【双鱼星鉴】我放学掏你心窝子!——ns版P5R体验报告


3楼猫 发布时间:2023-01-04 03:22:06 作者:双鱼星皇家飛机场 Language

本文由 #双鱼星皇家飛机场# 评测员 未入流的菠萝包 撰写

【双鱼星鉴】我放学掏你心窝子!——ns版P5R体验报告-第0张

游玩《女神异闻录5皇家版》(下称P5R)毫无疑问是我最为愉快的冒险之一——整整八十余个小时,我都在“有着污点的转校高中生”与“纵横人心惩恶扬善的心之怪盗”的双重身份来回切换,享受着在虚拟的东京市中度过的“joker”生活。

尽管一些显而易见的瑕疵使得我的游戏时光难言完美,但从总体而言,P5R依旧是一款风格独特、水准上乘的优秀游戏——哪怕并非是JRPG的忠实用户,也会燃烧起这部作品独有的反叛之魂。

【双鱼星鉴】我放学掏你心窝子!——ns版P5R体验报告-第1张

取舍有度的ns游戏体验

众所周知,switch游戏机向来就不以机能见长,而P5R在这一平台上的表现也自然难以达到尽善尽美,只能做出一定的取舍。

就我的游戏体验而言,3D画面的分辨率与清晰度成为了那个不幸的“祭品”。P5R在ns上的3D画面并没有模糊到无法游玩的程度,如果认真睁大眼睛仔细辨认的话,我们依旧可以通过不同角色标志性的服装与打扮将他们从人群中辨认出来,也可以通过他们的动作了解到他们的心情,但也就到这一步为止了——只要稍微走神,你就会——举个例子——把敌人的光头与队友的金发混淆。

【双鱼星鉴】我放学掏你心窝子!——ns版P5R体验报告-第2张

本作在ns的画面表现并不尽如人意

而除此之外,P5R在ns上的表现就没有什么可以指摘的地方了——帧率并不高,但却十分稳定,至少在我的游玩过程中没有足以让我感知到的掉帧现象;游戏优秀的2D美术与酷炫的UI在较小的屏幕上也有着堪称精美的表现。当然,ns独有的便携性使我可以随时随地,以我喜欢的姿势游玩这款游戏,这一点不得不说是大大加分了。

如果不考虑价格的话,你完全可以优先考虑在ns上游玩这款P5R——嗯,如果不考虑价格的话。

顺便一提,ns端的P5R在圣诞节过后就没有办法截图了——这算是一个很烦人的设计,有太多想要记录的时刻就这样错过了,令人遗憾。

【双鱼星鉴】我放学掏你心窝子!——ns版P5R体验报告-第3张

2D画面相比而言则显得精美许多

难以抗拒的“中二”氛围

如果要问我结束P5R的旅程后对其最深的印象,那我第一时间想起的绝对是它那“中二”的氛围——当然,这里的“中二”既非贬义亦非调侃,而是对其张扬不羁的出色外壳与王道热血的剧情的一种总结。

通过无数的巧思与设计,P5R营造了无处不在的“中二”氛围,并让人不由自主地沉浸其中。最为人所津津乐道的自然是P5R极为出色的UI美术,黑红色的主色调与游戏的“叛逆”主题相得益彰的同时,界面与界面之间流畅的转场也让人印象深刻。值得一提的是,P5R在UI设计上刻意摒弃了横平竖直的循规蹈矩,大规模的斜线应用不仅给玩家带来了流畅自然的视线引导,也使得P5R这款游戏的”叛逆“进一步凸显。

P5R的UI设计是如此的吸引眼球,甚至其本身就已经成为了游戏的最大象征

【双鱼星鉴】我放学掏你心窝子!——ns版P5R体验报告-第4张

并不“循规蹈矩”的UI设计

除去日常系统的视觉设计外,得益于回合制游戏的“慢”特性,P5R得以在战斗流程中插入各种令人眼花缭乱的演出;其中令我印象最为深刻的就是当角色击破敌人弱点时,游戏的战斗界面会如同撕纸一般被撕开,显露出角色洞悉弱点的眼神。为了保证游戏在回合制的基础上衍生出优秀的可玩性,P5R的战斗系统异常丰富,而其中的几乎每个操作都有着与击中弱点相似的特殊演出;因而哪怕是重视策略的回合制,也能营造出如同真正的怪盗一般的华丽战斗体验。

