一些當代人生的建議~


3樓貓 發佈時間:2022-03-11 11:17:09 作者:甘青琤 Language

是古代人生和第二人生的老玩家了,很喜歡這個系列的遊戲,所以一直很期待當代人生。
玩了有一段時間了,整體還是不錯的,就是可能還不是很完善,玩久了會覺得可玩性降低,但是每次更新後可玩性又會提高,然後玩久了又會再降低,循環反覆,希望官方能儘早更新更多玩法(有看到官方說後續還會增加很多新內容,在這裡表示很期待,也想說句官方辛苦了~),同時也減少bug的出現或者是及時處理bug(畢竟每次更新新bug都會有很多,這蠻影響遊戲體驗和心情的~)。

然後根據我自己的遊戲體驗想了一些遊戲建議(僅代表個人觀點),如果官方覺得可行並添加進遊戲裡就最好不過啦~(狗頭)內容有點多,希望大家慢慢看~

關於長輩:
(1)    現在的當代人生頁面顯示的長輩最多隻有父母,如果可以的話希望能增加顯示爺爺奶奶外公外婆甚至是叔叔姑姑,我覺得這樣更有家族的感覺,畢竟有時候換代繼承的時候,爺爺奶奶外公外婆都還健在卻不顯示,總覺得有點難受,長輩也不是換代就能丟掉的是吧~
(2)    和長輩異地的時候,想更好地盡到贍養和照顧的責任,希望官方能夠增加成功邀請長輩過來居住的概率,一年不行那就兩年,兩年不行那就持續邀請,只要有成功的可能(至少我現在玩了那麼久沒一次能成功),特別是退休後無業狀態的或者是喪偶的長輩希望能更容易地邀請過來(身居要職的長輩可以理解為工作走不開)
(3)    希望父母在玩家出生後,還會再生孩子,給玩家增加“被動擁有弟弟妹妹”的體驗(因為想要主動擁有弟弟妹妹只需要玩家上一代操作再繼承就可以了),這個可以考慮父母的年齡限制~
(4)    希望父母離異或者喪偶後增加再婚的概率,這裡也可以觸發詢問子女的意見,子女可選擇同意或不同意(最好是能在子女同意前可以看到父母的再婚對象的屬性圖),選擇不同意時父母的反應可以是聽取子女意見不和這個人再婚、緩幾年再婚或是強硬再婚從而和子女的好感度降低,然後再婚後父母的年齡允許下可以再生育孩子(這點和第三點有所重合)
(5)    希望可以給父母安排護工,方便照顧父母

關於對象(不侷限玩家的對象,包括npc的對象):
(1)    相親角開放時間提前,18歲即可參加相親角
(2)    公司增加聯誼觸發事件,增加玩家尋找對象的機會
(3)    希望能增加多一點優質對象的選擇,減少出現名校本科畢業工作優質的女兒(各方面屬性很優秀)找了個高中無業(各方面屬性極差)男朋友的現象,雖然我知道可能存在對方人格魅力極大的可能性,但是考慮眾多現實因素和為人父母的心情,希望這種情況能夠少一點QAQ
(4)    再婚後可以考慮增加繼子繼女的npc,畢竟玩家會有自己的孩子,對方也可能會有孩子~
(5)    增加和對象的觸發事件,如結婚紀念日,或者是一些不忠貞的情況(狗頭),這個觸發概率可以受和對象的好感度影響
(6)    希望在安排子女相親或者子女談戀愛的時候可以有地方點擊查看相親對象或是子女對象的屬性圖,不然像現在這樣每次都只能盲選/同意後再去看對方的屬性,不滿意後又不能棒打鴛鴦(不想掉好感度)TAT
(7)    增加前妻前夫、前男友前女友顯示功能(這一類可以顯示在朋友欄,離婚後前夫前妻的子女也顯示在前夫前妻那裡),離婚分手後可以老死不相往來,也可以和平分手保留聯繫,同時增加復婚/複合選項
(8)    增加結婚給對象嫁妝彩禮的玩法,直接在舉辦婚禮前直接觸發
(9)    增加兄弟姐妹的對象的顯示

