《大多数》技术测试日志


3楼猫 发布时间:2022-08-30 22:18:13 作者:热脉游戏 Language

各位小伙伴们大家好,

最近成都高温限电,上周一开始,工作室空调停运,温度接近40度,已无法正常办公。但是放心,我们没有跑路。我们还活着。
目前我们开启远程控制来居家办公,即便沟通和进度协调工作困难重重,我们也尽可能的保证游戏的研发进度。


所幸,我们8月20日举办的技术测试没有受到限电的影响,这次线下测试主要有三方面的目的:
其一是测试各种操作下可能出现的BUG。
其二是,收集测试玩家游戏过程中的各项数值,为游戏制定合理的难度和升级条件。
其三,我们也认真倾听了玩家在游戏过程中遇到的问题,用以完善游戏的引导和规则说明。
虽然由于硬件条件的限制,参加测试的人数较少。但在各位小伙伴的努力下,还是达成了我们预期的目的。

这次的测试结果以及我们后续的开发方向想必是大家所关心的问题,在这里向大家分享一下。

首先我们会根据测试过程中玩家的反馈和体验,对游戏的一些内容进行优化:
比如我们会完善游戏中的工作引导和规则说明,也会优化娱乐小游戏部分来让玩家有更好的操作体验;
自由模式下的各种玩法以及后期的经营玩法我们也会根据大家的反馈来进行调整和完善,这将是我们接下来的工作重点。
《大多数》技术测试日志 - 第1张
另外玩家对我们的其他建议我们也认真听取,并将进行相应的调整:比如优化恋爱玩法、优化摆摊玩法、扩展剧情模式下赚钱的方法、增加获取NPC好感的途径等。这些调整虽然工作量不大,但切切实实会对游戏体验有很大的提升。
《大多数》技术测试日志 - 第2张《大多数》技术测试日志 - 第3张
在此过程中,我们还会同步地丰富自由模式下游戏的剧情,来使城市更加鲜活、充实。这其实是目前最大的工作量。而在EA上线后,我们也会持续进行更新。编剧策划和插画美术同学,已在37度高温下全速运转。
《大多数》技术测试日志 - 第4张
好消息是,一股冷空气已经强势南下。截至我录视频的时候,外面已经刮起了大风。虽然还是很热,但目前我们已经可以回到工作室正常办公了。最后再次感谢参加这次测试的小伙伴,感谢一直支持我们的玩家。期待与大家在《大多数》的世界里相遇。

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