關於江湖二的一些建議|下一站江湖Ⅰ


3樓貓 發佈時間:2021-12-16 18:13:48 作者:夢裡有她 Language

    官方,我說一下我對二的建議(根據一總結的):
    1首先是日夜,個人覺得在二可以加時間這個東西,不然一直是白天感覺不太舒服。
     2關於自建門派這類的,我覺得可以自由度更高點,比如說能招的人多一點,二十多個差不多,而且在自建門派後弟子可以外出,不然感覺這個門派就是個死的,還有就是招進來的江湖人士可以提高,不然打門派戰爭太弱了(這裡建議可以門派與門派之間的戰爭也加進去,而且是自由選擇的,再加一個門派與門派之間的好感度),以及結盟,收小弟門派,可以收購更多的產業,而且產業可以給門派提供資金。 關於門派內部建設的建議,建議門派內能設置任務,可以讓弟子出去歷練,不然感覺底子太弱了,而且門派你也可以搞建設,我發現一里面自建門派沒有藏經閣,這很讓我無語(但功法在自己手上也好,這個就參考一下吧)。其次就是宗門內的地位設置,一太單一了,希望二能好一點,最好分內外兩門。還有就是土地擴張之類的,這些官方看著弄吧,畢竟經費也是個問題(๑•ั็ω•็ั๑)。

    3關於男主老婆的事,我想的是在收了之後,可以多點互動,至於是什麼互動,官方你懂的(๑•ั็ω•็ั๑)。
    4就是關於挑戰之類的,我覺得各門派的高層可以隨時挑戰(當他們處於任務的時候除外),不然感覺太難名震江湖了,而且也很沒意思。
    5關於劇情的變通,這是我最無語的地方,玩一的時候,做任務時跟一些NPC打架,明明被我吊著錘,結果劇情給我來一句“我們打不過他,快逃”,當時我是欲哭無淚的,明明被我一劍打的沒血了(要不是劇情護著他,他已經死了),結果還這麼說╭(°A°`)╮
    6關於一些組織問題,我個人建議可以加一些刺啥組織,然後主角可以去那接任務賺錢,不然光是釣魚打鐵,太累了,還耗時間,釣魚先不說,運氣不好就哭死,打鐵的話要是想賺更多錢,就得各個城市鐵匠鋪跑一趟,在回村裡打鐵賣錢,太麻煩。還有就是加一個可以賣高級武器的高級店鋪(就是單獨成立的那種),不然玩高難度前期找好裝備不好找,劇情又打不過,修為要刷又得要錢,有錢了去刷還耗時間,有修為了升了功法傷害又不夠,這就很難受。
    7關於武林大會的建議,建議設成隔多久舉行一次,不然就一次的話,贏了還好,輸了就再也沒機會了,裝備就拿不到,很難受。
    以上都只是建議,希望官方能參考一些,二價格比一貴一點沒關係,關鍵是好玩的程度以及劇情的設置等。
    官方大大加油啊,快點把二做出來,一我已經不抱希望了,就想著二能好玩點,尤其是在自建門派那一類(ฅ>ω<*ฅ)。


© 2022 3樓貓 下載APP 站點地圖 廣告合作:asmrly666@gmail.com