背包英雄
首先感谢 @IndieArk 提供游戏激活码支持
游戏将在8月16日正式发布EA测试版登录steam,发售后折扣价格为48元。
初始界面
游戏共有三位初始角色可以选择,每位角色会有一些不同的特性和初始装备,比如鼠鼠小姐初始可以携带木制剑盾以及一份可以恢复体力的食物。另外两位角色会有一些特殊的技能机制,青蛙可以通过雕饰给自己武器施加特殊的效果,机器人需要通过排列电路激发装备效果等(后面两位太难了我玩不明白呜呜呜)。
角色选择
机器人
青蛙
地图
角色在地图中的移动方式是通过鼠标点击实现的,点击地图上的目标来触发战斗、发现npc、开启房间等,移动动画则只是通过背景和角色动作做了简单的动画,并且仅仅只能表示向右移动的效果。
战斗结束
战斗结束之后会有随即带走物品的选择,但是往往背包栏位有限(需要通过战斗进行升级),所以需要选择不同类型的装备来搭配出不同的套装效果。
构造物连接可以获得护甲
由法力石驱动的魔杖(玩不明白.jpg)
弓箭
占用斜向两个格子的特殊武器
可爱的猪猪存钱罐
战斗方面游戏采取了回合制,每回合有相应的行动点数,叠盾或者攻击都会消耗行动点数,玩家需要根据敌人的行动决定攻击或者是防御。此外还有刺甲、燃烧、中毒、迅捷、虚弱等特殊效果。
比较棘手的是可以对你施加诅咒或者中毒效果的敌人,因为这些效果可以越过你的护盾直接消耗你的血量,诅咒效果需要占用你的背包空间或者是消耗你的血量,随着游戏进行,这些效果也将越来越难以阻挡。
战斗
感觉最实用的还得是反甲流
总结
《背包英雄》总体来讲玩法和创意性都比较不错。操作简单适合摸鱼。
缺点和不足:高阶的中毒或诅咒非常折磨,背包升级后期又相对缓慢,导致游戏后期的体验不佳。部分文字翻译有一点小问题会显示为口口口,导致一些文本理解起来比较费劲。
目前游戏仍在ea阶段,存在部分问题,但是玩法和创意性还是非常不错的,喜欢肉鸽类的玩家可以尝试。