【侠盗猎车手5】关于图像、高级图像、英伟达游戏滤镜参数的详细介绍及推荐(画质)


3楼猫 发布时间:2022-03-07 18:02:50 作者:德秀先生 Language

配置过硬的大佬请无视本篇文章

哈喽大家好!我是德秀先生!

希望下面的内容可以帮助到你,

我并没有专业的知识,

全凭长期看帖实践总结。

还麻烦各位大佬能够纠正我的错误...


一、图像

1.忽略建议的限制:关闭/开启

此项对接下来的图像调节影响不大(默认即可)

2.DirectX 版本:DirectX 11

在所有现代系统中,DirectX 11应用于最大化性能和图像质量(默认即可)


3.屏幕类型:全屏/窗口模式

部分玩家的输入法待选栏在游戏中不会出现,

如有需要建议开启窗口模式查看输入法待选栏。否则全屏效果最佳(帧率更稳定)

4.分辨率:显示器分辨率

如果显卡带不动当前显示器分辨率,建议调低。

例:3050配2k,将分辨率调成1920*1080。

有大佬纠正:2k屏分辨率就设置为2k,调节采样缩放为3/4,效果比直接降低分辨率好。

5.屏幕纵横比:自动

此项我有深刻体会...

例:如果你的分辨率设置为1920*1080,你却将纵横比调节成4:3,那么在全福银行探查入侵界面,你两端的入口和出口将不会显示(如同被切割) 建议自动。

6.刷新率:显示器刷新率

如果你的帧率锁定在某个值,无论你是否开启垂直同步都这样的话,请检查你的显卡驱动设置。

【侠盗猎车手5】关于图像、高级图像、英伟达游戏滤镜参数的详细介绍及推荐(画质)-第0张

开启WHISPER MODE

【侠盗猎车手5】关于图像、高级图像、英伟达游戏滤镜参数的详细介绍及推荐(画质)-第1张

调整帧上限

记得点击“应用”按钮哦!

7.输出显示器:1


8.FXAA:开启

快速近似平滑处理,显存占用基本为0,性能消耗微弱。

开启有细微模糊纹理的副作用,可与MSAA配合使用。

9.MSAA:*2

多重采样平滑处理,显著提高图像质量。

显存占用一般,性能消耗极高。

可与FXAA配合使用,效果较好。

10.NVIDIA TXAA:开启

前提是开启MSAA,否则无法开启。

与MSAA*2配合产生效果等同于MSAA*4;

与MSAA*4配合产生效果等同于MSAA*8.


配置中等的小伙伴,强烈建议这三项分别设置为FXAA关闭、MSAA*2、TXAA开启

配置较低的小伙伴,强烈建议仅 FXAA开启

11.垂直同步:开启

这一项众说纷纭(各说各的)...

我认为:关闭垂直同步意味着最大化释放显卡性能,这可能会导致帧率上限上下浮动,从而造成一会顺畅一会掉帧的痛苦体验。所以我建议开启垂直同步,虽然你的帧上限被限制,但是你会拥有稳定的帧率。开启后将第6项刷新率改成你的显示器的帧率如60、120、144...效果极佳!另外:关闭垂直同步可能导致图像撕裂,比如60hz的显示器,刷新率为120hz。

12.失焦时暂停游戏:关闭

如果开启,当你的主窗口不是游戏时,游戏将暂停运行...


13.人口密集程度:最大值

显存占用极低,性能消耗极低。

14.人口多样化程度:最大值

减少街上相同人物和车辆的数量。

此项占用显存较大:从最小值到最大值大约需要320MB显存,性能消耗极低。

可根据自己的显存大小调至最小值。

15.距离缩放:最大值

调整可视距离和细节级别。显存占用基本为0...


我观察下来以上三项几乎仅使CPU使用率升高,建议全部最大值。

16.纹理质量:非常高

调整纹理逼真度与锐度,显存占用较高,性能消耗较低。

正常/非常高带来的视觉体验差距极大,建议非常高。

17.着色器质量:非常高

调整照明和其他表面之间的交互质量,提高照明质量,并启用光线投射照明效果。

18.阴影质量:高

调整阴影复杂度、逼真度、精度。

显存占用一般,性能消耗较大。

建议高即可,效果也不错。

【侠盗猎车手5】关于图像、高级图像、英伟达游戏滤镜参数的详细介绍及推荐(画质)-第2张

阴影质量高


【侠盗猎车手5】关于图像、高级图像、英伟达游戏滤镜参数的详细介绍及推荐(画质)-第3张

阴影质量非常高

19.反射质量:非常高

调整反射面上反射的质量和精度。

与极致差距细微,对于游戏体验效果影响极大。

20.反射质量 MSAA:关闭

减少反射中看到的失真,开启前提是反射质量为高及以上。

显存占用极低,开启/关闭效果差异细微,无需开启。

21.水面质量:非常高

调整水的颜色、透明度、细节,提高真实性。

性能消耗低,对游戏体验效果影响极大。

22.粒子质量:非常高

调整如爆炸、子弹花火、尘土、火、烟雾等的颗粒效果。

23.草地质量:正常

调整草地质量、密度、渲染距离。

佩里科岛掉帧的罪魁祸首,正常质量便于你在做佩岛任务时骑摩托撞树后起身找摩托...如果你对游戏风景有特别需求,可以调为高。

24.柔和阴影:更柔和/最柔和

柔化阴影边缘,NVIDIA PCSS效果最佳。

更柔和足以改善阴影边缘的突兀感;

如果你喜欢锋利清晰的阴影边缘,调成鲜明。

25.Post FX:非常高

启用泛光、高动态范围照明和其他后处理效果。

极大部分玩家建议正常即可,理由是看起来像镜片没擦干净...

