【研发日志20】关于大家最想了解的游戏职业|魂


3楼猫 发布时间:2022-03-10 17:20:36 作者:老魂淡 Language

      很意外昨晚投票的最终结果是“职业”排名第一,原本我以为大部分人会对秘境或者生活技能最感兴趣呢~当然等介绍完职业后,生活技能和秘境也会逐一介绍~

      在
【活动】关于职业,过往游戏的二三事!发布后,好多小伙伴都回忆起了以前玩过的游戏,想到活动结束后要统计大家问题的我。。。。。瑟瑟发抖【研发日志20】关于大家最想了解的游戏职业|魂 - 第1张但也非常欣慰论坛的氛围又回到了大家积极讨论游戏玩法【研发日志20】关于大家最想了解的游戏职业|魂 - 第2张

        晚上我看了大家对过往玩过的游戏,职业和技能不太满意的地方;还看到有很多小伙伴想玩辅助职业,比如奶妈,又担心奶妈会没有存在感,我在这里先简单介绍我们游戏里的职业特性,具体职业介绍等统计玩大家的问题后再详细介绍:
        在魂游戏里,每个职业都有多种不同的技能方向,比如奶妈有单功群攻的输出技能、有解控解debuff技能、有加血技能、有复活技能,大家可以根据不同的环境自由搭配,比如在比较简单的秘境,奶妈可以用输出技能的组合;在有一定难度的秘境,可以使用加血+解控+输出技能;PVP秘境可以使用加血+解控+复活等技能。可以根据自己想要发展的方向有不同的升级侧重方向。并且每个职业都有多种不同的天赋,可以根据不同的需要自由搭配,每个职业都有自己存在的价值。【研发日志20】关于大家最想了解的游戏职业|魂 - 第3张

        活动还在持续,大家可以发帖回忆自己过往游戏经历,活动结束后我会花时间整理大家的疑问一一回复并介绍我们的职业玩法。也许还会有职业原画曝光噢!~【研发日志20】关于大家最想了解的游戏职业|魂 - 第4张

【剧情策划小哥哥酱油】
         今天下午一直在忙,没注意到我们剧情策划小哥哥酱油在论坛发的帖子:《魂》之剧情策划前来报道!
         大家如果对剧情有任何疑问都可以在帖子里回复,他看到就会回复大家的!

好啦,今天就到这里,大家晚安~【研发日志20】关于大家最想了解的游戏职业|魂 - 第5张

        【研发日志20】关于大家最想了解的游戏职业|魂 - 第6张
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魂:不是一个人冒险的开放世界。
—全民扮演NPC,你可以扮演不同类型的NPC,体验现实世界没有扮演过的身份;

—无副本无体力限制,开放世界自由探索多种可冠名秘境,秘境种类还会陆续增加;
—官方不卖装备宠物体力不抽卡,每一个装备或宠物属性都是独一无二的;
—全部数值道具游戏里掉落并可交易,价格合理肯定卖得出去;
—珍品掉落全服通知,大家一起监督,官方无暗改;
—游戏时间自己选,大部分活动每天、每周多次开放;
—错过的活动经验会保留,不用氪金即可返还;
—时装自由染色,后期将陆续开放:时装自由裁剪、头发自由裁剪、角色自由调整体型、武器、宠物、坐骑自由调整大小和颜色;
—全局实时光影、体积光、丁达尔效应;
—模拟24小时极昼、极夜的轮转过程;
—模拟真实世界天空、云彩、大气奇观及深度雾、体积雾、云海效果;
—模拟真实世界水面倒影、浪潮水花、泛光折射效果;
—模拟真实世界的服装材质,如丝绸、纱、金属、刺绣缝线、皮革、布料等;
    如果你觉得这些玩法有那么一点吸引力,希望能分享给你身边的朋友,因为我们研发的这款“不是一个人冒险的开放世界”手游,迫切需要你们的建议和支持!

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