而在另一方面,可能是为了整体的“中二”氛围考虑,这些本应令人感到兴奋的部分多多少少显得有些磨磨蹭蹭:进入天鹅绒房间前神秘却冗长的过场、战斗中无法完全跳过,哪怕跳过也强制播放不短时间的“showtime”招式动画、战斗结束时不能跳过的超长结算动画以及某些敌人单纯消耗时间的莫名动作……

【双鱼星鉴】我放学掏你心窝子!——ns版P5R体验报告-第5张

战斗结束的结算动画

当我全身心地沉浸在游戏所塑造的“中二”氛围中时,这些瑕疵显得无关紧要而易于忽略;但在那些我没法充分享受游戏的时间,这些磨蹭的部分就变得冗余且令人烦躁了。考虑到P5R的整个流程中不乏让人皱起眉头的时刻,这些冗余的流程给我带来的负面体验着实有点难以忽视;不过好在P5R的整体水准依然优秀,只要暂且的离开,我便可以重新调理好心境,回归到P5R令人迷醉的中二氛围中去。

【双鱼星鉴】我放学掏你心窝子!——ns版P5R体验报告-第6张

有机结合的丰富游戏系统

“JRPG中的galgame”,我不止一次在各个场合看到有人如此形容P5R。不管他们如此称呼的感情色彩如何,这一形容都表明了P5R力图通过多样的游戏系统带来丰富的体验。将丰富的游戏系统统筹进一个大的框架无疑是极其困难的,而P5R不仅做到了简单的“塞到一个盒子里”,还在此基础上对它们做出了合理的编排。

P5R的系统大体上可以分为两个板块:一是以“怪盗”身份进行的迷宫(分为主线故事的“宫殿”与爬塔式的“印象空间”)探索+回合制战斗,另一则是以“高中生”身份开展的校园日常、五维属性培养与伙伴好感度培养。

本作的迷宫探索难度不高,基本上没有什么需要弯弯绕的地方,且战斗系统在“弱点击破”的核心机制加持下一改回合制的缓慢节奏,给予人相当的爽快感;而在迷宫外的日常部分,P5R提供了相当多可供玩家游荡的东京街角,各式各样可供探索的打工地点以及十余名角色的个人好感故事线,可以说是量大质优。

简单提一下,“五维培养”就是主角有着五个对回合制战斗没有影响,但却影响着伙伴的好感度培养的属性:知识、勇气、技巧、体贴、魅力。它们影响着校园生活的日常事件(上课、考试排名等等),也影响着伙伴故事的开启与发展。

【双鱼星鉴】我放学掏你心窝子!——ns版P5R体验报告-第7张

尽管P5R的两大板块哪怕单拿出来也能算十分优秀,但P5R并不满足于将二者简单地“陈列”,而是尽其所能将两大板块进行连接与整合,产生了许多奇特的“联动”反应。比如随着不同”伙伴“(这里的伙伴并非单指怪盗团的成员,还有许多主角在东京偶然相识的不同角色)的好感度等级提升,我们的主角可以用于迷宫探索的神奇能力也会增加——对于流连于角色故事的玩家而言,这是鼓励其探索迷宫的巧妙设计,而对于那些致力于快速攻克迷宫的玩家,这样的增益也让他们多了一条尽览角色故事的理由。

【双鱼星鉴】我放学掏你心窝子!——ns版P5R体验报告-第8张

提升好感度等级所获得的的特殊加成

同时 ,P5R非常巧妙地在几乎每个玩法内都留下了通往其他玩法的“接口”,因而当我在某种玩法中度过了一段时间之后,就会自然而然地流入到其他的玩法中去,开启一段同为P5R但却截然不同的游戏体验。当我沉迷于培养角色的好感度以解锁更多的个人故事时,游戏会适时地推来一个与故事联系紧密的支线任务,于是我便会到印象空间中开启一段紧张刺激的迷宫冒险;而在我在磨炼主角的五维属性的日常打工感到无聊之前,主角的伙伴们也会通过手机发来邀约,引导我去提升他们的好感度……