關於生育:
(1)    非常熱切地希望官方能夠再提高一下孕率!!!(ball ball了,看我真誠的眼神(✪ω✪))目前看來,生孩子的幾率第一受已擁有的孩子個數影響,第二受年齡限制影響,希望可以修改一下,不管已經擁有多少個孩子,只要玩家的年齡、身體狀況、經濟條件允許,就可以生~
(2)    增加被(yi)動(wai)懷孕的可能性,比如度蜜月、結婚紀念日情到濃時(狗頭)或是外出旅遊,玩家可以選擇留下或是墮胎,相應可以減少自身(女線)的健康或是妻子(男線)的健康等屬性值。但被動懷孕希望更考慮女方的建議,玩男線時詢問玩家留下或是墮胎同時顯示妻子的意見,妻子選擇留下玩家選擇墮胎仍有幾率留下,妻子選擇墮胎玩家選擇留下仍有幾率墮胎(這裡說的只是有幾率完全按妻子的意見來是因為可以增加夫妻進一步商量的操作,從而說服妻子改變原來的主意,夫妻在互相尊重的前提下還是有商有量的來比較好~)
(3)    希望能增加生育雙胞胎、三胞胎、四胞胎(至少四胞胎在現實中還不算很罕見?)的玩法,這些發生幾率可以不高,但希望有,而且最好這些基因有繼承幾率(即父母生出了多胞胎子女會比一般人更容易生出多胞胎)

(4)    醫院可以增加不孕不育、幫助懷孕的玩法,藥房也可以賣助孕調理的藥物,如果能過審的話希望能增加試管嬰兒的玩法~試管嬰兒受道德、健康和經濟水平限制,且試管嬰兒一般都能夠生出多胎

關於子女:
(1)    增加子女贍養玩法,即子女每年向父母提供贍養費,我知道玩家的每年費用支出會有老人贍養支出,但玩家年老後,我的孩子好像並沒有給我贍養費,不是差他們那些錢,只是希望遊戲更完善~這個玩法不需要太過複雜,只需要顯示子女XXX每年給了我贍養費用XXX元,可以在玩家60歲後或是孩子工作後開始支付(就像古代人生的年例和第二人生的贍養費一樣,費用多少不用統一強制,根據子女的經濟水平來定就好)
(2)    子女的培養選項希望能夠更多更豐富一點,以及現在增加了藝考生的玩法,既然父母可以在玩家報名培訓班後詢問玩家要不要當藝考生,希望可以增加以下玩法:玩家給孩子報名藝考培訓班(雖然現有的培訓裡有芭蕾舞培訓,但這在藝考生玩法之前就存在了,所以感覺不是嚴格意義上的藝考培訓班);孩子主動讓玩家報藝考班,玩家可以同意或拒絕(這個可以相應降低孩子的屬性或是和玩家的好感度);在孩子報名培訓班後,玩家可以在孩子12歲時詢問其要不要當藝考生(就像父母對玩家那樣)
(3)    增加孩子當藝人的玩法,目前看來,我讀了表演專業的孩子出來都沒有從事藝人職業,希望能夠增加術業有專攻的概率~
(4)    增加子女主動找對象、結婚、生孩子的概率,我覺得找對象和結婚的主動概率都還不錯(但希望還能高哈哈,有些催婚好幾年都不結婚,容易錯過最佳生育年齡),但是主動生孩子我真的沒遇到過,不知道是我沒觸發的原因還是遊戲中不存在主動生孩子的可能性
(5)    希望能增加孩子就業城市的選擇,不要直接默認在大學所在城市工作,可以選擇回家或是去別的城市就業
(6)    增加保姆或是家庭教師的玩法,可以給每個未成年的孩子安排保姆和家庭教師,根據不同的價格可以對保姆、家教設定普通、高級、特級等級別,越昂貴的服務對孩子的發展(屬性增加)也越好
(7)    希望能夠增加顯示孩子中考的成績
(8)    義務教育階段希望能增加玩家給孩子選擇學校的玩法(如果玩家所玩角色小,也可以自己選擇,然後詢問父母是否同意支付學費,父母可以同意或者拒絕),不同學校的價格和教育質量也不同,相應地影響孩子的中高考成績。非義務教育階段後,父母可以根據孩子的成績和意願選擇學校,父母選擇一所學校後可以顯示孩子的意見,孩子可以同意或者拒絕,孩子選擇拒絕玩家可以選擇支持孩子想法或是強硬要求孩子就讀玩家所指定的學校(除非是孩子想就讀貴的學校但是玩家父母支付不起,那就默認聽從父母意見)。而好的學校要求的分數也高,若分數沒達到錄取線也可以通過交高額的擇校費來就讀(當然也可以存在學校拒絕的幾率)
(9)    增加子女結婚給嫁妝的玩法,可以在同意子女結婚直接觸發,像古代人生一樣
 
