【桌遊綜合】畫風有點怪,忍不住再看億眼的親子地城桌遊《蔻拉大冒險》


3樓貓 發佈時間:2022-12-28 19:53:11 作者:新物集 Language

這是一個很有愛的故事:一位父親在居家帶娃時,和自己8歲的女兒一起設計出了一款名為《蔻拉大冒險》的奇幻美式冒險桌遊,並大獲成功。

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遊戲中,玩家要操控四位不同的英雄,在各式各樣的地城劇本中合作冒險,共同完成劇本設置的目標。儘管並非出自職業桌遊設計師之手,但這款遊戲卻極具特色。

簡易規則,地城遊戲的入門作

《蔻拉大冒險》的玩法十分簡單,每回合玩家可在移動、攻擊、尋寶、喚醒其他嚇呆的同伴,與其他同伴交換物品五個全行動中選擇兩個來執行,並可以執行任意次的地城探索和使用道具免費行動。

執行地城探索時,會翻開地城牌庫頂最上方的牌,並執行放置行動或者結算效果。

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玩家行動後要進入怪物的行動階段,然後進行一次回合重整的倒數階段,一個回合就結束了。

它涵蓋了地城冒險遊戲的基本要素,包括角色屬性與能力,裝備、探索、戰鬥、劇情等等,可以當做地城冒險遊戲的入門,無需繁瑣的設置,開箱即可玩。

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其實遊戲的難度並不低幼。在行動規劃上,玩家需要將全行動和免費行動進行規劃組合,比如依據實際情況可先移動至地城卡旁,再進行探索,然後可選擇使用道具,最後攻擊或採取其他全行動,完成一個回合。如果直接移動後攻擊是無法穿插探索行動的。

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而可無限次進行的探索行動也比較有講究,雖然探索行動是免費的,但很容易增加怪物數量,讓怪物階段的壓力徒增。如果一回閤中沒人進行探索,就會導致骷髏標記下移,當移出倒數卡時,就會刷新出煩人的大蜘蛛來攻擊玩家,所以要合理安排探索行動的頻次。

此外,如何活用角色的裝備與能力,怎樣安排行動來默契配合完成目標,都有一定的策略性。

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雖定位是親子桌遊,但遊戲豐富的元素和適中的難度,也適合想嘗試地城桌遊的新手、童心未泯的桌遊愛好者或者想一起輕鬆遊戲的情侶。

劇情豐富,童趣設定獨具一格

遊戲中提供了10個冒險劇本,當選定一個劇本後,會先宣讀劇本的初始故事,將玩家帶入情景。然後將這一劇本所對應的劇情卡,按順序從前至後放入幾疊地城卡牌庫中。

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當探索地城行動時抽到了劇情地城卡,念出對應的劇情,然後按照劇情描述進行一些操作,有時還會讓玩家做出各種選擇,再繼續遊戲。以劇情推動遊戲進程的方式很有代入感,整個故事也會有序展示,娓娓道來。

遊戲整體的劇情像是帶有奇幻風格的童話故事,其中不少腦洞大開且幽默好笑,很吸引小朋友。而且不管是否完成了劇本任務目標,都會有一長段故事來對結局進行描述,即使失敗了也會通過神態和動作的勾畫來繼續書寫故事,鼓勵玩家們從頭再來。

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不少充滿童趣的元素設定更是錦上添花。比如有的劇本會在劇情中讓玩家們去完成一些孩子們喜歡的小遊戲,在傳統地城桌遊中很少見,這裡則顯得十分合理且有趣。

比如在玩家的角色或者怪物進行攻擊時,如果擲骰後沒有命中,就會翻到十分搞怪的生氣面,在接下來的攻擊中可以多投擲一枚骰子,命中後才翻回來,非常生動形象,同時也避免了連續未命中所帶來的挫敗感。

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匯聚童心,展現獨特美術風格

在玩法、劇情之外,《蔻拉大冒險》的一大魅力還在於其獨特的美術風格。

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為了打造出一款孩子們真正喜歡的作品,它在製作時向各國數以千計的小朋友們徵集了設計,包括角色、裝備、寶藏……從中挑選符合要求的畫作後再由首席調色師 Gary King 進行統一整合,做出適當的修飾、上色和陰影處理,最終呈現出了獨特而迷人的視覺效果。

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值得一提的是,《俠鼠魔途》《玩偶騎士團》的設計師傑裡·霍索恩也出於興趣參與了它的角色設計。

儘管畫風看起來並不成熟,但這些特立獨行的畫作更能體現出天真童趣,充滿稚氣和天馬行空的想象力。

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以這些設計為基礎,遊戲還在卡牌美工上增加了許多有趣的小細節,比如對應著不同劇本故事的地城卡牌,會在邊緣處繪製一些和故事主題相關聯的圖案,看起來十分可愛。

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自由DIY,玩家化身設計師

《蔻拉大冒險》還有著超高的自由度。如果你對角色、怪物不、裝備等不夠滿意,也可以到遊戲的線上系統進行角色自制。

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任選一張自己喜歡的圖片,起一個自己中意的名字,按照一定的設計規則簡單兩步就可創建成功,然後以官方UI的方式打印出來就能夠進行遊戲了。用自創的卡牌化身英雄進入地城冒險,對孩子來說絕對是一種別樣的遊玩體驗。

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如果你覺得10個劇本還不夠,想嘗試新的劇本任務,那麼可以在遊戲的線上系統下載額外的新劇本。這些經過精挑細選的劇本均由桌遊媒體和玩家所創建,如果你有這方面的才能,同樣可以自行創作新的劇本任務,在自創的故事中冒險挑戰。

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自由DIY功能帶來的獨一無二性無疑令人興奮和著迷。

作為一款入門級親子地城遊戲,充滿童趣的劇情設定,獨特又可愛的美術風格,可自制組件的自由性,正是它的魅力所在。

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