以下是2025年3月20日遊戲行業的重要新聞彙總,涵蓋技術革新、新品動態、行業合作與爭議事件等核心內容:
一、行業動態與爭議事件
SE起訴紫龍游戲侵權,要求《鋼嵐》下架
Square Enix(SE)於3月19日在美國對紫龍游戲提起訴訟,指控其機甲題材遊戲《鋼嵐》侵犯《Front Mission》IP版權,並向Steam等平臺發送DMCA刪除通知,導致《鋼嵐》被下架
此前雙方曾就IP授權合作終止產生糾紛,此次訴訟或影響紫龍全球化佈局
網易《率土之濱》承認音樂抄襲《原神》
網易旗下SLG手遊《率土之濱》因徐庶角色視頻配樂與《原神》音樂高度相似引發爭議
網易官方已下架視頻並致歉,承諾加強審核。此類事件再次暴露國產遊戲原創內容審核的薄弱環節

暴雪網易糾紛餘波:網易收縮海外遊戲業務
據外媒報道,網易創始人丁磊近期對遊戲業務採取“硬核調整”,包括關閉日本、加拿大等地工作室,裁員數百人,並減少海外投資
此前《漫威爭鋒》海外表現不佳或為導火索。網易戰略重心或轉向國內市場的精品化開發
二、新品發佈與市場表現
《鵝鴨殺》官宣迴歸中國市場,合作廠商成謎
派對遊戲《鵝鴨殺》(Goose Goose Duck)宣佈將推出手遊版本並登陸國服,合作方暫未公開
該消息迅速登頂抖音、B站熱搜,玩家期待值拉滿,但需警惕因監管和本地化導致的玩法調整風險

國產武俠新作《九陰真經:武俠》公佈虛幻5實機畫面
蝸牛遊戲公開《九陰真經:武俠》首支宣傳片,採用虛幻引擎5打造開放世界單機玩法
不過,玩家對演示中疑似AI生成的粗糙動作設計提出質疑,系列IP能否重振仍需觀望

Switch平臺新作扎堆
策略肉鴿遊戲《孤星獵人》定檔4月3日,主打飛船改造與星際對戰
雙人合作解謎遊戲《雙人大逃脫:失落的潛艇》支持跨平臺聯機,創新分屏互動玩法
《鬼滅之刃:火之神血風譚2》公佈新角色,刀匠村篇劇情加入

獨立遊戲《R.E.P.O.》登頂Steam周銷榜
多人合作恐怖遊戲《R.E.P.O.》以黑馬姿態超越《魔物獵人:荒野》,首月銷售額破1.16億元
然而缺乏中文支持導致國區銷量低迷,長期運營面臨挑戰

三、技術與跨界合作
微軟推出無障礙搖桿,關注特殊玩家需求
Xbox自適應搖桿正式發售,專為行動受限玩家設計,採用模塊化USB接口
此舉推動遊戲設備包容性升級,但無線功能缺失引發部分用戶不滿
科技巨頭佈局人形機器人賽道
小米、小鵬、蔚來等廠商宣佈切入人形機器人研發,或為未來VR/AR遊戲交互提供硬件支持
華為近300人團隊入駐阿維塔,鴻蒙智行“塔界”項目疑與元宇宙概念相關
字節跳動出售《龍息:神寂》團隊,騰訊接盤
由字節旗下工作室開發的D&D風格手遊《龍息:神寂》在海外年收入超5億元后,被字節打包出售給騰訊
騰訊計劃調整其付費模式,嘗試“降肝減氪”策略

四、電競與玩家社區
英雄聯盟陷用戶流失危機,單月退坑700萬人
因福利削減、外掛氾濫及團隊化設計爭議,《英雄聯盟》月活暴跌,玩家怒斥運營“割韭菜”
拳頭需在賽事生態(如新啟動的亞洲英雄亞冠聯賽)與用戶體驗間尋找平衡點

亞洲英雄亞冠聯賽(ACL)啟動
首屆ACL涵蓋九大電競項目,總獎金1500萬元,直通電競世界盃
但賽事組織複雜度高,海外選手協調與直播體驗優化成難題