极性,才能真正让玩家体验到战争策略游戏的乐趣。

要落实一人一区一号,一个身份证号对应一个手机号对应一个游戏账号,坚决打击开小号刷资源行为,定期清理僵尸号。
 
不要像列王的纷争一样后期一波兵打没了就废了,瞬间拉开和别人的差距。而是要像率土之滨一样打架兵没了但是还可以依靠武将等级再起来。
 
开放自定义头像功能。

类似武将技能,战斗机制这种不要搞得太复杂,所有的规则都明明白白的写在明面上,不要有隐藏规则,就像下军旗,象棋一样,你在玩以前都清楚的知道所有游戏规则。我心中的战争策略网游|重返帝国 - 第1张我心中的战争策略网游|重返帝国 - 第2张我心中的战争策略网游|重返帝国 - 第3张

  


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