關於學業:
(1)    增加特長生的玩法,現在已經更新了藝術生(含舞蹈和唱歌特長),希望能增加美術、體育、播音等特長生(相應的培訓功能也要增加)
(2)    希望能增加更多學校和專業,如:經濟專業、師範專業、法學專業、醫學專業等等,最好一個學校裡的不同專業錄取分數也不同
(3)    希望能增加繼續深造研究的玩法,本科畢業後能夠繼續攻讀碩博研究生

關於事業:
(1)    增加更多職業,如:教師、律師、醫生等等(學校專業增加了職業也可以相應增加)
(2)    增加公務員玩法,其中職位可以有指定專業的和不指定專業的
(3)    增加參軍玩法
(4)    增加博士留校任教的玩法
(5)    增加創業玩法,如開店、開公司

關於寵物:
(1)    增加寵物的種類,如貓、兔子、倉鼠、豬等,同時每一種寵物下的品種也儘可能的多,我覺得現在的狗狗品種也很少
(2)    寵物衣服可以實裝顯示
(3)    未絕育和未到絕育年齡的寵物在條件允許下(寵物屋舍足夠、雌雄寵物都有)自動觸發生崽功能
(4)    增加逝去寵物的顯示
(5)    增加贈送、寄養寵物的功能,不要只能拋棄,寄養可以寄養給人或是寵物店(不要降低道德屬性),可以再次帶回家養
(6)    添加他人贈送寵物給玩家的玩法,玩家可拒絕

關於資產(個人原因沒有深玩鄉鎮農場和基金股票,所以對這些方面沒有充足建議):
(1)    增加房產、車輛的類型
(2)    增加房屋內的寵物屋舍,對於寵物屋舍我一直有疑問,如果說一家人只能住一套房,那麼現在有的一套房子裡最多的寵物屋舍好像只有2個還是3個,但是我最多養過5只寵物,而且是在寵物屋舍數量允許的條件下,不包含那些觸發了隨機事件收養的寵物(觸發隨機事件收養的寵物可以無視屋舍條件,之前我試過養了5只寵物後就不能再買再配種了,又通過觸發事件收養了兩隻,同時養了7只寵物);如果說不侷限一家人住在一套房而是可以同時住在名下所有房產,那我的寵物屋舍加起來也有二三十個了,但能買、能配種的數量還是不能超過5個,這個我真的想不明白是按什麼來衡量寵物屋舍的數量了,但不管是哪種衡量標準,希望官方能夠直接增加一套房內的寵物屋舍或是直接默認玩家可以同時享受名下房產的所有寵物屋舍
(3)    現有的車輛有分小型、中型、大型車,希望能明確搭載人數,從而在旅遊自駕時可以多載一些人,不然想一家人一年內一起旅遊都做不到
(4)    增加送房、送車的玩法

