给不懂惊涛的新玩家一个小攻略|江湖悠悠


3楼猫 发布时间:2022-03-12 17:08:39 作者:nicoyazawa Language


事先声明
事先声明,本人为二区新玩家,所提看法皆为个人的浅薄游戏理解,发帖是为了和大佬们交流意见,给比我还新的玩家提供一点建议,少走一些我走过的弯路,不喜勿喷。篇幅较长,如果你真的想了解现在的惊涛,请耐心观看。

我的现状
交代一下我目前的状况,本人30级,用的全套惊涛武学,在老武学的基础上用御剑飞星替换了双龙戏珠,目前擂台1848分,何思能打到58级的简单难度,侠盗见闻拔满剑无压力打。通过断肠崖简单难度,拿到无痕开锋石。普普通通的成绩,但是证明了一点惊涛并不是一无是处,正常游玩游戏体验也是可以的。并不像部分人所说pve打不过怪pvp打不过玩家。很多人玩惊涛玩到像我一样二三十级,发现打pve吃力,pvp被爆锤,副本过不去,擂台上不了问鼎。得出一个结论,惊涛太弱。客观评价一下,现在的惊涛确实不强,不像一些门派用起来那么舒服,但是合理的选择武器,正确搭配技能,不走弯路,不能保证你顺风顺水,至少玩起来不坐牢。
新旧武学选择及对比
先说一下惊涛武学的选择问题吧,新旧武学两套风格截然不同,旧武学招式单段伤害为主,力求短期爆发秒人。新武学招式多段,通过叠buff打爆发,爆发较慢,存活率较高。很多新玩家为了快速上手惊涛,去看一些大佬的攻略,大佬武学怎么配他就怎么配,最后发现效果不尽人意,就对惊涛很失望。我分析一下现在的新旧武学连招,大家就能发现问题所在了。
旧武学
从旧武学经典连招癸斩潜斩双来讲,这套连招爆发快,算是九上品惊涛旧武学的毕业连招也不为过,但是这套在大佬手中秒天秒地的连招,适合我们这些新玩家嘛,新玩家用这种搭配能打出预计的效果吗?惊涛武学的核心在于癸水剑意这个技能,满阶癸水提供稳定暴击率40,暴击回剑意让惊涛连招更顺畅。新区很多玩家癸水等阶很低,提供不了稳定的暴击率,导致技能不暴击,斩云不暴击,潜龙不得到强化,伤害低而且费用高,会让整套连招伤害大打折扣,破定也会变慢。这也是很多新玩家觉得惊涛不行的原因之一,暴击不暴击差距太大。
新武学
新武学的常规配置为癸水,悬河,御剑,山河。从配置就能看出问题,癸水悬河两个buff技能本身没有伤害,伤害主要依赖飞星的连续使用叠加剑鸣,用山河收尾爆发。满层山河伤害爆炸破定也可以,但代价就是养成期太长,剑鸣层数决定了伤害高低。破定较慢,因为实质伤害技能只有俩,旧武学有四个。新武学相比旧武学更加依赖高暴击,所以满阶的癸水剑意和经脉里的中庭理气成为了必需品,稳定的暴击率和回复剑意是飞星连发的前提,而飞星叠buff是山河伤害的前提。这也就导致了为什么很多新玩家无脑跟风选择了带上一套新武学,但是没有大佬那样的效果的原因了,暴击太低,癸水这个技能太重要。

武学选择结论
综上,新旧武学的高伤害都建立在高暴击率基础,这是惊涛的灵魂所在,癸水是否满阶对游戏体验影响巨大。相比之下,癸水对旧武学的影响相比新武学低一些,只影响了潜龙这一个技能是否被强化。而新武学飞星不暴击那整个连招都无法顺利进行。这里推荐癸水等级低的玩家先使用旧武学过渡,癸水等阶上来再选用新武学。也可以选择枫叶舞等替换癸水的江湖惊涛混搭旧武学。(论坛搜索大佬的攻略吧,这里不细说了)

自动连招的小建议
旧武学自动连招很顺畅可以完全采用癸斩潜斩双,或者癸斩双斩潜(两次斩云更稳,适合低暴击玩家)。这里特殊提一下新武学的自动连招,新武学自动连招很不稳定,因为飞星暴击会刷新cd,所以你暴击与否会影响你的连招顺序,推荐手动。论坛大佬总结的癸悬飞飞悬癸飞山自动连招也是会出现费用溢出,连招乱轴的情况,满癸水的话较为稳定,癸水不满阶连招经常稀碎,这也是不推荐新玩家用新武学的原因,新玩家短期癸水满不了阶。可以说新武学满阶癸水是必要条件,经脉中的中庭理气也一定要点出来,开局加两费。这两费很关键,他保证你在开癸水悬河那一回合能直接再跟一个飞星,要不然下一回合开始过四息你的悬河就没了等于白开。

一句话总结新旧武学选择
暴击率低的玩家玩旧武学过渡,新武学必须有满阶癸水。

武器选择

惊涛武器主流为无锋和无痕,无锋出招慢伤害高,适合旧武学打快速爆发秒人,无痕轻,暴击率高,搭配癸水暴击轻松满100,适合新武学需要高暴击,多次出招的特性。但无锋由于洗重核出招慢的原因,pvp总因为成为木桩挨打被人诟病。所以对于新入门惊涛的玩家,可以直接用无痕代替无锋,洗上八个致命词条弥补前期暴击低的问题。也可以一定程度缓解挨打厄运。

惊涛剑诀剑式
剑诀蓝本我是崩山,很适合外攻门派。剑式我现在没有全红只有全金色套装。等我全红后会再次测试。新玩家不重氪难短期全红,金色紫色套装够用。惊涛主流两种,一种为四佛度两桃花/两太极,靠佛度反击加爆伤秒人,但对新手不友好,没全红的佛度伤害低,少一个二段佛怒斩伤害,而且新手玩家也很难在四息里打出多高伤害,40爆伤大概率浪费。这里推荐前期四桃花劫两佛度/两太极,桃花劫和惊涛相性不像其他门派那么好因为惊涛招式慢很难短期打出三次桃花,但是在癸水持续的八息里打出来是没问题的,这样桃花劫的附加伤害也可以享受癸水暴击加成,三段伤害绝对比佛度一个反击高。另一种就是偏防御的四太极两桃花/两佛度,这一套利用太极的反击回剑意让惊涛可以后发制人打出大量技能,非常适合新武学。而且太极加内外防,可以让惊涛多活一会。

惊涛的pvp
惊涛pvp目前推荐无痕,无锋伤害高但是太重,在这个轻剑横行的版本你出手一次人家出手两次了无锋确实不太行。无痕搭配新武学叠剑鸣既可以减伤又能加山河伤害,配合四太极pvp表现很不错,韧性很足。防具推荐多洗点内防加成,惊涛内防系数低。门派抗性你打谁最吃力就洗谁,然后pvp就找这个门派打。我就是洗的问酒抗性,四太极,问酒本身内功门派,我内防高同等级问酒打我很难,加上问酒的拜年剑法很快能打出四太极,我反击一波技能打出去他直接顶不住。当然只是举个例子,问酒大佬别喷我。

总结
总结一下,惊涛不强,但也绝对不弱,不是一无是处的弱鸡门派。当你用惊涛遇到困难,多想想是不是装备选择,技能搭配出了问题,而不是一味的哭弱。最后,祝大家游戏愉快,祝惊涛兴盛。

附上我的自动连招,新旧混搭效果还行,我觉得还可以改进,大佬可以指正。
给不懂惊涛的新玩家一个小攻略|江湖悠悠 - 第1张


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