【双鱼星鉴】我放学掏你心窝子!——ns版P5R体验报告-第9张

还有值得一提的一点是,本作在“练度”相关的设计上还是颇下了一番苦心的。如果玩家只是通关当前迷宫而不去印象空间刷一刷角色等级的话,那几乎肯定会在下一个迷宫大吃练度的亏而卡关,这就自然而然地将玩家导向了印象空间。再加上日常中不时从手机中传来的位于印象空间的支线任务,玩家每次都会探索当前印象空间所能探索的极限,于是在故事的舞台从不同人的“宫殿”转向“印象空间”之底时,玩家就不需要额外刻意去印象空间了。这种把练度的需求转化为玩家行为引导的设计真的相当有意思。

巧思充沛,打磨不足的剧情

相比于近乎出圈的美术表现与有口皆碑的玩法设计,P5R在作为JRPG核心的剧情这方面的口碑却有些意外的微妙,而我在剧情上的体验也与这种“微妙”一脉相承。

在故事的开始,主角“joker”在金碧辉煌的赌场外遭到大批警察围堵,叱咤风云的怪盗之首就此入狱。在经历了非人的折磨后,名为新岛冯的女检察官来到了他的审讯室,追问起“怪盗团”的过往——P5R的故事,便随着审讯的逐渐深入而展开。

【双鱼星鉴】我放学掏你心窝子!——ns版P5R体验报告-第10张

就我的游戏体验而言,P5R整体的剧情水平还是相当在线的,而这尤其体现在剧情初期的良好体验上。“审讯”为骨,“怪盗团的故事”为肉的倒叙叙事使得故事整体的“章节感”相当强,不仅保证了短期故事的完整体验,还因为怪盗团的不断扩张与发展而有着舒适的连续感。而随着故事的推进,不同单元的各个伏笔开始汇集,故事也在“审讯”与“现实”两条时间线的交汇中迎来真正的高潮。

【双鱼星鉴】我放学掏你心窝子!——ns版P5R体验报告-第11张

故事的高潮所带来的不仅是更加扣人心弦的剧情体验,还包含着令人遗憾的剧情瑕疵。似乎是太想要塑造一场令人瞠目结舌的惊天反转,P5R在剧情的高潮处有着不少语焉不详的敷衍之处,乍看之下完美无缺,仔细一想漏洞百出——不,甚至都不需要“仔细一想”。在我的游戏体验之中,对剧情的疑惑几乎是紧接着剧情的震撼到来的;疑惑意味着代入感的崩塌,而对极其重视代入感的本作而言,这就代表着游戏体验的大幅减退。

【双鱼星鉴】我放学掏你心窝子!——ns版P5R体验报告-第12张

就离谱

除去主线剧情外,P5R还有着数量丰富的支线剧情,它们主要是通过不同伙伴的个人故事呈现的。尽管大多数人诟病其中一些角色的故事过于“工业化”而缺少新意,但我个人的体验还是相当良好的,因而不过多赘述。

整体来说,我依然认为P5R的剧情质量有着相当不错的水准,但也许正是因为整体水准的优秀,那些偶尔出现的瑕疵才更加瞩目而难以接受——这一点不仅出现在前所提及的主线剧情上,同样也体现在并未详谈的人物塑造上。作为游戏相当重要但却相对而言最不完美的部分,P5R在剧情上的塑造并没有追上其他部分的脚步。

【双鱼星鉴】我放学掏你心窝子!——ns版P5R体验报告-第13张

总结:并非“天下第一”,仍值众星捧月

众人玩梗式的“P5R天下第一“当然只是一句戏言,但在结束了这一段怪盗之旅后,我也多少理解了这些调侃背后的真心实意。《女神异闻录5:皇家版》并非一部完美无缺的作品,它的剧情白璧微瑕,JRPG自带的”特性“也隐隐的将部分人拒之门外,但它能够带来的游戏体验依旧是卓越的,当我看着主角挥手离去,闭上眼,这历时一个多月的怪盗团生活仿佛也刻印在了我的心中,当下有千般思绪,往后估计也同样难以忘怀。

#我的年度游戏##steam游戏##pc游戏#

【双鱼星鉴】我放学掏你心窝子!——ns版P5R体验报告-第14张


© 2022 3楼猫 下载APP 站点地图 广告合作:asmrly666@gmail.com