關於能不能過審的內容(狗頭):
(1)    希望在已婚狀態下能夠出軌(狗頭),存在被正主發現的、出軌對象鬧到正主面前導致事情敗露、弄出私生子、瞞天過海相安無事等觸發事件,相應降低大量道德
(2)    增加419玩法(狗頭),像第二人生一樣,相應降低道德、增加患病風險 

關於一些雜七雜八(太多了就不一一分類了):
(1)    繼續增加觸發事件,我知道當代人生的觸發事件量很大很大,在遊戲體驗中也感受到一定可玩性,但希望能繼續增加,保持玩家長期遊戲的足夠新鮮感~畢竟只要玩法不斷豐富,觸發事件的素材也可以越來越多。
(2)    增加城市,現有城市東中西部九個城市,感覺還是太少了,希望能更多一點
(3)    修改繼承順序,現有的繼承順序(子女中)是兒子優先,養子都排在親生女兒前面,希望能夠修改成按年齡順序排無關性別,親生的或是收養的在前在後都可以(但如果一定要選我會希望親生的在前)
(4)    增加人物生日顯示,完全隨機(本來想的是能不能把時間單位從年改為季度,但覺得這個可能操作難度太大難以實現,那麼增加生日也沒什麼實際玩法可操作,就是讓人物信息更豐富)
(5)    希望能夠增加多點不同的姓氏和名字,不是說現在的少,而是重複率太高,經常會有同一代遇到很多個不同的同名npc或是換代後對象的立繪不同但是名字完全相同的情況,感覺有點彆扭(捂臉)
(6)    增加玩家立繪,現有的立繪真的太少了,希望能有更多種類的立繪
(7)    增加可以測量身高的玩法,體重可以稱,可以通過吃東西變胖健身變瘦,希望身高也可以有相應的道具增加(如牛奶麥片等)
(8)    增加更多的衣服,這點是我在官方更新前有想到的,現在也有看到官方更新了,不過只更新了青年階段的,希望官方以後能增加更多不同年齡段的衣服
(9)    增加更多的設施,如早教班(可以帶一定年齡段的孩子去)、遊樂園、養老院(可以照顧老人)、美容院、奢侈品店(可以賣包包、項鍊、戒指、手鍊等)等
(10)  增加染髮、裝飾等玩法,能夠在立繪上顯示出來變化的那種(如染髮可以去髮廊也可以自己染,存在染髮失敗風險,立繪頭髮變醜或是魅力值下降)
(11)  增加商店店面種類和可購買物品的種類
(12)  希望能夠降低健身受傷的幾率,能理解健身受傷的情況,但是這個幾率未免有點高(捂臉)或者修改為辦了會員卡在教練的教導下可以降低受傷事件的觸發
(13)  增加旅遊同行人數,同時旅遊方式可以提供為報團或是自駕遊(自駕遊的話只要車坐得下就允許多人同遊)
(14)  增加多患病種類,如心臟病、高血壓、糖尿病等等,過胖過瘦不運動都有可能觸發
(15)  增加整容選項,如隆胸、削骨瘦臉等等,能夠在立繪上有所變化,同時有失敗風險
(16)  增加旅遊城市,可以有國內+國外
(17)  增加旅遊交通工具,如:高鐵、飛機等等

 暫時先想到這些,後續如果還有想法就繼續修改增加~
很早就想寫了,但拖延症一直拖著哈哈,在此先感謝你們能夠看完我的羅裡吧嗦~
再次重申以上僅代表我的個人建議,我也知道並理解其中的建議可能存在操作難度大等不可抗力因素而不能實現,不過我也只是根據自己的遊戲體驗抱著讓遊戲運營得更好、可玩性更高、玩家體驗更優的想法來提出而已~希望能對玩家和官方有幫助,也希望當代人生越來越好~

 


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