我认为开启非常高的视觉效果非常好,如下情形:

【侠盗猎车手5】关于图像、高级图像、英伟达游戏滤镜参数的详细介绍及推荐(画质)-第4张

Post FX 非常高

【侠盗猎车手5】关于图像、高级图像、英伟达游戏滤镜参数的详细介绍及推荐(画质)-第5张

Post FX 正常

对比发现设置正常时,光源看起来没有那么耀眼。太阳与上述灯光效果类似。

【侠盗猎车手5】关于图像、高级图像、英伟达游戏滤镜参数的详细介绍及推荐(画质)-第6张

Post FX 非常高

【侠盗猎车手5】关于图像、高级图像、英伟达游戏滤镜参数的详细介绍及推荐(画质)-第7张

Post FX 正常

对比发现当你改车、买枪、过场动画时,设置为正常的情况下背景的灯光虚化极其严重

特别说明:以上图片截图时没有开启景深!!!

26.动态模糊强度:最小值

帧率较低时开启可以改善流畅程度,但是镜头转移时非常模糊。

长时间可能导致眩晕感(我是这样的...)

建议60帧及以上无需开启,除非特别需要。

27.游戏内景深效果:关闭

选择性地模糊背景,实现艺术效果。

前提是Post FX设置为非常高/极高,

开启后射击时会导致画面变焦,影响操作。

如果你有拍照需求,在使用rockstar编辑器之前,请开启。

28.各向异性过滤:*16

提高特定距离和角度看到的纹理锐度。性能消耗基本为0

29.环境光遮蔽:高

为相邻的缝隙和物体添加柔和阴影。性能消耗基本为0

30.曲面部分:高/非常高

为游戏元素添加几何细节。高/非常高差距不大。性能消耗基本为0


二、高级图像

1.长阴影:开启

远处的建筑、树木等产生的阴影延伸至玩家附近。

显存占用基本为0,性能消耗一般。

2.高分辨率阴影:关闭

开启的前提是:阴影质量非常高;

性能消耗大,效果一般。

3.飞行时启用高画质串流:开启

极大提高飞行时的游戏世界图像质量。

性能消耗一般,效果好。

4.扩展距离缩放:最小值

进一步扩大视距,极大提高远处图像质量。

此项显存占用较高:最小值到最大值大约占用450MB显存。

我截图对比发现远处图像质量差距不大,可能是因为晚上吧...故不做展示。

5.扩展阴影距离:最小值

扩大阴影渲染范围,开启的前提是阴影质量非常高。

显存占用极低,性能消耗大,效果一般。

6.采样缩放模式:关闭

当倍率超过1时,性能消耗极其严重!

当倍率小于1时,减轻显卡负担。

原理是将大尺寸的图像缩放在小尺寸的屏幕上,类似于强行更改分辨率,甚至能降低抗锯齿。强烈建议关闭。


以上就是所有关于图像、高级图像的介绍与推荐。

下面以我的配置为例:

【侠盗猎车手5】关于图像、高级图像、英伟达游戏滤镜参数的详细介绍及推荐(画质)-第8张

推荐下列图像、高级图像的设置选项:

【侠盗猎车手5】关于图像、高级图像、英伟达游戏滤镜参数的详细介绍及推荐(画质)-第9张

【侠盗猎车手5】关于图像、高级图像、英伟达游戏滤镜参数的详细介绍及推荐(画质)-第10张

【侠盗猎车手5】关于图像、高级图像、英伟达游戏滤镜参数的详细介绍及推荐(画质)-第11张

【侠盗猎车手5】关于图像、高级图像、英伟达游戏滤镜参数的详细介绍及推荐(画质)-第12张

此时GPU使用率为99%  CPU使用率为30%  显卡功率为25w左右


三、英伟达游戏滤镜参数推荐

在游戏中按ALT+F3打开游戏滤镜。

1.颜色:

色调:20%  色调强度:30%

温度:-6  亮丽:60

2.详细信息:

使明朗:20%  明亮度:100%

HDR调色:-10%  泛光:0%

效果如下:

【侠盗猎车手5】关于图像、高级图像、英伟达游戏滤镜参数的详细介绍及推荐(画质)-第13张

左边为开启前/右边为开启后

理由:游戏本身色调偏暖,此滤镜偏向冷色调,减少泛光、并提高图像清晰度。

缺点:长时间使用影响视力,暗部基本纯黑,啥也看不见...

           当你用手机查看游戏截图时,画面很暗,对比度很高...

当然了,我这是把不知名的大佬的参数删减之后得到的,原因是开启太多项参数会大幅提高GPU使用率,删减之后这个参数大概会提高GPU使用率10%,但是效果还是很好的!


以上便是本篇文章的全部内容。

感谢小伙伴们能读到这里,

希望我的文章对你有帮助。

这是我使用小黑盒将近半年以来第一次投稿,

本篇文章源于我心血来潮,花费近4小时完成。

有缺陷的地方还请各位多多包涵...

感谢大家的收藏、充电、评论、点赞、分享!


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